Kaching -> ajoute 10000 §
Motherlode -> ajoute 50000 §
Moveobjects on/off -> pour supprimer un objet ou un personnage
Aging -on/-off -> off arrète le vieillissement on le rétablit
StretchSkeleton ( number)
intProp maxNumOfVisitingSims 8 -> our avoir + de 8 visiteurs
boolProp snapObjectsToGrid [true/false]
boolProp testingCheatsEnabled [true/false]
boolprop constrainFloorElevation [true/false] -> pour construire + de 4 étages (je crois ne fonctionne que avec Académie)
boolProp simShadows [true/false]
Vsync on/off
intProp censorGridSize 0 -> supprime les censures
floatProp tvVolume [0.0-1.0]
boolProp displayPaths [true/false]
faceBlendLimits -on/off
boolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] -> pour mettre les objets en biais
setHighestAllowedLevel [level] -> construire + de 4 étages (voir plus haut)
boolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false]
changeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] -> Académie change la nature d´un terrain (communautaire,résidentiel,...)
boolprop lotWater [true/false]
boolprop lotTerrainPaints [true/false]
boolprop showFloorGrid [true/false] -> démagnétise la grille pour objet en biais
boolprop objectShadows [true/false]
boolProp guob [true/false]
boolprop renderSelectedSimLevel [true/false]
boolprop locktiles [true/false]
boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false]
boolproprenderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false]
boolprop renderSelectedSimLevel [true/false]
deleteAllCharacters
TerrainType desert/temperate
boolprop displayNeighborhoodProps [true/false]
boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false]
boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false]
boolprop displayNeighborhoodWater [true/false]
boolprop displayLotImposters [true/false]
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false]
boolprop lotTerrainLighting [true/false]
boolprop carsCompact [true/false]
boolprop ShowLotPackageFilename [true/false]
boolprop nhoodWaterReflection [true/false] Turns on/off
boolProp carsOnRight [true/false]
Slowmotion 0-8 0 -> accélère ou ralenti le jeu
boolProp enablePostProcessing true/false
Bloom ( r g b x)
vignette ( centerx centery X)
filmgrain ( 0-1)
letterbox ( 0.0-0.4)
boolprop renderOpaqueUI [true/false]
boolprop lotTerrainCanvas [true/false]
boolprop displayLookAtBoxes [true/false]
boolprop allObjectLightsOn [true/false]
floatprop particleDensity 1.000000
boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false]
boolprop unevenTilesFloorable [true/false]
Autopatch on/off
Help -> affiche la liste des codes
Exit -> supprime la console si elle reste affichée
Expand -> agrandit la console