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Liste des sujets

au labo arthur machin

totorocket1
totorocket1
Niveau 3
23 octobre 2004 à 19:39:51

comment
trouver la cause des spores dans le quartier

faire changer d´avis le studio 8 sur les sientifiques

faire la démo du nain fusée

ou trouver l´objet débloqué en devenant agent secret

comment faire obtenir des promotions à son époux(se)

snoophie
snoophie
Niveau 10
23 octobre 2004 à 20:12:51

pour ton époux , tu choisis un boulot sur le journal et tu démarre chez mii ou julien selon le cas( dis moi son métier et je te dirai le parcours)
pour le reste je te répond de suite

snoophie
snoophie
Niveau 10
23 octobre 2004 à 20:16:04

--------le laboratoire arthur machin--------

Victor et mikino les 2 surdoués des sciences et mathématiques vous livrent tous leurs secrets.....
N’oubliez pas de commander la bonne et le jardinier,et une caisse ou gueridon pour le courrier( à situer à coté de la boite aux lettres).
Des que votre sim à quelques simflouz en poche, n’hésitez pas à améliorer l’habitat.

______________________objectifs___________________

_____________

1/Inviter l’élu de votre coeur: téléphoner à un sim qui vous aime et l’inviter.
gain: la baignoire classe et proprette.

2/ se marier:
On peut se marier uniquement avec un sim de la rue de la liberté:
n°1 et 2: maisons de célibataires filles (   frutti), et garçon(tutti)
n°3: vous créez votre époux(se), allez en mode libre, creez un sim (  sympa ,   ouvert, actif),installez au n°3 avec un mur et un téléphone.
votre sim pourra le visiter,se faire ami et l’inviter.
une fois votre choix fait:
-mettez votre sim à 100 (  avec un coeur), avec l’élu .  
-l’inviter (  assez tôt dans la journée)
-lui faire à manger
-le laisser aller aux toilettes
-le faire participer à un jeu
-l’embrasser
-si vous voyez 2 croix au dessus d’eux, faites votre demande.
gain:la spritzen funken (  véhicule)

3/Trouver l’origine des spores contagieuses dans le quartier:visiter le manoir des gothics ,   voler la fougère à coté de la boite aux lettres.
gain: la fougère géante ;   le studio8 (   pour visiter )  

4/Investir du simflouz pour améliorer le laboraoire arthur machin: achetez une bonne cuisinière, canapé et jeux.
gain: l’établi bricolo-pro

5/Faire une démonstration de nain fusée: faire des inventions sur l’établi blanc ;   revendre les nains verts et flamands roses (   c’est encombrant )   ,   à partir de 8 points en mécanique votre sim fera des nains fusées (   rouges et jaunes )  , fabriquez-en 5 ,   mettez les dehors les uns à coté des autres (   ça brule )   ,   invitez à une fête ;   des que la fête commence lancer les nains fusées les uns après les autres : succes garanti !  !!
gain: “ hypnotiser “

6/Aller au studio8 et les faire changer d’avis sur les scientifiques: visiter le studio8 ,   “hypnotiser” gaby ou carmen (   voir objectif nains fusées)
gain: la porte gliss matic

7/Devenir Biologiste animal en faisant carrière dans la science: 2 amis ;   4 points de logique ;   2 points de mécanique ;  1 point de cuisine ;   2 pts de créativité ;   1 pt de charisme.
gain: le rayon testa

8//Devenir Geneticien en faisant carrière dans la science: 3 amis ;   4 points de mécanique ;  1 point de cuisine ;   2 pts de créativité ;   2 pts de charisme.
gain: la lampe SLP ;   l’ octogone (  pour visiter et emménager )  

9//Devenir Guerillero en faisant une carrière paramilitaire: 1 ami ;   6 points de logique ;   1 pt de mécanique ;   4 pts de physique ;  2 pts de charisme.
gain: le téléscope (   vos sims se feront enlever par des extraterrestres )  

10/Devenir Agent secret en faisant une carrière paramilitaire: 2 amis ;   7 points de logique ;  1 pt de mécanique ;   5 pts de physique ;  2 pts de charisme.
gain: la parabolle guerilla

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