jay_tsd
Posté le 01 août 2005 à 22:31:48
ouais MGS3 travail beaucoup sur les sentiments surtout kan j´ai pris mon FAMAS pour butter 3 russkoff... tcé c pas pck big boss é la mere de snake, é ke snake coule une larme a la fin que c un jeu basé sur des sentiments, presonellement je n´ai rien ressenti kelke chose de special pour des pixels, ou ptetre ke ta un coeur dartichaut ^^
-> Il n´y a pas de FAMAS dans MGS3
-> Big Boss n´est pas la mère de Snake mais d´Ocelot
-> les pixels forment des êtres humains, il y a également des voix et un message véhiculé... Comme dans un film.
On voit que t´as bien fait le jeu toi... tu me dégoutes tient
Les MGS sont des jeux extraordinaires qui se démarquent nettement du reste.
Bah faut le comprendre. certains sont plus ou moins sensibles que d´autres c´est tout, on met plus ou moins de distance avec un jeu ou un film. Ca veut pas dire qu´il est débile et qu´il a rien comprit jtrouve.
Certes mais là vu ce qu´il dit c´est qu´il n´a pas fini le jeu, et donc il parle un peu sans savoir je pense...
Mais pour dire que ce jeu ne touche aps tout le monde, je suis entierement d´accord. Tout simplement parce qu´il faut accepter d´être passif pendant que l´histoire est racontée. Chose pour laquelle fahrenheit va être différent ![]()
Mais je comprends qu´à la limite tu sois rebuté par les pixeks mais sje suis désolé des persos comme Eva, n´importe quel abruti de gamer va juste matter ses seins alos que c´est un perso sper contradictoire parce qu´elle est obligée de mentir à ceux qu´elle aime et en même temps elle serait prête à les tuer si ça faisait partit de sa mission. The boss est tout simplement un des persos les plus tragiques que j´ai vu... Elle a tout donné pour son pays et elle a cru en seq idées jusqu´au bout et regarde comment elle est remerciée... le plus dur c´est d´azppuyer sur carré quand tu doit l´achever....
Mais bon je propose de continuer ce débat sur le topic de bla bla.
Sinon j´ai deux, trois questions:
-Au risque de passer pour un con, c´est quoi un manager IT?
-Il y a 4 ou 6 fions différentes?
oh et puis une question de sadik:
quand Lucas se suicide, il se jette par la fenêtre? il s´intoxique au médicaments? il s´ouvre les veines? lol en fait comment ils e suicide si sa jauge d´état mental touche le zéro?
" Certes mais là vu ce qu´il dit c´est qu´il n´a pas fini le jeu, et donc il parle un peu sans savoir je pense... "
Bah c´est pas sur, certains ne ressentent quasimment pas d´émotions de ce style(quand on est vraiment ému, du genre tristesse ou une affection réelle pour un personnage etc...), on peut apprécier les jeux de différentes facons jtrouve, certains n´apprécient que " l´adrénaline" dont parle david cage par exemple et ne ressentent meme pas le 1/4 des émotions que d´autres pourraient éprouver.
Bonjour,
j´ai une question pour Monsieur CAGE s´il passe toujours par là :
4 ans de dev pour une histoire, un scénario à mettre en place, plusieurs fins possibles apparement, etc..., n´avez vous pas l´impression que votre jeu paraisse un peu " vieux jeu" graphiquement par rapport à tout ce que l´on fait aujourd´hui sur le marché ?
Les graphismes m´importe peu, fan des séries Day of Tentacle, Runaway et autres jeux du même genre, votre histoire m´interesse, mais je tenais à poser cette question.
Merci.
Je ne suis pas david cage mais j´ai quand même un avis.
La qualité des graphismes est complètement relative au temps. Ceux de Fahrenheit sont du même niveau qu´un Max Payne 2 qui était considéré à sa sortie comme l´un des plus beaux jeux du monde. Donc il n´y a vraiment aucune raison d´être rebutés par les graphismes du jeu et de ne pas se plonger dans l´histoire...
