CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

VINYLS: ÇA A COMMENCÉ :D

imprezamans
imprezamans
Niveau 6
11 février 2004 à 21:43:32

slt
g un blem quand j´ouvre bintex et que j´ouvre le ficher vynil je fait export et il me dit
" an error occured while trying to decompress texture data " quelq´un pourait m´aider svp

zoza
zoza
Niveau 9
11 février 2004 à 21:45:27

j ai eu le meme bleme ke toi il faut juste reinstaler le jeu

imprezamans
imprezamans
Niveau 6
11 février 2004 à 21:47:13

merci

killer2009
killer2009
Niveau 10
11 février 2004 à 22:12:33

mais apres avoir ouvert le fichier vinyls.bin de l eclipse je fe quoi?

killer2009
killer2009
Niveau 10
11 février 2004 à 22:31:01

car avec bintext je comprend pas apres avoir ouvert le truc c marque ou export etc...

the_kenshin
the_kenshin
Niveau 10
11 février 2004 à 22:48:43

euh push texture puis export
tu fais pareil pour le . .._mask.dds

the_kenshin
the_kenshin
Niveau 10
11 février 2004 à 22:49:48

imprezamans moi je dirais ke c prob de dll enfin pt´etre que je plante

killer2009
killer2009
Niveau 10
11 février 2004 à 23:05:44

je trouve pas pushtexture j ai que " find,save,browse,go etc.."

the_kenshin
the_kenshin
Niveau 10
11 février 2004 à 23:09:06

euh je c pas kel bintex t´as dl mé on a pas le meme et c pas pushtexture mdr push ct parce que je voulais dire appuie donc faut aller sur texture et aller dans export

killer2009
killer2009
Niveau 10
11 février 2004 à 23:14:54

j ai la v3.0

the_kenshin
the_kenshin
Niveau 10
11 février 2004 à 23:30:02

hum bah c bizar g pas ça.

normalement t´as:

File -->Open
-->Save
-->Save as

-->Exit

Texture -->Export
-->Export all
-->Import

Help -->About

si t´as pas ça bin je pe rien faire pour toi dsl

killer2009
killer2009
Niveau 10
11 février 2004 à 23:45:25

qui peut me l envoyer g pas le bon merci

xenmaster
xenmaster
Niveau 10
11 février 2004 à 23:54:21

Si vous avez ce message: " An error occured while trying to decompress texture data".

Vous n´avez pas extrait tous les fichiers de BinTex avant de le lancer! Le fichier jdlzdll.dll devrait etre dans le meme dossier que BinTex.

killer2009
killer2009
Niveau 10
12 février 2004 à 07:38:31

roo que des prob quand j ouvre le normalement bon bintex il me mette " erreur d execution 339
le composant mscomctl.ocx ou une de ses dependances n´est pas correctement enregistre: un fichier est absent ou incorrecte

leboolet
leboolet
Niveau 2
12 février 2004 à 13:57:34

Euh...j´ai des questions :/ ! ! J´ai tous ce qu´il faut pour que sa marche, et pour le moment, tous marche, mais y´as plusieurs points que je ne comprend pas ! ! Donc, j´extrait les vinyls que je veut modifier. Je fait le mien perso, je l´enregistre, mais qu´est ce que je fait avec le . mask ? Je refait exactement la même image ? Je comprend pas ! ! :s Et ensuite, quand je les enregistre, je peut leurs donné les noms que je veut ? Ou faut que ce soit ans le même style que les autres ( voiture_... et voiture_...mask... ? ? ) Help me :) Meci d´avance ; )

skanzo
skanzo
Niveau 6
12 février 2004 à 17:19:25

Pour installer un vinyl téléchargé:

- Téléchargez le programme bintex et décompressez le contenu du zip dans un dossier ( n´importe où, ce qu´il faut c´est un répertoire de travail).
- Ensuite mettez les deux fichiers dds du vinyl téléchargé dans un dossier ( le répertoire de travail précédent est le parfait endroit).
- Démarrez le programme bintex ( double-clic sur bintex.exe).
- Cliquez sur " File" puis " Open"
- Allez dans le dossier " C:/Program Files/Need For Speed Underground/Cars/"
- Vous serez alors dans le dossier qui contient toutes les voitures du jeu ( et même celles du traffic)
- Choisissez le dossier en fonction de la voiture. Exemple si vous avez téléchargé un vinyl pour l´eclipse, alors allez dans le dossier " ECLIPSE"
- Ouvrez le fichier vinyls.bin
- S´affiche tous les vinyls de la voiture et seulement de cette voiture. Si vous changez le vinyl de l´integra, le vinyl n´aura pô changé sur la skyline ou la rx7.

- Trouvez dans la liste le vinyl que vous souhaitez remplacer. Dans ce sujet se trouve la liste complète des vinyls uniques.
- Sélectionnez ce vinyl ( par exemple ECLIPSE_CUSTOM6, c´est la rose normalement).
- Cliquez sur " Texture".
- Cliquez sur " Import".
- Allez chercher dans votre dossier de travail le fichier dds que vous avez téléchargez. Attention, il y a 2 dds, ne prenez pô le mask.

- Une fois que vous avez importé le vinyl, au tour du mask
- Dans la liste de vinyl selectionnez le mask qui correspond au vinyl que vous avez remplacé juste avant ( par exemple ECLIPSE_CUSTOM6_MASK, c´est le masque de la rose).
- Cliquez sur " Texture"
- Cliquez sur " Import"
- Allez chercher le fichier dds qui correspond au masque du vinyl téléchargé dans votre dossier de travail.
- Les deux fichiers dds sont maintenant importé.
- Pour terminer, cliquez sur " File" puis " Save".

- Démarrez le jeu et éclatez vous :-)))

skanzo
skanzo
Niveau 6
12 février 2004 à 17:23:54

Pour rappel:
Il te manque quel fichier?
Si c´est MSVBVM60.DLL, il faut que tu télécharge VB6 runtime là:
http://www.microsoft.com/[...]asp?releaseid=28337

Si c´est MSCOMCTL.OCX, faut aller là:
http://oedit.nd4spdworld.com/misc/MSCOMCTL.zip

skanzo
skanzo
Niveau 6
12 février 2004 à 17:26:06

Lien direct pour télécharger le programme bintex:
http://www.nd4spdworld.com/util.php?dl=197

skanzo
skanzo
Niveau 6
12 février 2004 à 17:32:14

Si photoshop ou paintshop n´arrive pô à ouvrir le ou les fichiers dds, c´est qu´il vous manque certainement un fichier dll dans votre windows.
msvcr71.dll et msvcp71.dll sont les fichiers manquants. Vous les trouverez à cette adresse:
http://download.nvidia.com/developer/NVTextureSuite/DLLs.zip

Décompressez ces fichiers dans C:\Windows\System

leboolet
leboolet
Niveau 2
12 février 2004 à 17:37:14

non, j´ai tous ce qu´il faut, mais quand je fait mon vinyl, faut que je fasse quoi avec le mask ? C´est sa que je comprend pas ! ! exemple : je prend le custom 6 ( la rose ) je prend aussi le mask. Je modifie le custom 6 comme je le souhaite. Je fait quoi avec le mask ? J´y touche pas ? Et quand je les importe dans la liste, il faut leurs donné quelle nom ? custom 6 et . .mask ? ? Ou le nom que je veut ?

La vidéo du moment