Chais pas, mais le systeme de sauvegardes me parait tres bien pour ce genre de jeu.
Prenez un far cry, les sauvegardes sont pareil et ca renforce l´immersion, dans un fps, si tu sauve avant chaque porte, apres chaque fight, ou est l´immertion et la difficulté ?
La, on a un acces direct aux chapitres, des checks points réguliers dans la scene donc bon, ca suffit largement.
Pour les caméras, je pense que c´est plus un probleme de contraste. Tous les jeux que je connait ont des problemes avec les caméras, et le fait que pas mal de sequences de Fahrenheit soit justement avec des cameras qui vont vraiment bien nous fait sauter a la figure la moindre inperfection.
Les cameras qui changent de sens, prenez Devil may cry, meme pb. La seule solutions, c´est d´avoir un perso qui se dirige relativement a lui meme, mais ca aussi c´est naze quand il vient vers nous, ca inverse les controles. Bref je pense pas qu´on trouve un systeme parfait.