Et d´ailleurs, les graphismes PC nouvelles génération manquent de charme ( pour les productions qu´on a pu voir). Je n´ai pas encore retrouvé l´atmosphère et la photographie ( ça se dit ? ) de jeux come BGE, ICO, ou même MAFIA...
Ce que j´ai pu voir de fahrenheit me rassure. Je suis plus immergé dans un new york avec une neige dense comme celui du jeu qu´un new york " next gen"...
Mais là c´est aussi une question d´opinion ! ![]()
^^ major-elite je suis pas daccord je trouve runaway super bo!!!!!!!!!!!!!!!!
Fahrenheit n´a pas la qualité de graphismes que Max Payne 2 abuse pas.
Mais malgré ca le graphisme ne ma vraiment pas choquer. Ca m´aurait rien changer qu´il soit plus beau...
Salut Lucas, tu as posté çà :
Une vraie fille sur un forum de jeux vidéo ? ??
Tu t´es perdue ? Content que tu sois là en tous cas. Fahrenheit semble être très bien accueilli par le public féminin.
Maintenant, je m´adresse à Monsieur David Cage
en personne et voici ma réponse ; - )
Quand OMiKRON est sorti, j´étais dans la pire des
galères, votre Oeuvre m´a tout simplement aidée
a continuer à vivre... Je me réfugiais dans
votre univers pour ne pas faire de conneries
dans le monde réel...
- Les Rites secrets de l´Art :
Cérémonie de Résonnance
L´Homme grandit dans la terre,
Le Beshe´m brille au Zenith,
Trois gouttes d´Ombre tombent de l´Ether,
Du Levant vient la feuille de Cépher,
Du couchant la Rosée d´Amepher,
La Poudre du Crâne de Mort pourrit sous terre,
Deux cierges éclairent le chemin
entre l´Homme et l´Infini.
Je sais ce dont vous êtes capable vous et votre
équipe [il ne faut pas trop l´oublier elle aussi]
Maintenant pour F° j´ai été quelque peu déroutée
par le gameplay... Bien contente que ça passe sur
mon portable qui a 3 ans et demi, pour les ´actions´ ça été autre chose vu que mes touches directionnelles sont explosées [à force de jouer] et que je ne possède qu´un vieux pad sans levier : - (
En passant, quel type de manette nous conseillez-
vous Monsieur David Cage et quel type de protection sur le jeu y-aura-t-il ? !
A bientôt et encore Merci :::BiSOUX:::
Ouah c´est balèze ton histoire Yasmin. Ben content de t´avoir parmi nous^^
Merci de ton gentil accueil Trucki ![]()
On devrait renommer ce topic " David cage n´est plus ici..."
N´y voyez rien de méchant, juste une constatation ou alors peut être que ca le faisait chier de voir les forumeurs se bouffer la rate pour des histoires d´ancienneté ![]()
Pour layoka :
j´ai pas dit que Runaway était moche, mais que j´étais fan de ce genre de jeu, normal me diriez-vous, à l´époque ( 1990) sur les Pc c´était la grande mode avant un air de " Pré-3d" ; o)
. ::ME::.
Lol ze big killer ne tikiète po dja la dernière fois il avait mis un bon moi avant de revenir répondre donc on est abbitué à l´attente^^
Yasmin sinon derien y apo tro de fille ici c´est sympa quand y en a une^^
Tiens comme j´ai rien à faire je vais déja réunir les questions:
- La durée de vie du jeu est-elle longue ? Et ce, sans spécialement tenir compte des multiples possibilités de modification du scénario.
