- On clic sur file
- On clic sur open
- On va dans le dossier " cars" de need for speed
- On choisi le dossier d´une bagnole
- On ouvre le fichier VINYLS.BIN
Vous verez alors tous les fichiers contenu dans le . bin.
- Vous choisissez le vinyls que vous voulez modifier. Pour un vinyl unique, choisissez le CUSTOM6, c´est la rose.
- On selectionne Voiture_CUSTOM2
- On clic sur texture
- On clic sur export
- On enregistre le fichier où vous voulez.
- On selectionne Voiture_CUSTOM2_MASK
- On refait exactement la même chose.
Voilà, vous avez vos vinyls, ils sont prêt.
Vérifiez que votre photoshop ou paintshop ont bien le plugin . Il se peut que le votre soit trop vieux, changez le quand même.
Quand vous ouvrez un vinyls, on vous demande si vous voulez charger tous les mipmaps. Dites " non".
Travaillez sur votre vinyl puis enregistrez-le au format DDS. Une grande fenetre s´ouvre alors.
Les vinyls sont au format P8, donc dans " save format", choisissez " palette ARGB ( 256 colors)".
" Generate Mipmap" doit être coché.
Faites de même pour le mask.
Il faut maintenant importer les DDS dans le fichier vinyls.bin.
- On Reprend le prog bintex.
- Si on a arreté le prog, on va rechercher le fichier vinyls.bin.
- On selectionne Voiture_CUSTOM2
- On clic sur texture
- On clic sur import
- On va chercher notre dds puis on l´ouvre
- On fait de même avec Voiture_CUSTOM2_MASK et notre masque à nous.
- On clic sur file
- On clic sur save
Et voilà, ya plus qu´à lancer le jeu et appliquer notre vinyl sur notre bagnole
