Etant donné que c´est ma seule extension (la seule dont le principe m´interessait), mon avis n´a pas vraiment d´interêt, encore moins une note sur 20. Pour cela, adresses-toi aux tests divers sur le net, tu trouveras ton compte.
En ce qui concerne les ´autres´ possibilités, on a accès à :
- Des voitures
- Une aspiration basée sur le plaisir, en gros les desirs sont souvent simples et rapportent pour la plupart moins que dans les autres aspirations.
- Un centre ville avec divers commerces (boites enuits, restaurants, karaokés, cybercafés...)
- Des vampires et la possibilité pour un sim d´être vampire.
- La possibilité de faire organiser des sorties de groupes ou rendez-vous qui sont des sortes de challenges assez sympas. On peut organiser ça là où vivent nos sims pour éviter les temps de chargements liés au changement d´endroit.
- L´entremetteuse, perso qui permet de faire des blind dating, d´acheter un philtre d´amour ou de se liberer de son vampirisme.
- Quelques objets comme une piste de bowling, un karaoké, une table de poker mais aussi une recompense d´aspiration pour changer d´aspiration (et en acquerir une cachée ^^)
- Quelques autres interactions comme danser un slow, d´autres musiques, des vêtements, des coiffures.
Sinon, comme Academie et tous les autres add-ons on a droit à :
-La capacité de persuation. C´est une action qui permet à un sim d´obliger un autre sim à faire quelque chose. C´est basé sur une barre limitée par le nombre d´amis et alimentée en asovissant des desirs.
- Un desir sur le long terme. L´assouvir permet à un sim d´avoir une barre d´aspiration en platine pour le reste de sa vie.
- La possibilité de faire emmenager une famille sur le terrain d´une autre et donc les mixer.
Ndf a aussi introduit des élements qu´on retrouve dans les add-ons suivants.
- Quand on veut se rendre dans un terrain communautaire, un menu apparait, ce qui évite de revenir sur l´écran du quartier.
- Le fait de voir les batiments autour d´un terrain, ce qui permet de jouer une autre famille sans passer par l´écran de quartier ou se rendre à un terrain communautaire sans passer par le menu ou faire son sim appeller un taxi.
- On choisit des attirances et des tue-l´amour pour un sim au passage d´enfant ou ado à sa creation ou après les divers stades. Cela va affecter les sims qui vont l´attirer ou le repousser sachant deja que le signe astrologique et l´aspiration agissaient deja.
Mais là on voit le niveau d´attirance.
- Les sims ont un inventaire. Pratique en cas de demenagement.