-Et concernant le sexe en général et sa médiatisation actuelle, vous en pensez quoi ? Par exemple, pour une pub pour du mascara, l´affiche se sent obligée de montrer un femme à moitié nue, se tenant la poitrine pour ne pas trop en montrer tout en ayant les yeux maquillés... C´est quelque chose de vrai et non un gag. Pensez-vous que la femme soit devenue un objet d´utilisation médiatisé ou alors trouvez-vous cela parfaitement normal ? N´y a-t-il pas un problème dans tout ça ? Par exemple, dans un fil qui à premier abord pourrait être excellent, comporte une scène de sexe alors qu´elle n´a rien à faire là, dans l´unique but d´attirer du monde peut-être et encore, j´ignore si cela aura son impact... Enfin voilà, car la question avait été abordée pour les scènes dans Fahrenheit, donc je vous pose la question en y ajoutant une autre : est-ce que c´est la même chose dans votre jeu où est-ce que les scènes ont leur logique et est-ce du genre bien bourrin pervers ou alors y a-t-il du raffinement tout de même sur le plan émotionnel ?
-Quel chemin d´etudes avez vous fait pour en arriver jusko developpement d´un jeu ?
-Oh et que pensez-vous de Soul Calibur, le deuxième opus pendant qu´on y est, monsieur Cage?
-Est-ce que fahreneiht a eu un gros stand a l´E3 ?
-Une chtite question concernant la suite de nomad soul ! vous avez dis qu´il sera reservé au consoles next gen. Cela veut il dire qu´il n´est pas envisagé sur nos belle machine ? A savoir le pc ? snirfff
-Pensez vous que les éditeurs et le public en ont marre des jeux de bourrins de base et qu´ils se tournent vers des jeux qui au paravant avaient du mal à trouver des joueurs?
( cf : Beyond good and evil, the longest journey... qui ont eu un succés mitigé)
-1/quelles sont les étude que vous avez suivi pour arriver a votre place de pdg et game designer?
-2/Vous arrive t´il de dormir???
-3/a la place de vous affronter sur tekken y aurai pas moyen de vous faire mordre la poussiere sur budokai3???
-Selon ce que j´ai pus comprendre le ou les juke box joueront des musiques d´artistes connue dans la version finale. Donc je me demandait lorsque qu´on intègre dans un jeux des musiques d´artistes connue exemple: linkin park(ses qu´un exemple hein) esce que ses vous qui devez payer des droits au artiste pour metre leur musique dans votre jeux, ou ces eux qui doive payer quelque chose sachant que sa leur fait de la pub?
-Quand on ramasse le couteau, le personnage dit qu´il doit le cacher, et semble le faire...Mais il se le met ou ? Peut être suppose-t-il que les fouilles rectal n´existent plus ? Ou encore que le syphon des toilettes a grossi pendant la nuit ? C´est que ça me tracasse
-Ensuite pourquoi New York ? Pourquoi pas paris ? Ou bien une ville imaginaire ?
-Ah et aussi, quand on sors sans payer, en courant alors qu´on vient de dire qu´on a assassiné quelqu´un, ou qu´on a renversé la serveuse, pourquoi on peut prendre le métro en y allant molo ?
-Le fait de pouvoir finir le jeu de différente façon, c´est pas un peu génant pour les hardcore gamer qui jouent a " qui qui va finir le jeu le plus vite" ?
-Moi j´ose pas demander . . .... son salaire, parce que ca fait un peu mal poli, mais je suis très curieux, alors tant pis lol
Bon alors mr Cage, je comprendrais parfaitement que vous ne repondriez pas a cette question, car elle est en effet un peu malpoli et indiscrète, mais bon si ca ne vous dérange pas, pourrait on avoir une fourchette de votre salaire ( pas de réponses type : entre 1€ et 10000€ pliz lol)
En tout cas ca satisferait ma curiosité, mais encore une fois c´est tout a fait votre droit de ne pas répondre, donc ne vous sentez pas obligé vous êtes déja avec nous sur ce forum, c´est tellement rare des devs comme ca, je voudrais pas vous brusquer lol
-Dans la démo on a une scène où la tension est très forte, logique puisque le joueur viens de commetre un meutre à moins de 15 mètres d´un policier. Quand on joue la première fois, on se demande quel sera la conséquence de chaque action avant de la faire ( notamment quand on est limité par le temps lorsqu´on essaye de partir sans payer )
Ma question : Les sentiments développés dans les phases de jeu seront-ils vraiment variés. Peut-on espérer par exemple jouer le rôle d´un gros maladroit dont la moindre action nous ferais rire, de jouer une scène terrifiante où on doit être à la fois rapide dans les choix et intelligents, ou encore vivre une scène tragique.
