Résumons les boss de tous les metal gear:
MG: tous des mercenaires classiques, sans pouvoirs paranormaux, exceptés les deux espèces de terminators.
MG2: A peu près pareil, sauf peut-être Black Shadow qui peut se téléporter et Night Sight qui est totalement invisible ( on se demande avec quoi il a construit son camouflage optique, parce que même en thermique on le voit pas ) .
MGS: Les boss commencent à devenir étranges: Ocelot a une grande précision, mais ça c´est pas surnaturel, Raven a une énorme résistance physique mais ça reste acceptable, Fox est un cyborg surarmé, Mantis maîtrise parfaitement la télékinésie au point de contrôler l´air. La palme du bizarre revient à Liquid qui meurt 5 fois dans le jeu.
MGS2: Dans les bizarres, on compte Fortune qui est intouchable, mais on sait à la fin que c´est un gadget expérimental, Solidus a une armure de Gundam Wing qui le rend pratiquement invincible, et surtout Vamp, qui niveau immortalité peut rivaliser avec Liquid.
MGS3: Ils sont tous bizarres.
En résumé:
MG: 1 boss bizarre ( puisqu´on combat les 2 robots en même temps )
MG2: 2 boss bizarres
MGS: 3 boss bizarres ( je pense pas que Raven puisse entrer dans le compte )
MGS2: 3 boss bizarres
MGS3: 5 boss bizarres
Conclusion: il y a de fortes chances pour que dans MGS4, même Snake soit bizarre ( peut-être un supercyborg, comme son pote Fox ) .