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Liste des sujets

j ai vu un reportage de mgs 3 !!!!

renard76
renard76
Niveau 6
30 juillet 2004 à 14:12:37

salut forumeurs , j ai game network une chaine anglaise du satellite consacré au jeux video , et j ai eu la chance de mater un reportage sur mgs 3
bah c est sur que je l achete sans hesitation ,
la maniabilté est parfaite , ca sera la meme que mgs 2 .
graphismes super , une jungle réaliste ! !!
infiltration tres forte , interactivité tres forte
le climat et le temps est proportionnel a l horloge interne de la ps2 , les sequences d action sont baleze comme dans mgs 2
bref j ai ete exister hier soir

les défauts reproche au jeux , la camera les angle sont capricieux , l observationa la 1er personne difficulté de precision, le probleme c est que l inventaire est tres important , pour changer de camouflage , il faut faire pas mal d aller retour dans l inventaire c est lourd ! !!

vivement qu´il sorte ! !!

Hurukan
Hurukan
Niveau 10
30 juillet 2004 à 14:16:36

Qu´est-ce que tout le monde reproche à la vue subjective? Elle est si différente de celle de MGS2?

renard76
renard76
Niveau 6
30 juillet 2004 à 14:23:05

pour la vue je t explique que il n y pas la visé laser comme dans mgs 2 , la precision est reduite , tu as du mal a viser la tete a une bonne distance, pour neutraliser un garde il te faut plus de balles , pour les serpents aussi du fait que il sont petit , c est assez chaud ! !!

vraiskater
vraiskater
Niveau 10
30 juillet 2004 à 14:26:27

Moi j´appellerais ca du réalisme.

blasko
blasko
Niveau 10
30 juillet 2004 à 14:28:50

On pourrait le télécharger ce reportage ?

renard76
renard76
Niveau 6
30 juillet 2004 à 14:31:45

bah oui c est du realisme , le laser ca existe pas en 1964 et ca nous permet d apprendre a tirer

Hurukan
Hurukan
Niveau 10
30 juillet 2004 à 14:34:48

Je trouve aussi. Pq reprocher un élément du jeu qui ajoute au réalisme?...

renard76
renard76
Niveau 6
30 juillet 2004 à 14:39:29

bah c est assez chiant aussi , mais chaque chose a le defaut de ses qualité , et la qualité de ses défauts
t as joué a splinter cell , les zooms sniper etait irritant , on est obligé de couper la respiration du heros pour bien viser et ca durer un laps de temps
mais ca a l avantage d etre réaliste

ta joué a james bond quitte ou double
le zoom snip est parfait , mais pas réaliste

la question veut ton du realisme ou du plaisir dans le jeu ? ?

spirfite
spirfite
Niveau 7
30 juillet 2004 à 14:43:12

bah disons que sachant que les concepteurs de MGS engagent des conseillers militaires pour faire leur jeux, je pense qu´il s´appuie plutôt sur le réalisme ( bon malgré les écarts du scénario mais d´un pt de vue militaire MGS se rapproche de plus en plus d´un vision idéaliste du parfait mercenaire)

Duke_Nukom
Duke_Nukom
Niveau 10
30 juillet 2004 à 14:57:06

C´est quand la rediff´ ? :-)

renard76
renard76
Niveau 6
30 juillet 2004 à 14:59:37

je sais pas si il y a une redif c est sur une chaine du satellitte ! !!
game network
et c est en anglais
mais je suis bilingue

painstupide
painstupide
Niveau 10
30 juillet 2004 à 15:32:42

renard76 Posté le 30 juillet 2004 à 14:12:37
le climat et le temps est proportionnel a l horloge interne de la ps2 , les sequences d action sont baleze comme dans mgs 2

:d) Euh... Kojima a précisé que ces éléments seraient en fonction de ton avancée dans l´histoire, et non de l´horloge interne de la PS2... T vraiment bilingue ? Ou c un sujet réalisé par des vendeurs de télé-achat ?

renard76
renard76
Niveau 6
30 juillet 2004 à 15:40:56

PainStupide c est que j ai au traduis et arrete de me rabaisser si tu as une dent contre moi , on va regler ca ! !!!
moi j eparticipe au forum partage des idées suit des idées alors arrete si tu as un probleme avec moi dis le et fous moi la paix

painstupide
painstupide
Niveau 10
30 juillet 2004 à 15:49:33

Je n´essaye pas de te rabaisser : tu as énoncé une erreur : je la corrige, c´est tout.

Sois tu as mal compris ce qu´ils disaient, soit ils disaient n´importe quoi, voila.

A moins que ce ne soit Kojima qui raconte que des aneries...

? ?? On m´aurait menti ?

renard76
renard76
Niveau 6
30 juillet 2004 à 15:55:43

excuse mais j ai l impressionq ue tu as une dent contre moi , depuis que je suis dans le forum
c est tout navré

SNAKE__
SNAKE__
Niveau 9
30 juillet 2004 à 16:30:22

ouais j´avait lu aussi ds une interview ke le climat depandera d´une zone a l´autre ke la jungle etait decoupe et pour chaque parti un climat

Dave85
Dave85
Niveau 8
30 juillet 2004 à 21:30:52

ça enlèverai du réalisme.

Depuis le début je pense que Kojima selectionnai le réalisme chiant et le réalisme intezrressant.

ex : On ne voit pas les trois tones d´armes sur le dos du héros.(réalisme chiant supprimé)
Les soldats sont plus intelligents ( réalisme interresant)

Pour moi diviser le climat en zon est peu réaliste et gènerai.

Agah fait toujours nuit à un endroit et y pleut toujours à un autre .

Graaaaaaaaave
Perso ça me gènerai de pouvoir passer d´une zone ensoleillé à une zone de nuit sans bronché( genre zne A nuit, Zone B jour, Snake entre de A vers B, de nuit à jour et revient de B vers A, de jour à nuit en mions d´une minute.)

Rompliskin
Rompliskin
Niveau 7
30 juillet 2004 à 22:18:16

moi aussi ca me ferait chier.
Et puis moi je pense co painstupide Kojima lavait dit et il va pa samuser a raconter des conneries.
DC pr moi c en fonction du scénar et c pa mla.

saladin_snake
saladin_snake
Niveau 10
30 juillet 2004 à 23:27:39

kojima a précisé que les changements météo s effectuaient en fonction de zones découpées, mais dans le trailer de l´ECTS, quand Snake est pris au piege avec la tete en bas, la pluie tombe soudainement ( c est à dire que ce n est pa en entrant dans cette zone que la météo change)

saladin_snake
saladin_snake
Niveau 10
30 juillet 2004 à 23:31:46

z´en dites koi ?

La vidéo du moment