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sequence G/D trop difficile

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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chicour
chicour
Niveau 10
17 septembre 2005 à 12:00:44

slt a tous! je joue sur xbox et ces sequences sont beaucoup trop difficile
Je suis dans le bureau quand les bestioles attaquent et impossible d´echapper au cafard geant
J´appuye rapidement mais une demi seconde apres le debut de sequence, il m´affiche "rate", ça doit etre un bug car vu le temps qui m´a ete donne pour le faire, il aurait ete impossible de monter la barre dans le bleu fonce
Trop naze ces sequences, en tout cas sur xbox car elles sont impossibles, dommage le jeu est bien, il me rappelle un peu stilllife mais en mieux...

Wolfoot
Wolfoot
Niveau 5
17 septembre 2005 à 12:05:13

Alors ca c´est le soucis avec le pad Xbox et ses bontons analogiques.

Il faut bien lacher les gachettes pour faire un OFF.
Si tu perd, c´est parce que tu fais DGGD ou un truc comme ca.

Par contre tu n´a pas besoin d´appuyer fort sur la gachette, la bouger meme tres legerement va valider le ON.

J´ai eu le meme soucis rassure toi ;) ca viens pas de toi.

En revanche, on a globalement pas besoin d´aller tres tres vite je te conseille d´essayer en accelerant doucement, la jauge a la moitié peut en general valider la sequence.

chicour
chicour
Niveau 10
17 septembre 2005 à 12:10:39

oui mais j´ai l´impression que le jeu est pas mal bugge au niveau de ces sequences
Sur la demo, a la sequence du parc, quand on essaye de sauver le tcho en le ramenant a la surface, la barre etait presque a fond et pourtant la sequence ne s´est pas valide
Pire encore, j´ai l´impression que quand on a perdu une vie sur une sequence, celle ci devient encore plus difficile car le jeu est plus exigeant
J´ai un adaptateur manette ps2, jvais tenter avec, on verra bien

En tout cas merci de m´avoir rassure, je m´y remet de suite

cbaoth
cbaoth
Niveau 4
17 septembre 2005 à 12:17:10

normalement pas besoin d´aller à fond de la barre bleue et W. a raison, pas la peine d´aller trop vite (ni d´appuyer a fond). le secret c´est de vraiment bien relacher les gachettes sur XBOX (elles sont plus profondes que les gachettes PS2 , c´est de la que vient le probleme). Une fois qu´on a trouver son rythme idéal aucune de ces sequences ne devraient poser problemes (sauf de tendinites pour les plus longues :p)

chicour
chicour
Niveau 10
17 septembre 2005 à 12:22:08

sinon pour revenir sur un point plus positif, l´ambiance est vraiment exceptionnelle, les dialogues sont justes parfaits
Vraiment un tres bon jeu, esperons qu´il soit un succes commercial...

Vamp_de_UMG
Vamp_de_UMG
Niveau 7
17 septembre 2005 à 14:44:10

C´est vrai qu´elle sont enervantes.

J´ai bloqué lors du combat final dans la base militaire contre vous-savez-qui.

Le premier "track & field" allait bien, mais le deuxième était beaucoup plus dur et à chaque fois je paumait.

J´ai l´impression que pour la plupart de ces séquences, il faut atteindre une "limite" et garder la barre au-dessus de celle-ci.

Frenchpsycho
Frenchpsycho
Niveau 8
17 septembre 2005 à 14:46:06

J´ai la même impression que toi Vamp.

Talisman, Roro, ou Misskanie, confirmeront ou infirmeront ... ^^

Pour ma part, après avoir joliment martyrisé mon vieux clavier du PC, je peut dire que je n´ai eu aucun problème ... :p)

++

_TaLiSmAn_
_TaLiSmAn_
Niveau 4
17 septembre 2005 à 14:54:24

C´est la faute a ces pu***n de gachettes XBOX :-p