• Comme pour chaque add-on, un quartier spécifique est associable aux quartiers principaux. Il y en a déjà un qui est fait, il s´appelle Rivazur. Il habrite déjà plusieurs familles propriétaires de commerces, dont un sims riche qui en possède deux. Le quartier est plutôt joli, au bord de la mer, avec plein de belles décorations
• Pas mal de news niveau architecture :
Deux ascenseurs, dont l´apparence extérieure est totalement paramétrable puisque les portes s´incrustent dans les murs;
Des auvents, qui servent à décorer l´extérieur des commerces. Il y en a un qui est totalement vitré, c´est celui que l´on voit dans les screens, donc désolé si j´en déçoit certains, pas de sol vitré
Un sacré paquet de nouveaux sols et murs, magnifiques
De nouveaux escaliers modulables
Plein de nouvelles clôtures
Beaucoup de nouvelles portes et de nouvelles fenêtres
Les fameux demis niveaux, très agréables.
• Les portes peuvent désormais être vérouillées !
• De nouveaux styles de toits :
Rond et pointu (comme sur les tourelles des châteaux), avec deux inclinaisons : faible et moyenne
Fantaisiste (un peu comme une sphère légèrement écrasée sur le dessus, comme dans les contes)
Octogonales, à trois inclinaisons : faible, moyenne et forte.
• Il est désormais possible d´éditer le nom des terrains depuis la vue du quartier
• Lorsque l´on construit un terrain ou que l´on joue sur un terrain, depuis le mode achat et le mode construction, il est possible de voir le type de terrain, son nom, son quartier et sa valeur (c´est à dire combien il coûte)
• Il est possible de posséder plusieurs commerces
• On peut faire payer l´accès à un terrain, c´est à dire faire un terrain sans objets à vendre mais avec une télé, des jeux, une bibliothèque, bref un centre de loisirs, ou alors une piscine, et en faire payer l´entrer, ce qui vous revient directos
• On peut vendre tout ce qu´on veut
• On peut faire des restaurants, des salons de beauté
• On peut choisir la tenue des employés à partir de tout le contenu du catalogue du mode "Creer un sims", même les coiffures.
• Pour ceux qui ne possèdent pas Nightlife, le jeu ajoute l´inventaire et les pref/tue l´amour
• De nouveaux styles d´architecture :
International (moderne et classe)
Legendaire (féérique)
Européen (néo-classique, élégant)
Enfin pour finir, la gestion d´un commerce est plutôt difficile : on atteint vite la faillite, et il faut satisfaire le salaire des employés pour ne pas qu´ils ne fassent "grêve", bref c´est extrèmement difficile, croyez moi !