snoophieÊÊ
PostŽ leÊ17 ao?04ʈÊ19:07:03
------------L?OCTOGONE------------------------
Le gŽnŽral Payne et sa compagne agathe vont vous faire marcher au pas ! Ê!
? chef , Ê oui , Êchef ! Ê!?
N?oubliez pas de commander la bonne et le jardinier,et une caisse ou gueridon pour le courrier( ˆ situer ˆ cotŽ de la boite aux lettres).
Des que votre sim ˆ quelques simflouz en poche, n?hŽsitez pas ˆ amŽliorer l?habitat.
______________________objectifs___________________
______________
1/ se marier:
On peut se marier uniquement avec un sim de la rue de la libertŽ:
n¡1 et 2: maisons de cŽlibataires filles ( Ê frutti), et gar?(tutti)
n¡3: vous crŽez votre Žpoux(se), allez en mode libre, creez un sim ( Êsympa , Ê ouvert, actif),installez au n¡3 avec un mur et un tŽlŽphone.
votre sim pourra le visiter,se faire ami et l?inviter.
une fois votre choix fait:
-mettez votre sim ˆ 100 ( Êavec un coeur), avec l?Žlu . Ê
-l?inviter ( Êassez t?ans la journŽe)
-lui faire ˆ manger
-le laisser aller aux toilettes
-le faire participer ˆ un jeu
-l?embrasser
-si vous voyez 2 croix au dessus d?eux, faites votre demande.
gain:la spritzen funken ( ÊvŽhicule)
2/ mission: trouver les pirates informatique et les neutraliser: visiter le labo arthur machin , Ê voler l?ordinateur ˆ cotŽ de la porte d?entrŽe.
gain: la lampe sparte
3/ mission: trouver les pacifistes et les supprimer: visiter le club rubb vers 18 heures ; Ê attendre que mona invite des amis au telŽphone ; Ê des que les invitŽs sont prŽsents,: ? attaquer? lulu ( Ê cette option sociale apparaitra quand vous cliquerez sur lulu ) Ê
gain: Le perroquet tout-faux
4/ mission: trouver les armes biochimiques et les dŽtruire: visiter le manoir des gothics ; Ê dŽtruire l?incubateur ( Ê dans la vŽranda au fond du jardin ) Ê
gain: l?abdominator
5/ investir du simflouz pour amŽliorer l?octogone: achetez alarme incendie ( Ê cuisine) ; Ê lits ; Ê cuisinire
gain: la colonne atlantis
6/ Donner au sŽnateur Rapat-SitŽ une le? qu?il n?oubliera jamais: inviter christophe ; Ê acheter miss girotic ( Ê ˆ gagner en devenant cybernŽticien, objectif 8), et programmer sur defendre.
sinon enfermer christophe entre 4 murs ( Ê ˆ l?exterieur, mode construction et attendre qu?il dise ? j?ai compris?, mais c?est plus long ) Ê
gain: 5000 ¤
7/ Žlever un enfant :
faites embrasser vos sims sans arr?ils feront un bŽbŽ.
Žlever un enfant dure 3 jours pour les sims, mais attention: si vous le laissez pleurer la ddas viendra le chercher.
installez le berceau dans la pice principaleavec un canapŽ pour faire la sieste
ds que bŽbŽ pleure, le nourrir et chanter, surtout ne la faites pas jouer ( Ê?n?amuse que les adultes)
un dŽtail: ˆ son premier pleur, chantez..
Vos sims devront se relayer pour s?occuper de lui, histoire de se reposer et de ne pas perdre leur travail.
votre enfant est nŽ: parlez lui, il manque de relations sociales.
vŽrifiez qu?il aille bien ˆ l?Žcole.
gain: la shnell melster ( Ê vŽhicule ) Ê
8/ Devenir cybernŽticien en faisant carrire dans la science: 4 amis ; Ê 5 pts de logique ; Ê 6 pts de mŽcanique ; Ê1 pt de cuisine ; Ê 2 pts de crŽativitŽ ; Ê 3 pts de charisme.
gain : Miss girotic ( Êrobot)
9/ Devenir relativiste temporel en faisant carrire dans la science: 5 amis ; Ê 8 points de logique ; Ê 8 points de mŽcanique ; Ê1 point de cuisine ; Ê 4 pts de crŽativitŽ ; Ê 4 pts de charisme.
gain : le projecteur lumino ; Ê la villa de christophe ( Ê pour visiter et emmŽnager ) Ê
10/ Devenir Decripteur en faisant une carrire paramilitaire: 5 amis ; Ê 8 points de logique ; Ê4 pts de mŽcanique ; Ê 5 pts de physique ; Ê2 pts de charisme.
gain : ? prise de judo ?
11/ Devenir Chef du renseignement en faisant une carrire paramilitaire: 6amis ; Ê 9 points de logique ; Ê7 pt de mŽcanique ; Ê 8 pts de physique ; Ê2 pts de charisme.
gain : le capteur de mouvement
snoophieÊÊ
PostŽ leÊ17 ao?04ʈÊ19:08:14
------------LA VILLA TAPALEUIL-------------
People et V.I.P voici votre domaine, luxe , Êpaillettes et tŽlŽ-rŽalitŽ virtuelle.
