Alors, j'ai jetté un oeil à ces deux mods et j'ai vu où changer le nom des interactions.
Pour le premier mod, je suppose que tu parles de la version 2, celle qui permet de separer la morsure pour boire du sang et la morsure pour transformer, c'est la version pour laquelle il y a une interaction en plus. Je rappelle qu'il ne faut avoir en même temps qu'une des deux versions dans le jeu.
En fait, pour les deux mods, les mots de l'interaction se trouvent dans le fichier package avec le suffixe test, donc LBFEmbraceTEST.package pour le premier mod et LBFDeadlyNeckBiteTEST.package pour le second.
Voilà ma version modifiée de ces fichiers. J'ai remplacé 'Deadly Neck Bite' par 'Morsure mortelle' et 'Embrace' par 'Etreindre'
http://rapidshare.com/files/2204093090/Mods%20vampires.zip
Je donne la marche à suivre, tout de même.
D'abord, une remarque : Il faut les fenêtre principales de SimPE : L'arbre de ressources, la liste de ressources et l'aperçu de plugin. Normalement ce sont les fenêtres principales et elles appparaissent en même temps. Comme les images le montrent, ce n'est pas le cas pour moi à cause de manipulations que je n'ai pas encore pu changer.
Ce qu'il y a à comprendre c'est que dans un package il y a tout un tas de types de ressources, vues par la fenêtre de l'arbre, chaque type est listé dans la liste de ressources et on peut les voir et les modifier dans le plugin d'aperçu. Par exemple, si on veut modifier un sim dans un quartier, on va afficher ses caracteristiques qui sont dans son profil rangé dans la liste des autres profils de sims qui est dans la ressource 'Description de Sims' de l'arbre. On peut deja changer beaucoup de choses avec ces trois fenêtres.
La donnée à modifier est en fait située dans l'arbre de ressources à la ressource 'liste de texte'. Elle ne contient qu'un seul élement :
http://rapidshare.com/filfiles/2798442250/Etape%201.jpg
Maintenant, dans le plugin d'aperçu, on a differents textes. Ca m'a un peu surpris de voir certains textes, (dans l'autre package aussi, avec des phrases du mod sur les ghoules du même créateur) et je n'ai pas trouvé tout de suite celui que je cherchais. Donc par prudence, je n'ai changé que le texte qui apparaissait et je ne l'ai changé que pour le Français. De toutes façons, s'il y a quelque chose pour le Français, c'est ce qui apparaîtra. J'indique sur le texte comment changer la langue et où le modifier.
Ca donne ça pour la Morsure mortelle :
http://rapidshare.com/filfiles/3399937903/Etape%202.jpg
Et ça pour l'Etreinte :
http://rapidshare.com/filfiles/3506715451/Etape%203.jpg
Et voilà !
Par contre, je ne sais pas si c'est voulu, mais lors de mes tests, quand un sim avait eu l'interaction 'mordre le cou' en se faisant boire le sang, il ne pouvait pas mourir par morsure. C'est peut-être une interaction prévue entre les mods.