Par exemple un ami meurt devant vous et son bourreau vous prend en joue à son tour tout de suite après; on part en courant, on fonce sur lui de rage, ou alors on est abasourdi par l´émotion de la scène et on oubli de réagir, on s´écroule et on se fait tuer.
Bref je pense que ce système de jeu est ouvert à vraiment toute sorte d´émotion ( touteS en fait lol) et j´éspère les trouver. Toutes.
-Je voudrais demander si il etait possible ( si il n est pas trop tard ) de mettre des noms de plusieurs Fan du jeu , que ce soit un clin d´oeil au fan.
Comme pour metal gear solid pour les soldat et leur plaque militaire avec le nom de fans du jeux.
Ca serais vraiment sympa.
Que le pseudo sois ecrit sur un document par exemple ou sur un mur comme un tag. ^^
Rien que le faite d´avoir sont pseudo dans un jeu qui aurais un succes et j´en suis sur et moi meme je l´acheterais a ca sortie car rien que la demo je suis vite pris dans le jeux a reagir a mon on vouloir , on sais reconnaitre les bon jeux meme si un Halflife 2 est jolie c´est plein de script avec une IA parfois limite enfin bref avec fahrenheit on a du nouveau.
Sinon bonne chance pour les prochain projet et peut etre une suite de Fahrenheit.
-Votre avatar narrateur a il vraiment votre Phtysionomie et votre voix ?
-Comment allez vous mettre en place la journée portes ouvertes avec toutes le demandes que nous avons envers cette visite ? qui ? QUAND ? comment ?
-Je suis étudiant en école d´ingenieurie informatique, et je me destine tres probablement vers une carrière dans le monde du developpement du jeu video.
Je suis particulierement interessé par les mondes de réalités virtuelles.
Je voulais savoir quel etait votre point de vue sur le devenir de cette nouvelle forme de jeu video, qui semble avoir du mal à prendre ses premiers élans. Pensez vous que le point de vue du joueur au sein meme d´une scene de jeu vidéo grace à une visière de projection par exemple, puisse apporter une nouvelle dimension d´implication du joueur dans la peau du personnage ? Et aujourd´hui ou l´on reproche aux jeux videos les crises meurtrieres d´adolescents inconscients, que pensez vous des risques que cette technologie ?
-Le système de caméra rappelle bcp celui de gabriel Knight 3(ma référence).Vous en êtes vous inspiré?
-Tout d´abord, vous dites que les jeux vidéos se focalisent sur l´angoisse et la peur en général, alors qu´un de vos jeux préférés est Day of the tentacle ( que j´adore également) qui mise tout sur l´humour omniprésent, et même si ce jeu est assez vieux et que les jeux d´aventure de ce genre ne sont plus légion, je me demande pourquoi avoir fais abstraction de cette émotion qu´est le rire ? ( a moins que j´ai loupé quelque chose)
-Deuxièment, vous critiquez des jeux tels que doom3, ou halo parce que ces jeux ne font pas évoluer le jeu vidéo, et ne sont pas poétique comme Ico. Certes ces jeux sont bourrins, mais il n´en reste pas moins des oeuvres d´art tels que certains film d´action en sont aussi. C´est vrai que les jeux originaux manquent, mais ce n´est pas une raison pour dénigrer des jeux ( comme halo1 et 2 que je trouve excellent) qui ne remettent nullement en question le jeu video.
-La musique du jeu, qui , pour moi me met encore plus dans l´ambiance du jeu est composé par Angelo Badalamenti.
