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Liste des sujets

La ou va se passé MGS3

_-Solid_Snake-_
_-Solid_Snake-_
Niveau 2
13 février 2004 à 19:35:56

il va se passer sur les l´ile yakushima ( si vous voulez des foto rechercher su google)

basstosse
basstosse
Niveau 10
13 février 2004 à 19:40:46

ta vu sa ou?

soliquid
soliquid
Niveau 10
13 février 2004 à 19:42:16

c´est quoi tes sources?

_-Solid_Snake-_
_-Solid_Snake-_
Niveau 2
13 février 2004 à 19:46:37

je lé deja di avec le pseudo -Solide_Snake- mé vé le redire :

Je tiens a préciser que cette source n´est pas sur mais ca vaut le coup de lire

L´interviewé a pour pseudonyme Apophus et a posté sur les forums de PSXnation.com. Il travaille à Konami of America : il sélectionne les doubleurs et est assistant de recherche. Il parle à H.K. par l´intermédiaire de Scott Dolph ( garde du corps et traducteur).
Il a travaillé dans la Marine et a fini Capitaine.
Cette personne a joué 15 min. à une bêta de MGS 3 ( pas aussi policée que MGS 2). Quelqu´un lit tout ce qu´il a écrit.

- David Hayter sera la voix du " héros".
- Pas de loadings dans la jungle qui est immense. Il y a des cavernes et des montagnes. C´est là que le temps interviendra. Si vous ne vous habillez pas correctement, vous serez malades.
- Kojima ne dirigera pas MGS Online, ayant peu d´expérience dans ce domaine. Ce jeu n´aura aucun lien avec l´histoire.
- Le disque dur ne sera pas nécessaire pour les téléchargements ( camouflages, . ..). Editeur de combinaisons.
- Plus de boss que dans MGS2.
- Vous serez incapables de changer de camp, mais vous pourrez faire des choix sur la ligne de conduite que vous voulez adopter. ( cf. TGS)
- Apparition de persos de MG1 & 2. Peut-être même de MGS 1 & 2 ( plus d´un).
- Très probable adaptation de MG1 & 2 sur GBA.
- 1 véhicule utilisable a été confirmé ( pas le side-car, plutôt une sorte de " watercraft". 2 autres sont à l´étude.
- Aucune arme non mortelle.
- Ni Campbell, ni Fox-Hound ( pas encore créée)
- Les " méchants" seront principalement originaux et quelques-uns sont déjà connus.
- On peut jeter des serpents vivants ou morts.
- Les crocodiles peuvent attaquer les ennemis.
- Ocelot et Mantis servaient le KGB ensemble.
Raven était aussi en Russie à cette époque.
- Vous jouerez le même personnage durant tout le jeu.
- On peut demander à la radio les directions principales à prendre.
- Vous devez rester au chaud la nuit. Attaquer une base à cette période de la journée est beaucoup plus facile.
- Le jeu se déroule dans les années 60.
Les objets des années 70 seront présents en tant que prototypes.
- Pas d´amélioration du combat à mains nues.
- Il y aura un peu de politique ( Guerre Froide oblige).
Mais les convictions de " Snake" et ses adversaires ne seront pas dirigés par cela néanmoins.
- 2 grosses surprises dans le jeu.
- La taille du monde dans lequel vous évoluerez a été grandement amélioré. Plus de détails sur le visage de " Snake".
Chaque brin d´herbe a été modélisé individuellement, . ..
C´est pour ça que les textures du sol et des arbres ont trinqués.
- Pas de limite de temps pour finir le jeu.
- Ce jeu est une pré quelle, mais il donne des indices pour MGS 4.
- On peut recouvrir les arbres et le sol de sang.
Les rivières peuvent aussi devenir rouges à cause de vos tueries...
- Pas de visée laser.
- Pour utiliser le camouflage " mort", vous devrez vous coucher au milieu d´autres cadavres.
- De nouveaux mouvements.
- Shinkawa appelle le nouveau MG le Metal Gear Bob.
Il servira de nombreux buts.
- L´inventaire restera le même, mais on portera moins de choses.
- 10-15 h de durée de vie ( peut-être un peu plus long)
- On pourra mettre du C4 sur les singes, les envoyer près des gardes et faire exploser le Semtex.
- Le script est plus court que celui de MGS2, mais un peu plus long que celui de MGS 1.
- Les ennemis ne sont plus myopes.
- Le nombre de cutscenes est plus proche du nombre de MGS 1.
- La radio ressemblera à celle de MG1 & 2.
- Le doubleur de Johnny Sasaki a fait la voix du motard dans le trailer.
- Le mouvement quand on touche un ennemi à la tête sera différent.
- Différentes manières d´attraper et tuer des animaux.
- Les pièges fonctionnent pour les humains et les animaux.
- La jungle fait 2/3 du jeu.
- Le jeu fait pause lorsqu´il y a un appel radio. Néanmoins, il y aura des exceptions.
- La plupart de la jungle est interactive.
Il y aura une scène où des arbres tomberont.
- Pas de machines à voyager dans le temps.
- L´intrigue est plus réaliste que celle de MGS2.
- On ne devra pas nager longtemps.
- Il y aura au moins une embuscade.
- Soit on aura des coordonnées latitude-longitude, soit il y aura une grille ( à la Battle Royale / Touché-Coulé.
- Le cycle jour/nuit ne dépendra pas de l´horloge interne de la PS2. La jungle sera découpé en plusieurs zones, il y aura toujours les mêmes conditions climatiques pour un zone donnée
Tomokazu Fukushima reprendra sûrement le flambeau si Kojima part.
- Le jeu sortira sûrement fin 2004.
- Pas besoin de dormir, ni de boire, ni d´aller aux toilettes.
- Kojima aime changer des choses pour que ça convienne à l´histoire qu´il raconte ( ex. Big Boss père de Snake).
- Le camouflage optique reviendra sûrement.
Hideo est un fan de Predator.
- On peut tout manger, sauf les humains, les chiens et les singes.
