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Liste des sujets

QUIZ 2004

SolidSnakeMGS
SolidSnakeMGS
Niveau 10
20 mars 2004 à 23:25:10

lol mais la je vais telecharger un nouveau logiciel ( je suis en train de le telecharger ) nan en faite j´ai mis un lien sa ne marchait pas et apres j´ai rajouter quelque mot :) comme serpent

SolidSnakeMGS
SolidSnakeMGS
Niveau 10
20 mars 2004 à 23:25:40

ok :bye: :ok: ^^

stunner
stunner
Niveau 6
20 mars 2004 à 23:27:53

ds mgs3 je suis sur que c snake le perso et que c pas dans les annees 60 :)

SolidSnakeMGS
SolidSnakeMGS
Niveau 10
20 mars 2004 à 23:34:32

dsl pour le retard j´ai du redemarrer mon ordinateur :) pour l´installation du logiciel :ok:

stunner
stunner
Niveau 6
20 mars 2004 à 23:38:12

c pas grave :-)

SolidSnakeMGS
SolidSnakeMGS
Niveau 10
20 mars 2004 à 23:49:56

c´est bon je suis revenut j´ai fait la traduction avec le nouveau logiciel que j´ai u :ok:

stunner
stunner
Niveau 6
20 mars 2004 à 23:54:07

ta pu en tirer qqch?

SolidSnakeMGS
SolidSnakeMGS
Niveau 10
20 mars 2004 à 23:57:16

Vous avez mentionné ce Serpent perd les étamines quand dans marchant mode, Je
me suis émerveillé si vous avez pu parler plus autour des systèmes d´étamines.

A:
C´est quelque chose que nous aimerions révéler à L´E3.
Fondamentalement, quand vous marchez autour dans les montagnes et vous avez à
gravir, vous perdez les étamines, et vous avez à reconquérir les étamines en
alimentant vous-mêmes.
Une chose vous pouvez faire dans le jeu sont prendre de la chemise -- portent
non camo modèle -- et si vous marchez autour semblable que vous êtes plus
vraisemblables de perdre la température de corps et perdez la résistance.

Q:
Y a-t-il une considération pour quand vous êtes vus, l´index de camouflage
contre la distance de l´ennemi?

A:
Quoique c´est 100%, les ennemis font avoir la vision, aussi s´ils sont
vraiment à proximité de vous, ils observeront que quelque chose a tort , il ne
regarde pas comme un arbre ou quelque chose, aussi alors ils viendront plus
clos et alors ils vous tacheront.

Q:
Y a-t-il les différents types des ennemis, l´humain ou autrement?
Furent là une différence de comment ils perçoivent le camouflage indexe?

A:
Le nombre applique seulement aux ennemis humains.
Il n´y a pas camo indexe projeté pour les animaux, mais si vous voulez
capturer un oiseau, il va mieux à être à un plus supérieur camo index,
mélanger dans l´arrière-plan, afin que l´oiseau ne vous voit pas.

Q:
Pouvez vous parler d´un peu planifie pour un d´avant-première demo pour
MGS3, et s´il y a , quand nous avons pu le voir?

A:
Je ne connaît pas vraiment, mais là sera probablement un temps pour nous faire
celui.

Q:
La cachant partie d´il étend Serpenter, mais y a-t-il aussi la considération
pour cachant corps, pouvez vous utiliser le camouflage sur les corps?
Votre arme ébruite-t-elle le facteur dans?

A:
Pour les corps, vous pouvez les cacher dans l´herbe, cachez eux troués ou les
troncs d´arbres , et vous pouvez aussi les porter aux rivières ou les rivières.
Quant à la diminution sur le bruit, pas nécessairement les armes, mais nous
vous voulons à la fabrication utilisent de la chasse, à marchez autour de
lentement et ne fait pas quelque bruit.
Nous voudrons vous montrer plus de qui à L´E3.

Une chose autour du camo vêt d´un uniforme, si vous avez nul ou blessé, sera
là bloodstai

voila :-)

stunner
stunner
Niveau 6
21 mars 2004 à 00:03:45

c jeu fera de l´ombre a tt les autre mgs

SolidSnakeMGS
SolidSnakeMGS
Niveau 10
21 mars 2004 à 00:04:25

c´est sur et la sa sera le mieu :ok: de tous les mgs :oui:

SolidSnakeMGS
SolidSnakeMGS
Niveau 10
21 mars 2004 à 00:09:05

Q: Vous avez mentionné ce Serpent perd l´endurance quand dans la poursuite du mode, je me suis demandé si vous pourriez parler plus du système d´endurance.

A: C´est quelque chose que nous voudrions révéler à E3. Essentiellement, quand vous marchez autour dans les montagnes et vous devez vous élever, vous perdez l´endurance et vous devez regagner l´endurance en vous alimentant. Une chose que vous pouvez faire dans le jeu est partent(décollent) la chemise - ne porte aucun modèle de camo - et si vous marchez autour comme ça vous allez plus probablement perdre la température de corps et perdre l´endurance.

Q: Il y a une considération pour quand on vous voit, l´index de camouflage contre la distance de l´ennemi ?

A: Bien que ce soit 100 %, les ennemis ont la vision, si si ils sont vraiment près de vous, ils remarqueront que quelque chose est faux, il ne ressemble pas à un arbre ou quelque chose, si alors ils viendront tout près et ensuite ils vous découvriront.

