Au lieu de faire tout un tabac autour des nouvelles fonctionnalité, vous devriez voire plutôt ces défauts.
Cure-Comme on l´a fait remarquer, c´est bien mais j´aurais préféré de la façon que Ritalman le décris, car ça devient trop facil, surtout du fait que Snake a plus de vie que dans les autres MGS. Exemple une dizaine de garde peut te tirer dessus, et tu pourras quand même avoir le temps de tous les tuer, tandis qu´eux auront au mieux enlever le trois quart de ta barre de vie, et sans cela avoir besoin d´aller dans le cure.
Camouflage-C´est bien, mais c´est exagéré car si on a un niveau assez élevé le garde nous voit pas, alors que son pied est juste devant vous. Et cela c´est sans parler les multiples aller retrour dans le menu.
CQC- On nous prommetait beaucoup de chose, alors qu´en fait le CQC est à peine plus évoluer que les quelques prise qu´on pouvait faire dans MGs2. Le problème c´est qu´en pensant à CQC on aurait du pouvoir arracher l´arme des mains de nos ennemis, alors que les nouveau mouvement sont interroger l´ennemi, le tuer en le tenant, le prendre en otage et le faire tomber dans les vapes. Rien de vraiment original.
Le seul truc que je considére bien fait c´est la nourriture.