" Inviter à une fête " :
Vous pouvez " Inviter à une fête " de 07:00 à 00:00 uniquement en téléphonant.
" Demander en mariage " :
- Il faut " Se mettre sur son 31 ".
- " Inviter " le ou la Sim avec qui vous voulez vous marier.
- " Préparer le dîner " le temps qu´il ou elle arrive.
- " Inviter à une fête ".
- Laissez le ou la Sim avec qui vous voulez vous marier " Manger ".
- Quand il ou elle a terminé de " Manger ", interagissez avec jusqu´à atteindre 100% d´amour (c´est plus sûr pour la suite).
- Et " Demander en mariage ".
Remarques :
- Vous pouvez vous marier avec les Sims de la rue de la liberté uniquement (Tutti : lieu des hommes célibataires et Frutti : lieu des femmes célibataires).
- Il faut avoir 100% d´amour avec le ou la Sim avec qui vous voulez vous marier.
- Il faut être de bonne humeur.
- Attendez que la fête soit commencée pour faire votre demande.
Créer son propre mari ou sa propre femme :
- Il faut aller dans le mode Libre et supprimer la famille Tutti au 2, rue de la liberté (lieu des hommes célibataires) ou la famille Frutti au 1, rue de la liberté (lieu des femmes célibataires).
- Et créer une famille d´hommes ou de femmes.
- Maintenant dans le mode Permis de Sortir, vous pouvez vous marier avec un des hommes ou une des femmes que vous avez créé dans le mode Libre.
Remarque :
Quand vous supprimez une famille, tous les objets de la maison seront supprimés aussi. Il faudra donc tout racheter !. ..
" Gros câlin " :
Pour commencer, il faut avoir débloqué le lit-coeur et être marié(e). Ceci fait, il faut " Faire vibrer " le lit-coeur avec un des deux Sims, puis sélectionnez " Gros câlin " avec l´autre Sim.
Remarque :
Il faut que vos deux Sims soient de bonne humeur.
Adopter/Faire un enfant :
- Pour adopter un enfant, il faut valider " Oui " quand on vous le propose au téléphone.
- Pour faire un enfant, il faut faire un " Gros câlin ".
Remarque :
Il faut qu´il y ait moins de 4 Sims dans le lieu où vous habitez pour avoir un enfant.
Élever un enfant :
Quand vous entendez le bébé pleurer, il faut le " Nourrir ", " Jouer " avec lui et " Chanter " jusqu´à se qu´il se redorme. Il faut procéder comme ça jusqu´à se qu´il devienne enfant (3 jours environ).
Remarques :
- Quand vous élevez votre enfant, vous ne pouvez plus " Visiter " ni " Déménager ". Il faut attendre qu´il passe de bébé à enfant, et ensuite seulement, vous pourrez vous resservir de votre véhicule.
- Il faut que quelqu´un reste à la maison pour s´occuper du bébé.
- Ne placez pas d´objets sonores dans la pièce où se trouve le berceau.
- Si vous ne vous occupez pas assez du bébé, les services sociaux viendront le prendre.
Carrières bonus :
- Rock :
Groupie > Producteur de disques > Tenue : veste en cuire noir ouverte - pantalon noir - chaussures noires.
- Indépendante :
Concierge > Contrebandier > Tenue : short long gris - chaussures noires et blanches.
- Artistique :
Modèle académique > Directeur de musée > Tenue : tee-shirt blanc - sandalettes noires.
- Informatique :
Câbleur > Humanoïde > Tenue : cyber noire et grise.
- Escroquerie :
Vendeur à domicile > Capitaliste > Tenue : veste noire ouverte - short gris - bottines noires.
Remarque :
Il faut les débloquer dans le mode Permis de Sortir.
Promotions :
Pour obtenir une promotion, il faut améliorer les aptitudes demandées (touche directionnelle GAUCHE) et se faire le nombre d´ami(e)s requis (touche directionnelle DROITE), jusqu´à obtenir la 10ème promotion d´une CARRIÈRE.
Véhicules :
Il y a 10 véhicules à débloquer :
- Super Scooter
- Imposter Type-S
- SimBuggy
- Cruisette Leviathan
- RGB Flashback
- Tsunami X-TEQ
- SpritzenFunken
- SchnellMeister
- Sataniti GT 1000
- Limo Ultimo
" Déménager " :
Pour pouvoir " Déménager ", il faut obtenir toutes les promotions du lieu où vous habitez.
Mode 2 joueurs :
Il faut 2 manettes et une deuxième MEMORY CARD avec une sauvegarde du jeu.
Service de nettoyage gratuit :
Une fois que vous avez débloqué la bonne, engagez-la (pour le moment vous devez la payer). Débloquez ensuite l´incubateur et placez-en un dans votre maison. Incubez pour faire une plante mutante. Ne l´arrosez pas et ne la nourrissez pas pendant quelques jours (comptez 3 jours). Laissez ensuite la bonne ramasser des déchets et les donner à la plante mutante. Étant donné qu´elle n´a pas été nourrie pendant 3 jours, elle mangera la bonne qui sera tuée sur le coup. Une pierre tombale apparaîtra dans le jardin et la bonne viendra faire le ménage gratuitement vers 0h00.
Remarques :
- Il faut que la plante mutante reste au stade " petit ".
- Retirez les poubelles et le compacteur d´ordures Eclair si vous en avez dans votre maison.
Changer la couleur d´éclairage du projecteur CYMK :
Achetez le projecteur CYMK et placez-le dans votre maison ou votre jardin. Retournez ensuite dans le mode Achat puis sélectionnez-le et placez-le à plusieurs reprises. Vous remarquerez que l´éclairage change de couleur.
CODE
Pendant le jeu, faites Pause (touche START).
- Nain :
R2, L1, R1, L2, GAUCHE, ROND
Remarque :
Ce code fait apparaître le nain, mais vous ne pouvez rien faire avec pour l´instant (il apparaît à côté de la boîte aux lettres).
- Débloquer tous les lieux à visiter :
R2, R3, L3, L2, R1, L1
- Débloquer tous les objets :
L2, R2, HAUT, TRIANGLE, L3
- " Donner de l´argent " :
L1, R2, DROITE, CARRÉ, L3
- " Rendre heureux " :
L2, R1, GAUCHE, ROND, HAUT
Remarque :
Maintenant, une fois que vous avez tapé un de ces quatre codes, vous pouvez sélectionner le nain et le code que vous avez choisi.
Remarques :
- Quand vous tapez les codes, il faut le faire rapidement.
- Quand le code est validé, vous entendez une voix de Sim.
- Quand vous avez tapé le 1er code (celui pour faire apparaître le nain) et qu´il est validé, appuyez sur la touche TRIANGLE pour laisser apparaître le nain, puis appuyez sur la touche START pour taper le 2ème code (un des quatre ci-dessus).
- Vous pouvez cumuler les quatre codes sur le nain.
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