La raison : elle est simple
1) Gamecube c´est un formatage des jeux ultra nintendo donc tres "cute" a part certaines productions comme resident evil, va faire un jeu un peu violent ou avec des scenes un peu osées. Deja qu´aux US ca passe pas sur PS2, sur nintendo, c´est a la machette que tu va devoir censurer le jeu, pas seulement en habillant les persos.
2) le Hardware tres spécial et développer un jeu sur PC, PS2 et XBOX en parallele croyez moi, c´est deja du sport, alors 3, dont une des consoles avec un DVD de 1go seulement...
3) Le nombre de NGC dans le monde comparé aux PS2, PC, Xbox. Pour sortir un jeu sur une console, il faut que ce soit rentable, donc tu devellope sur la console qui se vend le mieux. Pour la xbox, le truc, c´est qu´un portage depuis une version PC, c´est presque pipo donc faire une verson Xbox, c´est cadeau... PS2, incontournable, PC, vu que c´est la dessus que les gens developent, c´est pas spécialement dur.
4) Apres y´a peut etre d´autres choses qui entrent en compte, peut etre que Nintendo est frilleux a donner des kits de devs, qu´ils n´approuvent pas un concept... qu´ils ont un jeu concurent et donc "gelent" des projets pour pas faire d´ombre... qui sait.
Mais bon, il arrive que des jeux qui se vendent tres bien peuvent ensuite etre portés sur d´autres plateformes par la suite, ca peut d´ailleurs etre fait par d´autres sociétés.