Chaque animal requiert une technique de capture particulière.
- Plus de cutscenes en intérieur.
- On pourra revêtir l´uniforme ennemi ( comme dans MGS2).
- On pourra choisir le " maquillage" de " Snake".
Il y aura une courte animation montrant Snake se peindre le visage.
- " Snake" ne mourra pas s´il ne mange pas.
- On pourra voir les persos à la radio.
- " Snake" porte tous les uniformes avec lui.
- " Snake" peut enlever sa chemise quand vous voulez.
- Certains des persos connus auront beaucoup d´impact sur l´histoire, d´autres, peu.
- Les ennemis auront des AK-47, des fusils de snipers et à pompe.
- L´herbe au sol désignera les arbres que l´on peut grimper.
- Explorer la jungle a ses avantages.
- La version PAL aura une option 60 Hz.
- On pourra peut-être enfin voler des armes aux ennemis.
Certaines de ces armes pourront exploser dans vos mains.
- On débute le jeu avec le couteau.
- Pistolets, fusils d´assaut, fusils à pompe, fusils de snipers, mitraillettes et d´autres armes issues de l´imagination de Kojima seront de la partie. Plus de 100 combinaisons de camouflage.
- Il aura de la pluie et de la neige.
- Pas de verrouillage de cible.
- Seuls quelques groupes auront des chiens.
- Les ennemis tués ne réapparaissent pas comme par magie.
- Pas de tir secondaire sur les armes.
- Le couteau sera très utile.
- On peut bouger en FPS, mais pour tirer, il faut s´arrêter.
- La caméra sera un peu plus derrière le joueur.
- Seulement 1 joueur.
- Quand vous mourez dans la jungle, vous redémarrez dans la grille où vous étiez.
- Pour voir la nuit, soit une lampe torche adaptable à votre arme, soit les lunettes thermiques.
- Il y aura un remplaçant surprise de la boîte en carton pour la jungle.
- Il aura une scène particulière où l´on devra sauter d´arbre en arbre
- Quelque chose prendra la place des missions VR.
- 11 animations différentes lorsque l´on tire sur quelqu´un.
- Pas de musique dans la jungle, seulement un son ambiant, sauf si l´on est découvert.
- Pas de double gun à la John Woo.
- Les abeilles peuvent nous attaquer. Il faut alors plonger dans de l´eau.
- Les clopes sont de retour. Pas de nouvelle utilisation.
- Les petits campements ennemis ne nécessitent pas de chargement, les grands, si.
- On peut balancer les corps ennemis à l´eau.
- Rika Muranaka est de retour.
- Le haut de l´écran indique toujours le nord.
- Pas de Decoy Octopus, ni de Raiden.
- La pluie vous affecte, mais pas les ennemis.
- On pourra utiliser du C4 pour exploser des batiments.
- Quelque chose d´important va se passer sur un pont.
- Le perso du side-car apparaîtra dans le jeu. Pas sûr pour la moto.
- Les plantes ont de nombreux effets.
- La scène où " Snake", dans l´eau, tire sur quelque chose d´explosif est du vrai gameplay ( cf. trailer E3)
- Les cadavres ne disparaîtront pas ( sauf s´il y en a trop).
- On ne pourra pas se casser les 2 jambes en même temps.
- Pas d´escalade de montagne.
- Les anciennes combinaisons seront peut-être là en bonus.
- Pas de démo.
- Le script n´est pas tout à fait fini.
- Quand les ennemis vous donnent des infos ( si vous les menacez), ils ne mentent pas.
- Un " objectif lune" pourra être mentionné, mais ce ne sera pas crucial.
- Références à Terminator, Predator et Indiana Jones.
- Les gars de chez Konami ont été sur les îles Yakushima et Amami Oshima et ont visité des forêts au Canada pour les environnements.
- Pas de 16/9
- Solidus est plus jeune que Solid et Liquid. Il a été conçu séparément.
- Grenades fumigènes présentes ( radios les stunt grenades).
- " Snake" tient toujours son flingue à 2 mains ( cf. M. Mori).
- Nous aurons des bonus en plus ( comme pour MGS 2).
- La musique du trailer sera dans le jeu.
- Il y aura une séquence en co-op avec un perso non joueur.
- On peut faire tomber des ennemis des montagnes.
- Quelques remix des musiques de MGS1 & 2.
- Il y a un point de non-retour dans le jeu.
- Il y aura une explication du climat politique de l´époque. Ainsi, on saura pourquoi on va en mission.
- 30 membres de la faune et de la flore ( pour l´instant).
- On peut noyer les ennemis.
- Une certaine scène et ligne de dialogue nous rappellera Terminator.
- Kojima veut implémenter des cicatrices.
- Les insectes pourrissent votre bouffe s´ils entrent en contact avec.
- Le grand-père d´Otacon aura peut-être un lien avec MGS3...
- Petite animation quand " Snake" mange.
- Le seyiuu de Gray Fox est décédé.
- Kojima n´est pas un fan de SpiderMan. Par contre, il adore les films de Ryuhei Kitamura. Ses films américains préférés sont Predator, Rambo, New-York 1997 et Terminator 2.
- Tout ce qui est dans le jeu a un but ( pas de coincidence).
- Ils ont filmé toutes leurs visites et motion captures.
- La radio sera " jammed".
- L´appareil photo est de retour.
- Peut-être présence d´un arc et de flèches, de tigres, de lions.
- Le jeu aura des instants " predator".
- Il y aura sans doute un " MGS 3 : Substance".
- Le nom de code de Bob est bien " Snake" ( ce n´est pas un pseudo).
- On sait peu de choses du jeu.
- Le perso du héros est bien le perso qu´on va jouer.
- Pas de customisation du perso.
- Il y aura des animaux plus rares que d´autres.
- On parle d´une " Snake Army".
- Pas de combat de boss sous l´eau.
- Plus de 2 boss mourront.
- Un animal sera un mini-boss.
- Le Plant est réel ( pas une VR mission).

