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help!!!!!!!

joy30
joy30
Niveau 6
08 mai 2005 à 15:24:35

est ce que quelqu´un pe me doner tt les objectifs?stp(laboratoire d´arthur machin)

artem94
artem94
Niveau 2
08 mai 2005 à 18:02:39

va sur artem94 et du moi les objectif kil faut

snoophie
snoophie
Niveau 10
08 mai 2005 à 23:03:21

--------le laboratoire arthur machin--------

Victor et mikino les 2 surdoués des sciences et mathématiques vous livrent tous leurs secrets.....
N’oubliez pas de commander la bonne et le jardinier,et une caisse ou gueridon pour le courrier( à situer à coté de la boite aux lettres).
Des que votre sim à quelques simflouz en poche, n’hésitez pas à améliorer l’habitat.

______________________objectifs___________________

_____________

1/Inviter l’élu de votre coeur: téléphoner à un sim qui vous aime et l’inviter.
gain: la baignoire classe et proprette.

2/ se marier:
On peut se marier uniquement avec un sim de la rue de la liberté:
n°1 et 2: maisons de célibataires filles (   frutti), et garçon(tutti)
n°3: vous créez votre époux(se), allez en mode libre, creez un sim (  sympa ,   ouvert, actif),installez au n°3 avec un mur et un téléphone.
votre sim pourra le visiter,se faire ami et l’inviter.
une fois votre choix fait:
-mettez votre sim à 100 (  avec un coeur), avec l’élu .  
-l’inviter (  assez tôt dans la journée)
-lui faire à manger
-le laisser aller aux toilettes
-le faire participer à un jeu
-l’embrasser
-si vous voyez 2 croix au dessus d’eux, faites votre demande.
gain:la spritzen funken (  véhicule)

3/Trouver l’origine des spores contagieuses dans le quartier:visiter le manoir des gothics ,   voler la fougère à coté de la boite aux lettres.
gain: la fougère géante ;   le studio8 (   pour visiter )  

4/Investir du simflouz pour améliorer le laboraoire arthur machin: achetez une bonne cuisinière, canapé et jeux.
gain: l’établi bricolo-pro

5/Faire une démonstration de nain fusée: faire des inventions sur l’établi blanc ;   revendre les nains verts et flamands roses (   c’est encombrant )   ,   à partir de 8 points en mécanique votre sim fera des nains fusées (   rouges et jaunes )  , fabriquez-en 5 ,   mettez les dehors les uns à coté des autres (   ça brule )   ,   invitez à une fête ;   des que la fête commence lancer les nains fusées les uns après les autres : succes garanti !  !!
gain: “ hypnotiser “

6/Aller au studio8 et les faire changer d’avis sur les scientifiques: visiter le studio8 ,   “hypnotiser” gaby ou carmen (   voir objectif nains fusées)
gain: la porte gliss matic

7/Devenir Biologiste animal en faisant carrière dans la science: 2 amis ;   4 points de logique ;   2 points de mécanique ;  1 point de cuisine ;   2 pts de créativité ;   1 pt de charisme.
gain: le rayon testa

8//Devenir Geneticien en faisant carrière dans la science: 3 amis ;   4 points de mécanique ;  1 point de cuisine ;   2 pts de créativité ;   2 pts de charisme.
gain: la lampe SLP ;   l’ octogone (  pour visiter et emménager )  

9//Devenir Guerillero en faisant une carrière paramilitaire: 1 ami ;   6 points de logique ;   1 pt de mécanique ;   4 pts de physique ;  2 pts de charisme.
gain: le téléscope (   vos sims se feront enlever par des extraterrestres )  

10/Devenir Agent secret en faisant une carrière paramilitaire: 2 amis ;   7 points de logique ;  1 pt de mécanique ;   5 pts de physique ;  2 pts de charisme.
gain: la parabolle guerilla

joy30
joy30
Niveau 6
09 mai 2005 à 19:19:04

merci bocoup de m´avoir répondu!

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