L'erreur, c'est toi qui la fais, en effet le code doit être:
StretchSkeleton x
x étant une valeur que tu mets toi même.
exemple: StretchSkeleton 0.5 (le sims sera moitié moins grans que la normale)
exemple: StretchSkeleton 2 (le sims sera 2 fois plus grans que la normale