Q: Sont les types là différents d´ennemis, l´homme ou autrement ? Y aura-t-il une différence comment ils perçoivent des index de camouflage ?

A: Le numéro(nombre) s´applique seulement aux ennemis humains. Il n´y a aucun index camo montré sur l´écran pour des animaux, mais si vous voulez capturer un oiseau, il est meilleur d´être à plus haut camo l´index, se mélangeant dans le contexte(formation), pour que l´oiseau ne vous voie pas.

Q: Pouvez-vous parler de plans pour une démonstration d´avant-première pour MGS3 et s´il y a, quand nous pourrions le voir ?

A: Je ne sais(connais) pas vraiment, mais il y aura probablement un temps pour nous pour le faire.

Q: La partie se cachant de cela s´étend au Serpent, mais est là aussi la considération pour cacher des corps, pouvez-vous employer le camouflage sur des corps ? Votre facteur de bruit d´arme dans ?

A: Pour des corps, vous pouvez les cacher dans l´herbe, les cacher dans des trous ou des troncs d´arbre et vous pouvez aussi les porter aux flots ou des rivières. Quant à diminuer sur le bruit, non nécessairement des armes, mais nous voulons que vous vous serviez de la poursuite, marchent autour lentement et pas faire n´importe quel bruit. Nous serons capables de vous montrer plus de cela à E3.

Une chose des uniformes camo, si vous êtes décharge(tuez) ou blessée, there´ll être des taches de sang et ensuite votre modèle de camo aura la substance rouge sur cela et votre index camo descendra(baissera).

Q: Dans les films nous avons vu avant que ce, le Serpent ne se serve de son camo pour se cacher, mais sera là aussi des ennemis dans le jeu qui font la meilleure utilisation de leur propre camouflage ?

A: Pas les ennemis typiques, mais les patrons dans le jeu emploieront beaucoup de techniques différentes. De nouveau, si j´en parle plus, j´être tuerai une troisième fois...

Q: Dans les Serpents de Jumeau, le cutscenes était plus stylisé. Prenez-vous cette approche avec le Mécanisme de Métal 3 ?

A: Les démonstrations de Serpents de Jumeau ont été faites par Ryuhei Kitamura, mais pour les démonstrations de polygone de Mangeur de Serpent, je travaillerai sur eux moi-même, donc ils seront très Kojima-esque.

Q: Sur le site Web officiel, il mentionne qu´il y a des montagnes et des flots mais abandonne aussi . S´il y a des déserts, ce qui peut nous s´attendre d´eux. Aussi, quel genre d´animaux pouvez-vous manger et comment affectera-t-il votre santé ?

A: Il est plutôt des places rocheuses sans herbe - gameplay-sage, nous ne pouvons pas en parler. Nous pourrions montrer quelques scènes de ce que la sorte d´environnement à E3.

There´ll être des scènes dans le jeu où there´ll être le feu à l´arrière-plan, ou vous pouvez allumer(éclairer) le feu dans de certaines taches(endroits), si si vous portez le modèle de feu là, vous vous harmoniserez. Le modèle de neige, bien sûr, there´ll être quelques secteurs neigeux dans le jeu - c´est pourquoi nous l´avons jeté dans là. Essentiellement, le camouflage est la partie clef de la ruse gameplay, mais c´est une chose passive, aussi. Si vous voulez être des macho, le type cuit dur comme " je ne vais pas porter quoi que ce soit," alors vous ne devez pas porter de camo. Vous pouvez juste marcher autour sans t-shirt et le jouer votre voie.

voila :-) l´autre version et celle si,celle si est mieux expliquer comme meme :)

stunner
stunner
Niveau 6
21 mars 2004 à 00:12:58

ce qui me surprend le plus c´est toutes les innovation du jeu comparer au 1 et au 2 par ex:plus de radar , sisteme de camouflage , sisteme de nourriture . .. et bien entendu tt ce que reserve le jeu , ce jeu risque de boulverser l´histoire du jeuxvideo :content:

SolidSnakeMGS
SolidSnakeMGS
Niveau 10
21 mars 2004 à 00:14:40

c´est vraie et aussi tu a vu a la fin de la video a 8 mo il est deguiser en aligator :ok:

stunner
stunner
Niveau 6
21 mars 2004 à 00:17:09

:non2: :snif2:

SolidSnakeMGS
SolidSnakeMGS
Niveau 10
21 mars 2004 à 00:23:49

stunner>>> tu ne la pas vu ?

stunner
stunner
Niveau 6
21 mars 2004 à 00:26:46

c pas celle qui dure 12 mn par hasard?

SolidSnakeMGS
SolidSnakeMGS
Niveau 10
21 mars 2004 à 00:30:09

c´est celle qui dure 5 mn :) en faite tu a ete voir ce site http://www.konamijpn.com/products/mgs3/english/tgs2003.html

stunner
stunner
Niveau 6
21 mars 2004 à 00:31:57

bon dsl d´interrompre notre conversation mais je dos y aller :bye: je vais aller :sleep:

SolidSnakeMGS
SolidSnakeMGS
Niveau 10
21 mars 2004 à 00:33:31

ok :bye: :ok: stunner ^^

legolas_warrior
legolas_warrior
Niveau 10
21 mars 2004 à 00:34:59

moi aussi j y vais bonne nuit tout le monde :bye: a demain

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