Bonjours, j'ai un gros problème, parfois en plein jeu une fenêtre s'affiche avec un message d'erreur, je dois alors cliquez sur Cancel, Reset ou Delete. si je clique sur Cancel ou Reset le message reviens 1sec après, et si je clique sur Delete mon chien disparait (mais réapparais dés que je recharge ma maison) et cela m'arrive pratiquement tout le temps, donc a chaque fois le chien disparais de la maison, et une fois le chien disparu le message ne reviens plus.
Voici un extrait de l'ObjectError :
Build: 1.16.0.179
at Jul 26 2008,05:37:11
Object id: 826
name: N006_User00820 - Loulou
Stack size: 7
Error: Motive number out of range or not an acceptable value.
Iterations: 28
Frame 6:
Stack Object id: 403
Stack Object name: Bed - Single - Racecar - 0, 2 - Lead
Node: 2
Tree: id 8349 name 'Bed Rel. - Adjust Ads - Relax' version -32760
from BedGlobals
Prim state: 0
Params: Locals:
Frame 5:
Stack Object id: 403
Stack Object name: Bed - Single - Racecar - 0, 2 - Lead
Node: 7
Tree: id 8244 name 'Interaction - Relax - TEST' version 18
from BedGlobals
Prim state: 0
Params: 1 0 Locals: 0
Frame 4:
Stack Object id: 0
Node: 0
Tree: id -1 name 'No behavior' version 0
from
Prim state: 1
Params: Locals:
Frame 3:
Stack Object id: 445
Stack Object name: Pet Toy - Chew Toy
Node: 9
Tree: id 8213 name 'Function - Main - Process Autonomy' version -32753
from PetGlobals
Prim state: 0
Params: Locals: 0 0
Frame 2:
Stack Object id: 826
Stack Object name: N006_User00820 - Loulou
Node: 8
Tree: id 8221 name 'Function - Main - Loop' version -32755
from PetGlobals
Prim state: 0
Params: 1 120 Locals:
Frame 1:
Stack Object id: 0
Node: 3
Tree: id 8266 name 'Function - Main' version -32753
from PetGlobals
Prim state: 0
Params: Locals:
Frame 0:
Stack Object id: 0
Node: 0
Tree: id 4111 name 'Function - Main' version -32758
from TemplateDog
Prim state: 0
Params: Locals: