Salut Malika Je n´arrive pas à faire une découverte scientifique majeure dans la 5ème mission ! Aide-moi ! !!!! STP STP STP P.S:Génial ce que tu fais...
pour faire une decouverte sientifiqu il faut aler dans la grange de ton oncle et rentrer dans la sale a coter de la voiture tuva voir une trape aparetre tu rentre dedan et la il y aura une fuser ytu choisi loption metre dan la poche et voila
metroid_342
Niveau 2
10 janvier 2005 à 01:13:02
Salut!
Moi j´aimerais savoir si il faut avoir passé tout les les mission de la partie 4 avant d´avoir la 5 ieme
Merci d´avance
PS:s´est urgent
malika93
Niveau 7
11 janvier 2005 à 20:02:31
oui si mes souvenirs son bon je crois bien quil faut avoir fini les 3 objectifs jen suis meme sur esxuser moi si je n´est pas pu vous repondre plutot!
bozoman1
Niveau 1
12 janvier 2005 à 16:25:12
slt malika
je c pa ou è le kdo pour le fantome mai g l´urne
tun peu m´édé ? ??
alainlebi
Niveau 10
12 janvier 2005 à 16:47:54
L´urne c´est le cadeau pour le fantome.
yocolabouille
Niveau 4
13 janvier 2005 à 12:01:38
slt je mappelle eva et jai un probleme ds les sims permi de sortir on me demande de dévérouiller la sérrure de la porte de la maison hanter mai je narrive pa a trouver justement cette maison je sai ou elle ce situ car g regarder la carte mai je ne sé pa comment y aller peut u maider??? merci par avance bizzzzz
alainlebi
Niveau 10
13 janvier 2005 à 13:21:23
Il faut passer par les égouts. Elle se trouve en haut de l´une des échelles.
TOM2005
Niveau 7
13 janvier 2005 à 14:24:30
ou sont les 10 prospectures sims
yocolabouille
Niveau 4
13 janvier 2005 à 15:44:24
les 10 prospectus se trouve ds le bric a brac d´aghatte
et merci pour le renseignement des égous je vai voir si je voi les échelle @++
yocolabouille
Niveau 4
13 janvier 2005 à 16:02:55
dsl c encore moi je voulai savoir comment on fait pour dévérouiller la porte de l´entrer de la maison hanter car je le fait mai je lai fait au moin 10 foi et sa marche pas!!! arrr j´en ai marre vous pouvai m´aider???
alainlebi
Niveau 10
13 janvier 2005 à 16:23:26
Il faut au moins 4 points de mécanique pour pouvoir ouvrir la porte. Il en faudra aussi 4 en logique pour répondre aux devinettes du fantome.
yocolabouille
Niveau 4
13 janvier 2005 à 16:37:43
merci beaucoup ! !!!!!!!!!!!!!
bozoman1
Niveau 1
13 janvier 2005 à 16:56:44
ok mai une foi ke g l´urne j´en fai koi???
yocolabouille
Niveau 4
13 janvier 2005 à 17:10:06
comment on fait pour faire apparaitre le fantome???
bozoman1
Niveau 1
13 janvier 2005 à 17:37:00
va a la maison anté 1 peu aprè 00h
c koi le dernier objectif du nivo 4 celui ké tou a droite
yocolabouille
Niveau 4
13 janvier 2005 à 19:19:19
tu doit aller voir le fantome et dire j´ai un truc pour toi et la tu lui donne y va te dire que " tu pe prendre tt ce que tu ve en cherchant bien " donc tu ira dehor et il y aura une trape et la tu rentre dedant tu pren ce qui tinteresse et tu aura fini la mission et merci pour mavoir di comment on devai faire pour voir le fantome @@+++
yocolabouille
Niveau 4
13 janvier 2005 à 21:21:18
j´aimerais savoir comment on atrape la vélocirapoule?
malika93
Niveau 7
14 janvier 2005 à 08:35:31
Pour la vérocirapoule il faut que tu ai 7en physique ou 6 et tu vas la trouver devant le restaurant de pizaa sur les docks c´est une poule grise et rouge et tu la met dans ta poche!!