A mon sens, les persos du 3 perdent de leurs charismes du fait que l´on ne sait rien sur eux...
On nous les introduit brievemment, on se bat contre eux , ils explosent et voilà c´est fini ( en meme temps je l´ai pas encore fini donc...)
Mais il n´y pas de réel suivi sur les persos.
Je me rappelle du 1, où a la fin de chaque combat, le boss agonisant nous parlait, nous racontait ses convictions et les raisons qu´ils avaient d´etre sur l´ile...
D´autres comme Mantis ( le meilleur perso de la serie à mon sens) nous relevait les points communs que nous avions avec lui, comme le paricide et tout le reste...
Là, on tombe sur des boss comme dans tous les jeux, et voit les boss, un gros avec des abeilles et un mec en caoutchou qui tire la langue et devient invisible...
Peut etre que Kojima a crée les meilleurs persos de jeu video dans le 3 mais on ne le saura jamais, vu qu´on ne connait rien sur ses perso...
Le charisme ne se limite pas à l´aspect du gars, mais à tout l´environnement qu´il arrive à créer...