Pour être plus précis, Kojima voulait devenir cinéaste ou réalisateur, mais il ne trouvait aucune place sur le marché, et en jouant à des jeux, il a compris qu´il pourrait peut-être devenir en quelque sorte ce qu´il voulait, au moin du côté su scénario il le pouvait. MG1 est un des rares jeux qui avait réellement un script, et MG : SS encore plus, ce qui prouve qu´il avait raison, ensuite avec l´air de la 3d, il a enfin pu réalisé son rêve.