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[SPOIL] quelques problemes...

d-r-a-k-e
d-r-a-k-e
Niveau 4
18 septembre 2005 à 16:33:47

j´ai rencontré quelques problemes au cours du jeu :

- lors de l´interrogatoire au bureau de lucas, quand on reussi la "phase d´action" il prend peur en voyant les bebetes, et si on la rate il ne les voit meme pas on dirai (un peu etrange non?)
- quand lucas accompagne Agatha sur sa chaise roulante, le centre de rotation est placé sur lucas et non sur Agatha (quand on tourne on a l´impression que la grand mere est une vulgaire planche de bois...)
- et, apres la chute dans le parc abandonné, une fois que lucas et clara se revoient au cimetiere, deux scenes plus tard ils sont quasiment à poil je sais pas trop où, alors qu´il n´y a rien eu entre eux avant (erreur de scenar ou bug ?)

je voudrais savoir si ca vient de ma version ou si c´est le genre de problemes qui sera résolu au prochain patch !

MaC-FrosT
MaC-FrosT
Niveau 11
18 septembre 2005 à 16:41:17

Daccord sauf sur le dernier point.

Je crois ke pendant la 20aine de jours ils se sont mis ensemble et donc etaient deja ensemble avant la scene du train^^

d-r-a-k-e
d-r-a-k-e
Niveau 4
18 septembre 2005 à 16:45:22

si c´est vraiment ca je trouve que c´est carément nul de faire l´impasse sur cet aspect de leur relation (d´autant plus que j´ai vu des screenshots montrant lucas et clara s´embrasser alors que lucas n´avait pas encore l´allure d´un zombie......)

cbaoth
cbaoth
Niveau 4
18 septembre 2005 à 17:20:37

en tout cas les dates de ces scenes en temoigne. Une petite scene suplementaire n´aurait pas ete du luxe mais aurait peut-être cassé l´acceleration de la fin du jeu (c´est un peu comme les films ou on supprime les scenes annexes pour une question de rythme). Enfin c´est une possibilité

d-r-a-k-e
d-r-a-k-e
Niveau 4
18 septembre 2005 à 17:32:06

je pense justement que diminuer l´acceleration de la fin du jeu aurait pas fait de mal :)

kabak
kabak
Niveau 2
18 septembre 2005 à 19:11:01

dans le restau, lukas mange avec un couteau ...alors qu il est censé être dans les toilettes ce couteau =)

sinon, lukas n´a plus ses bandages dans la scène de saiks du métro (sauf erreur)

d-r-a-k-e
d-r-a-k-e
Niveau 4
18 septembre 2005 à 19:12:41

autre probleme qui revient assez souvent : la synchronisation entre les voix et le mouvement des levres des persos...

(faut pas croire, je l´ai quand meme trouvé génial ce jeu ^^)

Tobias_rieper
Tobias_rieper
Niveau 3
18 septembre 2005 à 19:19:58

Le fait qu´on voit Lucas et Carla en petite tenue avant le passage du train ne justifie pas le fiat qu´il soit ensemble.

Lucas est en plein cauchemar et se reveille, Carla l´a entendu et vient lui demander si ça va, car elle a receuilli Lucas chez elle, vu qu´il est toujours fugitif.

Carla a le meme ensemble que lorsqu´on la voit chez elle: c´est sa tenue pour dormir.

Il n´y a rien entre Carla et Lucas avec le passage dans le metro.Ce qui arrive d´ailleurs n´est que la consequence de ce que dis Bogart"cela pourrait etre les derniers instants de l´humanité.

Ils decident d´en profiter c´est tout sachant qu´ils n´en auront plus l´occasion après si l´humanité entière creve.

Et pour la phase d´interrogation, le fait que les bebetes vous tocuhe quand il est réussi, c´est voulu: c´est une reference à Shenmue, en quelque sorte.

d-r-a-k-e
d-r-a-k-e
Niveau 4
20 septembre 2005 à 13:15:17

une reference à Shenmue ? explique ...

UseSoap
UseSoap
Niveau 10
20 septembre 2005 à 13:47:50

Peut-être qu´il veut parler d´un passage de Shenmue II, chez un barbier il fallait absolument rater le QTE pour prouver sa maîtrise de soi.(Il nous mettait une lame sous la gorge.)

UseSoap
UseSoap
Niveau 10
20 septembre 2005 à 13:48:57

Et pour l´histoire entre Lucas et Carla...c´est la fin du monde, hein.

_TaLiSmAn_
_TaLiSmAn_
Niveau 4
20 septembre 2005 à 15:04:34

C´est bien.
Il n´y a plus besoin de venir expliquer tout ca nous meme :)

Par contre pour le "MotionKit" d´agata fauteuil ca à été une vrai misere pour la personne qui l´a réglé. Le systeme n´a pas été concu à la base pour gérer ce type de déplacement. Il a fallu s´adapter avec se qu´on avait. Adapter le systeme n´était pas une bonne idée par rapport au "cout/temps/bug généré par un si lourd changement" et l´unique utilisation qui en serait faite dans tout le jeu.

La vidéo du moment