Fanny et hubert vont vous ad??er ! Ê!!
attention toutefois ˆ fanny ( Ê elle n?a que de la propretŽ dans son caractre), elle ne comprend pas les blagues , Ê si vous voulez vous en faire une amie ; Ê parlez et cancanez, c?est tout . Ê
N?oubliez pas de commander la bonne et le jardinier,et une caisse ou gueridon pour le courrier( ˆ situer ˆ cotŽ de la boite aux lettres).
Des que votre sim ˆ quelques simflouz en poche, n?hŽsitez pas ˆ amŽliorer l?habitat.
_____________________ __objectifs_______________________________
1/ se marier:
On peut se marier uniquement avec un sim de la rue de la libertŽ:
n¡1 et 2: maisons de cŽlibataires filles ( Ê frutti), et gar?(tutti)
n¡3: vous crŽez votre Žpoux(se), allez en mode libre, creez un sim ( Êsympa , Ê ouvert, actif),installez au n¡3 avec un mur et un tŽlŽphone.
votre sim pourra le visiter,se faire ami et l?inviter.
une fois votre choix fait:
-mettez votre sim ˆ 100 ( Êavec un coeur), avec l?Žlu . Ê
-l?inviter ( Êassez t?ans la journŽe)
-lui faire ˆ manger
-le laisser aller aux toilettes
-le faire participer ˆ un jeu
-l?embrasser
-si vous voyez 2 croix au dessus d?eux, faites votre demande.
gain:la spritzen funken ( ÊvŽhicule)
2/ Žlever un enfant :
faites embrasser vos sims sans arr?ils feront un bŽbŽ.
Žlever un enfant dure 3 jours pour les sims, mais attention: si vous le laissez pleurer la ddas viendra le chercher.
installez le berceau dans la pice principaleavec un canapŽ pour faire la sieste
ds que bŽbŽ pleure, le nourrir et chanter, surtout ne la faites pas jouer ( Ê?n?amuse que les adultes)
un dŽtail: ˆ son premier pleur, chantez..
Vos sims devront se relayer pour s?occuper de lui, histoire de se reposer et de ne pas perdre leur travail.
votre enfant est nŽ: parlez lui, il manque de relations sociales.
vŽrifiez qu?il aille bien ˆ l?Žcole.
gain: la shnell melster ( Ê vŽhicule ) Ê
suite....
suite objectifs villa tapaleuil
3/ Ambiance musclŽe ˆ la salle de musculation: visiter la salle max lafonte ; Ê attaquer max ( Ê minimum 8 points de physique)
gain: la piscine colossicus
4/ Trouver un bon scŽnario de science fiction: visiter le labo arthur machin, aller dans la pice centrale et cliquer ? lire le script ? sur le bocal avec un cerveau ˆ l?intŽrieur.
gain: le cyprŽs
5/ Trouver un billard rouge: visiter le club rubb , Ê faire une partie de billard contre lulu, gagner la partie ( Ê il vous faut des points de physique ) Ê
gain: le billard topclasse ; Ê le labo arthur machin ( Ê pour visiter)
6/ Investir du simflouz pour amŽliorer la villa tapaleuil: achetez une alarme antivol , Ê une alarme incendie ( Ê cheminŽe) , Êlits ; Ê jeux.
gain: la table classica
7/ Persuader christophe de vous donner un r?dans son film: visiter la villa de christophe , Ê faites en sorte qu?il soit amoureux de vous ( Ê ˆ 100 avec un coeur ) Ê; retournez ˆ la villa tapaleuil ; Ê invitez ˆ une f? ; Ê invitez christophe, attendez qu?il mange, aille aux toilettes, joue, jouez de la guitare, et demandez lui de vous donner le r?
gain: 5000¤
8/ Devenir mannequin en faisant une carrire dans la mode: 5 amis, 8 points de crŽativitŽ, 4 pts physique ; Ê 4 pts charisme ; Ê 2 pts de cuisine ; Ê
gain: le projecteur CYMK
9/ Devenir modle du poster en faisant une carrire dans la mode: 7 amis, 9 points de crŽativitŽ. 5 pts physique ; Ê 4 pts charisme ; Ê 3 pts de cuisine ; Ê
gain: la fontaine fontis publicus ( Ê lavabo)
10/ Devenir sex symbol en faisant une carrire dans le cinŽma : 8 amis , Ê 7 pts de charisme ; Ê 2 pts de crŽativitŽ ; Ê 3 points de physique
gain: le micro nostalgia ( Ê ˆ acheter absolument pour s?amuser en obtenant des points de charisme)
11/ Devenir metteur en scne en faisant une carrire dans le cinŽma : 8 amis, 8 points de charisme. 5 pts de crŽativitŽ ; Ê 4 points de physique
gain: l?aquarium marino
12/ Devenir coach en faisant une carrire dans le sport: 3 amis , Ê 9 points de physique
gain: le tŽlŽviseur overlod
suite....
suite objectifs villa tapaleuil
13 / Ê Devenir gloire du sport en faisant une carrire dans le sport: 4 amis , Ê 10 points de physique
gain: le sofa autocrate