soliquid
soliquid
Niveau 10
13 février 2004 à 19:53:20

Il a travaillé dans la Marine et a fini Capitaine.
et se trompe avec du C4 et du Semtex ds la même phrase c´est très fiable comme source

_-Solid_Snake-_
_-Solid_Snake-_
Niveau 2
13 février 2004 à 19:55:59

On m´a donné sa donc je transmet sa paret interessant

Eddy
Eddy
Niveau 9
14 février 2004 à 01:42:40

des trucs se contredisent...

si le 3 se passe bien avant le 2 et meme le 1 je trouve ca nul(comme resident evil 3 ou tenchu 2)

zavait ka nommer le truc metal gear solid 0 ou un truc dans le genre...

a part contre

" - Solidus est plus jeune que Solid et Liquid. Il a été conçu séparément."

peut etre kon jouera solidus SNAKE

pour ca kils appuis tous sur snake sans le solid

_-Solid_Snake-_
_-Solid_Snake-_
Niveau 2
14 février 2004 à 12:15:04

suremant mé bon l´ile est superbe

basstosse
basstosse
Niveau 10
14 février 2004 à 12:30:47

j´ai une villa la bas! :cool:

RBX[leretour]
RBX[leretour]
Niveau 10
14 février 2004 à 12:35:40

m´entonnerai kon jou sollidus c pas u n vrai airo

MANTEUR

_-Solid_Snake-_
_-Solid_Snake-_
Niveau 2
14 février 2004 à 13:14:27

rien né sur sur ce qu´ils disent c marqué en haut que le source n´est pas sur

RBX[leretour]
RBX[leretour]
Niveau 10
14 février 2004 à 13:24:47

un site sur yakushima :
http://yakushima.topazweb.com

effectivement certain endroi ressemblent au video

basstosse
basstosse
Niveau 10
14 février 2004 à 13:44:47

on la voi tré bien l´ile,él é la --> :globe:

_-Solid_Snake-_
_-Solid_Snake-_
Niveau 2
14 février 2004 à 16:36:46

tres bon sens de l´orientation basstosse tu é tres précis aussi ^^

colonel_surcouf
colonel_surcouf
Niveau 10
14 février 2004 à 17:19:49

combat au couteau avec un ennemi :-d

korneille
korneille
Niveau 6
14 février 2004 à 17:51:28

si le jeu se deroule dans les années 60 on peut pas jouer avec solid snake ou solidus puisque les experience de clonage de big-boss ne commencent que dans les année 70.Par contre on assistera peut etre a l´accident qui le rend stéril.

Eddy
Eddy
Niveau 9
14 février 2004 à 18:07:42

RBX[leretour] Posté le 14 février 2004 à 12:35:40
m´entonnerai kon jou sollidus c pas u n vrai airo

MANTEUR

wé toi jtaime bien ^^

Eddy
Eddy
Niveau 9
14 février 2004 à 18:09:17

Korneille

rien nest prouvé que le jeu sera en 60

et rien ne prouve que cest big boss kon jouera

pis, solidus on sait pas du tout dou il vient, mais il est plus vieux que solid et liquid donc il a du etre cree bien avant

La vidéo du moment