nicholasss et ultimatesnake> Le problème c´est que tu vois le jeux avec des yeux de fans, donc tu te laisse influencer. JE vais te dire aussi un truc à propos des critiques, tu ne devrais pas te laisser influencer, car c´est extrémement rare qu´ils soient partial. Ils peuvent parfois se laisser influencer par des petits cadeaux, où sur leur goût, un des meilleurs exemple est le jeux Killzone la plupart des magazines lui donne des notes moyennes, car ils les comparent avec Halo, sans prendre en considération qu´aussi bon qu´un jeux peut être que ce n´est pas un modél. Un autre exemple est Halo2 qui a reçu une moyenne très élevé, 98 %, alors que slon beaucoup aussi bon le jeux, sa note n´aurait pas du dépasser 90%. Avec MGS3 ça peut être exactement la même chose, les critiqueurs se sont laisser influencer d´une quelconque manière.
En tout cas si le systéme de camouflage est similaire à celui qui était dans le démo, je peux vous affirmer que c´est long et chiant.