Salut à toi Dareoner,
tu sais, pour ce qui est des jeux avec "leur propre univers" c´est quelque chose d´asser difficil à atteindre car tant de sujet à déja été abordés, et en même temps si facile car l´imagination est sans fin. Cependant, c´est vrai que des lors qu´on voit un tranchcoat noir ou un effet "bullettime" on pense immediatement Matrix.
Faut bien se dire une chose, se film à été le soulevement d´une nouvelle génération d´effet spéciaux, comme son sujet asser innovateur. (quoi que pas tellement quand on regarde bien en arrière.)
Là j´ai pris Matrix comme exemple parceque tu l´as cité et qu´il reste encore le plus connu mais comme tant d´autres films furent des exemples par la suite et des sources de créativité pour d´autres films.
Donc maintenant, c´est à nous de ne pas coller ces images "stéréotypées" sur tout ce qu´on voit; films, jeux, les gens dans la rue qui mettent un long manteau noir ect...
Pendant un moment les longs manteaux etaient appelés les "highlanders" et maintenant c´est les "néo". Tu vois où je veux en venir?
Quoi qu´on en dises ou en penses, on aura toujours ces petits clins d´oeil voulu ou non voulu que ce soit dans le 7eme art ou dans le Video Ludique. Le plus important est de voir comment cela est exploité, avec le context et le reste.
Sur ce coup là Fahrenheit est très bon. Même si je persiste à croire que le jeu aurait du être un peu plus long pour justement affiner certain coté de l´histoire comme les origines de Lucas par exemple et surtout de son pouvoir tiré d´une source extratérestre.
voili, j´èspère ne pas avoir lancé sujet à débat... whatever lol.
Grégmouth