C´est ce qu´à dit Kojima. Il y aura une surprise dans MGS3. Moi je mise sur le perso. On va croire qu´on va jouer Big Boss tout le long de l´aventure. Erreur! Tout à la fin du jeu on comprendera qu´on aura jouer avec Solid Snake et non Big Boss!
Pourquoi? Comment?
En fait, Otacon aura récolté suffisamment d´informations sur les missions que Big Boss a effectué en URSS en 64 et 69(?) pour simuler avec un moteur dernier cri les missions( en VR) de BB. Ainsi, SS pourra plonger dans le passé de son père pour mieux comprendre la création du MG, de qui était sa mère...ect Le moteur sera si réaliste que les blessures qu´avaient subi BB(bras cassé, oeil crevé...ect) seront ressenties pareillement par SS. J´imagine la cinémathèque de fin du jeu:
QG Pilanthropy
SS enlève l´appreil de simulation. Otacon lui demande tout ce qui passait car une simulation aussi réaliste n´avait jamais vu le jour auparavant. Il lui répond: Horrible. Que son père a dû souffrir énormement. Que l´unité Cobra était terrible. Qu´on ne pouvait faire confiance à personne. Qu´il sait désormais qui a créé les patriotes. Qu´il connaît les origines du MG. Qui était son inventeur...ect Puis il se lève de son siège et s´éloigne au fond de la pièce et traverse un couloir dans l´ombre ce qui reflète tout le travail qu´il a accompli durant toutes ces années: bosser dans l´ombre, sans connaître le succès. Et c´est ainsi que se termine, s´achève la série des Metal Gear Solid...
Que pensez-vous de cette théorie sans fondement, just for fun?