atten nivo innovation c t la claque!! dans mgs2
on pouvai se susprendre, jauge d´endurance, tire en vue subjective, prendre en jou le garde ( il se plain meme) les rammasser, les caches, tomber malade, IA revu a donf!
si tu trouve que c pa énorme, retourne sur mgs1 psone et tu va sentir la difference! en tou cas à l´époque kan il diffusai les 1er trailer c t la tuerie totale, et + qu´aujourdui avec MGS3 !