Je vais te mettre la solution complète du niveau 4.
Niveau 4 première partie :
Vous voici maintenant dans votre troisième demeure.
Comme précédemment commencez par ouvrir la caisse et sortir vos meubles pour aménager votre domicile.
Le niveau 4 comprend 6 missions. Chacune doit être débloquée après avoir parlé à un personnage du jeu. Elles peuvent être réalisées dans n’importe quel ordre.
La 6eme ne peut être débloquée que quand les 5 premières sont terminées
4 – 1 Aux frontières du bizarre
Parlez à Clara Clochette.
- Trouver un cadeau pour le fantôme
- Crocheter la serrure
- Apprendre le baragouinage
- Répondre aux devinettes du fantôme
Commencez par aller à la bibliothèque pour améliorer vos aptitudes.
Pour crocheter la serrure vous devez avoir 3 points de mécanique.
Pour apprendre le baragouinage il faut 4 points de logique.
Une fois vos aptitudes améliorées, descendez dans les égouts et chercher une urne jaune. C’est le cadeau pour le fantôme.
Cherchez la maison hantée : elle se trouve en haut d’une des échelles sur la gauche de l’écran. C’est une vieille maison entourée d’un cimetière.
Pour entrer dans la maison vous devez crocheter la serrure pour ouvrir la grille.
Le fantôme apparaît vers minuit. Parlez lui et il vous posera les devinettes.
Vous devrez choisir la bonne réponse parmi les 4 proposées.
Quand vous aurez répondu correctement aux 5 devinettes, donnez l’urne au fantôme.
En sortant de la maison, sur la droite, cherchez une trappe conduisant au sous-sol. Elle contient 5 objets que vous pouvez emporter.
Astuce : Si vous ne répondez pas correctement à une devinette, vous vous retrouvez à l’hôpital. Faites une sauvegarde avant de parler au fantôme. En cas de mauvaise réponse vous pourrez éteindre la console et réessayer une autre réponse.
4 – 2 Artistes en herbe.
Parlez à Marc Decaffay.
- Aller à la falaise des amoureux
- Peindre un paysage marin
- Vendre le tableau à Marc
Pour atteindre la falaise des amoureux, vous devez passer par le parc et le labyrinthe. L’entrée se trouve sur la gauche du labo Chimilab. Après avoir exploré le parc vous arriverez à un endroit où il y a un chevalet de peintre. C’est ici que vous devez peindre le tableau. Pour réussir l’objectif il faut 5 points de créativité. Si vous n’en avez encore aucun vous devrez d’abord peindre 4 tableaux sans valeur.
Lorsque vous avez terminé le tableau, allez voir Marc Decaffay et proposez-lui le tableau. Il vous l’achètera 5000 §. Si vous avez peint d’autres tableaux proposez-lui aussi, mais il vous les payera beaucoup moins cher.
4 – 3 Musique
Vous devez parler à Patrick Deff.
- Trouver une salle de répétition
- Se faire remarquer ( popularité 25 )
- Trouver un look ( Créativité: 3, Charisme: 2 )
- Trouver une guitare cool
- Impressionner le leader du groupe local
Allez parler à l’oncle Poucevert pour qu’il accepte de vous prêter sa grange.
Faites-vous des amis jusqu’à obtenir 25 de popularité.
Allez à la bibliothèque pour augmenter votre charisme.
Vous pouvez aussi augmenter votre charisme à la maison avec un miroir.
Améliorez votre créativité : peinture, poterie ou à la bibliothèque en étudiant l´art.
Pour trouver une guitare cool allez voir Manuel Travos le soir à sa camionnette et parlez-lui.
Pour impressionner le leader du groupe local vous devez avoir 60 de relations avec Esther Réhaud.
Quand les 5 objectifs sont réalisés vous avez débloqué le 5 eme mini jeu, le guitariste. Pour obtenir des promotions en guitare vous devez aller au club Bulk.
4 – 5 Le triathlon
Vous devez parler à Guillermo Péhas.
- Attraper la vélocirapoule.
- Battre le record de rodéo.
- Metre KO Willy Lebourin.
Pour réaliser tous ces objectifs vous devez avoir au minimum 6 points de physique. Allez vous entraîner au club de gym avec le punching-ball ou les haltères. Vous pouvez aussi aller à la bibliothèque étudier l’anatomie.
Vous devez aussi être au maximum de votre forme( toutes les barres dans le vert).
La vélocirapoule ressemble à un gros coq qui peut vous attaquer vous pouvez la rencontrer partout en ville.
Si vous avez 6 points de physique ou plus attrapez la et allez la donner au commissaire Moulinaro.
Allez au Café Country et montez sur un des taureaux, restez dessus jusqu’à ce que s’affiche « objectif terminé ». Il est possible que vous soyez obligé de recommencer plusieurs fois pour y arriver.
Pour battre Willy Lebourin allez au club de gym et montez sur le ring. Allez derrière Willy et appuyez sur A.
Quand vous avez fini les 3 objectifs allez voir Guillermo Péhas qui vous remettra votre récompense. ( 1000 §)