Au fait, quelqu´un sur le forum (je sais plus qui
) avait fait un copié collé des codes dispos et, prévoyante, je l´avais enregistré sur un bloc notes
Je vous les fais partager :
code A&cie
Rend les animaux totalement contrôlables, mais vous ne pouvez pas annuler une action programmée.
boolprop DisablePuppyKittenAging [true/false]
Désactive le vieillissement des chiots et chatons.
boolprop PetActionCancel [true/false]
Comme on l´a vu plus haut, vous ne pouvez pas annuler les actions prévues pour un animal, sauf en utilisant ce code.
boolprop ShowCatalogEPFlags[true/false]
Active les étiquettes dans la vue de détail des objets des modes achats et construction (sauf les sols et les murs), afin de montrer à quelle extension ils sont liés.
boolprop PetsFreeWill [true/false]
Désactive le libre arbitre des animaux.
DeleteAllAwnings
Supprime tous les auvents du terrain sur lequel on se trouve.
DeleteAllFences
Supprime toutes les barrières du lot.
DeleteAllHalfWalls
Supprime tous les demi-murs du lot
DeleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs]
Supprime tous les [Portes/Fenêtres/Escaliers] sur le lot.
DeleteAllWalls
Supprime tous les murs du lot.
IndividualRoofSlopeAngle [15/75]
Active un outil qui permet de changer l´angle d´inclinaison d´un toit personnalisé (pour compléter le code existant qui change l´angle des toits préfabriqués uniquement.)