Un album B.O du jeu sortira t-elle dans le commerce? ou il y a t-il un moyen pour les obtenir ?
-A combien de copie F° doit il se vendre pour k´il soit consacré comme une réussite ? ?
-est-ce que Lucas va renciontrer d´autres meuirtriers et est-ce que cela l´aidera à recoler les morceaux?
-Pourrons-nous à la fin du jeu lancer le jeu et voir " comme un film" toutes les actions que nous avons fait et ainsi revoir toute notre aventure et ainsi se rendre compte de l´oeuvre?
-Est-ce que durant les scènes d´amour on voit les personnages nus de face? parce que pour avoir failli être censuré on doit quand même en voir po mal... rarquez, on fait rarement ça en smoking.. MDR
-Vous dites avoir joué à Shenmue ( une bombe vidéoludique selon moi), qu´en avez-vous retenu ? Est-ce que les QTE présents dans le jeu, qui furent une des innovations majeures prôné par ce jeu, vous ont influencé sur la dynamique des actions dans F° ?
-Au risque de passer pour un con, c´est quoi un manager IT?
-Il y a 4 ou 6 fins différentes?
-quand Lucas se suicide, il se jette par la fenêtre? il s´intoxique au médicaments? il s´ouvre les veines? lol en fait comment ils e suicide si sa jauge d´état mental touche le zéro?MDR
-4 ans de dev pour une histoire, un scénario à mettre en place, plusieurs fins possibles apparement, etc..., n´avez vous pas l´impression que votre jeu paraisse un peu " vieux jeu" graphiquement par rapport à tout ce que l´on fait aujourd´hui sur le marché ?
-Quand OMiKRON est sorti, j´étais dans la pire des
galères, votre Oeuvre m´a tout simplement aidée
a continuer à vivre... Je me réfugiais dans
votre univers pour ne pas faire de conneries
dans le monde réel...
- Les Rites secrets de l´Art :
Cérémonie de Résonnance
L´Homme grandit dans la terre,
Le Beshe´m brille au Zenith,
Trois gouttes d´Ombre tombent de l´Ether,
Du Levant vient la feuille de Cépher,
Du couchant la Rosée d´Amepher,
La Poudre du Crâne de Mort pourrit sous terre,
Deux cierges éclairent le chemin
entre l´Homme et l´Infini.
Je sais ce dont vous êtes capable vous et votre
équipe [il ne faut pas trop l´oublier elle aussi]
Maintenant pour F° j´ai été quelque peu déroutée
par le gameplay... Bien contente que ça passe sur
mon portable qui a 3 ans et demi, pour les ´actions´ ça été autre chose vu que mes touches directionnelles sont explosées [à force de jouer] et que je ne possède qu´un vieux pad sans levier : - (
En passant, quel type de manette nous conseillez-
vous Monsieur David Cage et quel type de protection sur le jeu y-aura-t-il ? !
A bientôt et encore Merci :::BiSOUX:
VOILa!
Et monsieur Cage je dit juste que la dernière fois c´est po the driver ka tt compilé , il é encore en vac mais c´est moi lol cest po grave remarké mais bon je vouél juste le signalé^^
Arf un esprit féminin sur un forum de jeuxvideo et tout le monde se calme, n´est ce pas messieurs ? ![]()
Arf Ze_BiG_KiLLeR pourquoi tt le monde se calmerai ? J´ai encore une question pour Monsieur David Cage ! Je peux ? Alors voilà, dans Fahrenheit.ini se trouve cette ligne : Cheat=0 aurons-nous droit a une console dans le jeu pour rentrer des codes ? Nous attendons toutes-et tous vos réponses
![]()
Crossingman Posté le 02 août 2005 à 17:21:07
Fahrenheit n´a pas la qualité de graphismes que Max Payne 2 abuse pas.
Ba dit moi en quoi il est moins bien fait ! Parce que franchement je vois pas !