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Ouais... mais non...

soner
soner
Niveau 10
21 novembre 2004 à 19:58:47

4 jours d´attente, habitant un coin paumé, j´ai dû attendre 4 jours pour avoir mon exemplaire du jeu en US.

Je joue concrétement depuis hier, et malheureusement, mes sentiments sont mitigés...

Ce qui m´irrite profondément, c´est la disparition du radar. A cause de ça, on avance constamment dans l´inconnu. Ne me rétorquez pas que cela contribue à l´infiltration, c´est faux. Quitte à suprimmer le radar, il aurait fallu changer la focale, et disposer d´une vue comme celle de Splinter Cell, avec un point général vers l´avant.

Là, la focale n´a pas changé, toujours vue de dessus, on ne voit donc pas ce qui se passe à trois métres. On appuit donc tous les quatre pas sur la touche de vue subjective,et il arrive trop souvent de tomber sur un ennemi sans avoir pu le voir à l´avance.

Ne me parlez pas du motion detector, il repére indifférement hommes et animaux, et quand on sait que sur un seul écran on peut avoir deux soldats, trois serpents, et deux oiseaux, ça devient un joyeux bordel. Je suis amére, trés amére même. Car je l´avoue, le reste du jeu est plus que séduisant. Mais aprés 4 bonnes heures à jouer, je suis écoeuré...

Certains auront la critique facile, en me dénonçant comme un manchot du pad. Néanmoins, j´attend de les voir jouer en mars prochain...

Tetsuo1
Tetsuo1
Niveau 10
21 novembre 2004 à 20:16:31

J´ai pas jouer a mgs3 mais j´suis de ton avis.

Dans le topic ´splinter cell vs mgs´ j´évoquai ce défaut ds MGS.

On ne peu pa avancer avec la caméra subjective alor que ds splinter cell on peut. Deja que dans splinter cell c´est chaud. Alors la ça doi etre terrible!

En fait la technique c de se planquer constemment, ennemi ou pa.

nicholasss
nicholasss
Niveau 9
21 novembre 2004 à 20:59:15

" Ce qui m´irrite profondément, c´est la disparition du radar. A cause de ça, on avance constamment dans l´inconnu "

ba tu sais...on est dans une jungle

Tetsuo1
Tetsuo1
Niveau 10
21 novembre 2004 à 21:11:49

nicholass

ya une difference entre " difficulté" et " défaut"

la difficulté ne gache pa le plaisir, ça accentu le défi.

le défaut gache bel et bien le plaisir

nicholasss
nicholasss
Niveau 9
21 novembre 2004 à 21:12:54

ba tu sais j´ai maté enormement de video et la camera na pa l´air chiante

mais bon c´est mon point de vue

lui il a le sien

Simasgar
Simasgar
Niveau 10
21 novembre 2004 à 21:14:55

On verra ça en mars mais c est vrai qu il soulève un point important.

Galein
Galein
Niveau 10
21 novembre 2004 à 21:15:17

lui il a le point de vue d´une personne qui a joué, il y a un fossé enorme entre jouer et regarder... :honte:

nicholasss
nicholasss
Niveau 9
21 novembre 2004 à 21:17:43

lui il a le point de vue d´une personne qui a joué, il y a un fossé enorme entre jouer et regarder...

mouai je vois pas un fossé enorme

Simasgar
Simasgar
Niveau 10
21 novembre 2004 à 21:20:24

Si tu vois pas le fossé on peut rien faire pour toi.

nicholasss
nicholasss
Niveau 9
21 novembre 2004 à 21:21:25

oué moi je vois pas de fossé dsl

fokmulder
fokmulder
Niveau 7
21 novembre 2004 à 21:55:10

putain j´vous vois vous plaindre du radar!
mais dans mgs2 je regardai rarement le radar!
je ne pense que c´est un default l´absence de radar!
en plus ca nous oblige a nous cacher constament!
c´es de l´infiltration pas de la surveillance radar!
c´est mieux je trouve!

soner
soner
Niveau 10
21 novembre 2004 à 21:57:37

fokmulder => C´est contre ce genre de discours que je m´insurge.

Moi aussi je m´en branle du radar, mais dans ce cas on nous offre un angle de vue qui nous permet de voir l´horizon, et pas seulement trois métres devant soi.

Quand tu dis ça oblige à se cacher constamment, tu n´as pas l´air de comprendre, il y a bien un moment ou tu dois faire gentillement avancer Snake, histoire de progresser, non ?

nicholasss
nicholasss
Niveau 9
21 novembre 2004 à 22:00:50

wait and see

soner
soner
Niveau 10
21 novembre 2004 à 22:03:22

Une précision pour ceux qui n´ont jamais joué.

Désormais, les soldats ne sont plus des clients de chez Afflelou, ils peuvent vous voir à une distance plus que respectable, si vous n´avez pas mis le bon camo. Donc, il arrive souvent que, en sortant d´une zone précise, en ayant omis de changer de camo, les soldats vous repére sans que vous ne puissiez les voir, ni même les " pointer" sur le motion detector.

Galein
Galein
Niveau 10
21 novembre 2004 à 22:15:11

et ben ça promet de longues nuits passées derrière des arbres tout ça ^_^

tant mieux, tant mieux

harlock999
harlock999
Niveau 7
21 novembre 2004 à 22:21:30

J´ai égalemement le jeu, et pour y avoir 13 heures au compteur je ne suis pas encore a la fin !

MGS3 est pour moi le meilleur de la série ! certe y a plus de radar ! mais snake possede une panoplie des plus garnie pour avancer !

Le jeu est plus dificile que ces prédecesseurs ! Mais je trouve que ca rajoute plus de plaisir !
( surtout pour ceux qui jouait en mode sans radar dans les autres)

Puis autre point positif pour moi ! Dans MGS3 il y a toujours autant de blabla et de cut scene ( surtout au début) mais les phases de jeux sont devenues bien plus nombreuse et surtout plus longues

Arituerlo
Arituerlo
Niveau 9
22 novembre 2004 à 16:04:10

c´est nul jouer avec la radar tu passe 50 % de ton temps regarde le radar et no le jeux . .. puis aussi c´est trop facile avec alors que sans radar wow sa c´est du defi

mickael3
mickael3
Niveau 8
22 novembre 2004 à 16:08:28

g pas tout lu juste un peu le premier message, et ct pour dire qu´il y a un radar, juste que c´est un accessoire et qu´il n´est pas la de facon pérmanente.

fokmulder
fokmulder
Niveau 7
22 novembre 2004 à 16:12:23

j´avoue que dans mgs2 la vue ne m´a quasi jamais poser probleme!
je suis partisan du ciao le radar mais chacun son truc!
j´comprend que sa puisse poser probleme a certain!

Renard76-2
Renard76-2
Niveau 7
22 novembre 2004 à 16:46:22

bah si le jeu te plais pas je serais heureux que tu me le donnes

http://www.tutyconnaispasenjeuxalorschut.com

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