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Liste des sujets

interaction joueur-jeux

Dave85
Dave85
Niveau 8
13 décembre 2004 à 18:58:35

Y a t il des moments où le joueur intervient autrment qu´avec sa manette.

Des trucs genre le combat contre Mantis, la frequence au dos de la boite de jeu, où le nom du joueur sur le dog-tag...?

naked-snake
naked-snake
Niveau 6
13 décembre 2004 à 19:08:40

toi parler FRANCAI ? ???

Dave85
Dave85
Niveau 8
13 décembre 2004 à 19:38:56

J´vois pas ce que tu comprends pas , xplique.
( et puis perso y a pire.)

Dave85
Dave85
Niveau 8
13 décembre 2004 à 20:08:20

Merci de répondre.

ultimatesnake
ultimatesnake
Niveau 66
13 décembre 2004 à 20:35:32

moi je pige. l´ex de mantis est parfait.
disons k´ici ytu sais deja mater des cinematik en vue subjective...serieux tu verras c pas k´un details.

Dave85
Dave85
Niveau 8
13 décembre 2004 à 21:07:42

ça je sais j´ai vu des videos avec Eva qui s´habille, avec des plans du visage de Snake, et le R1 qui apparait en haut.

Genre, le meilleur angle de vue, ça doit être la vue subjective de Snake, à ce moment là.

Mais je parle de truc encore plus fort: Genre la manette que Mantis déplace gr^âce aux vibrations, où la fréquence codec au dos de la boite de CD.

Dave85
Dave85
Niveau 8
13 décembre 2004 à 21:08:29

Des trucs qui nous font lever le nez du jeu.

ultimatesnake
ultimatesnake
Niveau 66
13 décembre 2004 à 21:11:48

oui ca y est g trouvé!!!
si tu as de la bouffe genre animaux,meme si tu joue pas,si tu rallume 3jours + tard,elle est qd meme pourrie...
le jeu gere le temps reel via la memory card

si tu es super blessé,eteins la console c comme si snake dormait===> recuperation naturelle

Dave85
Dave85
Niveau 8
13 décembre 2004 à 21:18:34

Ben voila..
Merci beaucoup.

Mais si ça gère le temps réel, ça veut dire qu´il y a un cycle jour-nuit..?

ultimatesnake
ultimatesnake
Niveau 66
13 décembre 2004 à 21:20:27

ca oui mais pas en temps reel mais c super coherent.
pour l´exemple,y a encore mais je spoilerais sinon...

Dave85
Dave85
Niveau 8
13 décembre 2004 à 21:21:41

Genre la nuit ou le jour, ça se décide en fction de l´histoire.

ultimatesnake
ultimatesnake
Niveau 66
13 décembre 2004 à 21:22:38

genre c le jour,tu rentres dans une base,ca dure un moment,tu sors c la nuit

Dave85
Dave85
Niveau 8
13 décembre 2004 à 21:31:45

Et ça marche pour les cinématiques . .?

Genre tu joue une fois, tu rencontre Ocelot le jour.
Et si tu rejoue, tu peut t´arranger pour le rencontrer la nuit . .?
TROP FORT.

ultimatesnake
ultimatesnake
Niveau 66
13 décembre 2004 à 21:33:38

non.
mais certain endroit sont donc une fois le jour et une fois la nuit.

Dave85
Dave85
Niveau 8
13 décembre 2004 à 21:42:12

OK

liquid2
liquid2
Niveau 10
13 décembre 2004 à 21:47:03

Et aussi t´as des frequences codec cacher pour ecouter de la zik ( radio) ou encor pour une demande d´attaque aerien que tu peut utiliser une fois ( si t´es ds la merde), ou encor une frequence codec pour demande d´annuler l´alarme, ou encor pour ouvrire la porte de ta cellule tout ca on le sais en interogant les " radio" quand y´a des guardes par example si y´en a 3 y´en a 1 qui porte la radio si tu le tue les autres peuvent pas apeller les renforts par radio mais si y´a 8 guardes au totale y´a au moin 2 radio ; ) mais trop styler tu snipe le radio et apres tu t´amuse avec le reste des guardes...

ultimatesnake
ultimatesnake
Niveau 66
13 décembre 2004 à 21:47:39

oui c exact

Dave85
Dave85
Niveau 8
13 décembre 2004 à 21:52:43

mais trop styler tu snipe le radio et apres tu t´amuse avec le reste des guardes...

comme ds le MGS2

Quand je jouait les sadique, détruisant la radio du pauvre soldat, le menaçant j´usquea ce qu´il treble( lui tirant dessus au besoin).
Puis je lui tirait sur la jambe....je m´éloigne et cesse de le braque..

J´assistait alors avec une joie indissible, aux essais infructueux de ce pauvre soldat qui ne parvient pas à utiliser sa radio.
Le voir déployer des efforts inutiles pour se déplacer j´usqu´a une éventuel sotie...

Puis avant qu´il ne passe la porte, je l´achevait d´une balle ds la têt et éclatait d´un rire jouissif et démognaque.....

vive le coté obscur.

liquid2
liquid2
Niveau 10
13 décembre 2004 à 21:55:38

Non pas comme dans MGS2 car la un soldat carrement transporte la radio donc il n´y a qu´une radio et si il est plus la les autres peuvent pas sonner l´alerte sa donne de l´amusement au shoot gun ca :D

Dave85
Dave85
Niveau 8
13 décembre 2004 à 21:56:52

délire

ça promet HIHIHIHI ( rire sadique..en même temps c´est que de l´écrit alors on fait ce qu´on peut.)

La vidéo du moment