Dans Shenmue,il avait inventé un système de jeu assez intéressant au niveau du QTE ( Quick Time Event),si vous n´appuyiez pas au bon moment sur le bouton adéquate,vous en subissiez les conséquences et regardiez une cut scène spécialement réalisée pour ladite défaite...
Après ça,vous étiez automatiquement ramené au point de départ de ce QTE jusqu´a tps que vous réussissiez a gagner...
Je viens de me rendre compte que ça n´a pas tellement de rapport avec ce que vous avez dit avant lol