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[Tutorial] Sim PE, Boit@look, Cré@logis

guidedessims
guidedessims
Niveau 4
06 janvier 2008 à 02:07:25

Le cré@logis

Créer vos propres papiers peints et sols gràce au

CREALOGIS

Télécharger le créalogis ici

http://www.lessims.ea.comcom/pages.view_page.asp?id=165

Tout d´abord pour utiliser le créalogis il fo un logiciel de retouche

( adobe photoshop , jasc Paint Shop Pro , Paint etc .... )

En ce qui me concerne j´utilise Jasc Paint Shop Pro ,

il est trés simple et à énormément d´options .

ETAPE 1

Ouvrir le cré@logis ainsi que le logiciel de retouche

Choisir les éléments à modifier ( ex : papiers peints )

Cliquer sur ce bouton pour crée un nouveau modèle

Cliquer sur ce bouton pour modifier le modèle choisi

Au moment de l´enregistrement , les modifications écraseront l´ancien modèle

Cliquer sur ce bouton pour cloner le modèle choisi sans écraser l´ancien modèle au moment de l´enregistrement

ETAPE 2 Ex: cloner un papier peint

Choisir le modèle puis cliquer sur cloner

Sans quitter le cré@logis aller sur le logiciel de retouche

Faire :

- Fichier - Ouvrir - Mes documents / Ea games / Les sims 2 /

Projects / Cré@logis /Répertoire de travail

Et double cliquer sur un nom qui ressemblera à ça ##0x7ff6665f!wall_4fb74bc2

Voila il ne reste plus qu´à modifier le modèle !

Une fois modifier :

Fermer la fenêtre , enregistrer puis retourner sur le cré@logis

cliquer sur

Remplir les champs : nom , coût , éventuellement description ,

Choisir dans quelle catégorie importer le papier peint

Cliquer sur

Voila votre nouveau papier peint se trouve dans votre jeu !

BOIT@LOOK :

Comment créer ses vêtements

Tout d´abord il faut la boit@look ainsi qu´un logiciel de retouche

( paint,photoshop ou paint shop pro )

-Ouvrir la boit@look et le logiciel de retouche

-Choisir Créer des éléments

-Choisir Commencer un nouveau projet

-Choisir créer des vêtements

-Choisir le vêtement puis cliquer sur Importer les textures sélectionnées

Entrez un nom de projet ex : maillotdebain , sans espace ni signe genre /;!?,

-Cliquer sur

Sans quitter la boit@look aller sur le logiciel de retouche

-Faire Fichier , Ouvrir , Mes documents / Eagames / Les sims2 / Projects /

nom donné tout à l´heure ( maillotdebain )

-1 Body~stdMatBaseTextureName : Ce fichier sert à modifier la couleur du vêtement :

vous pouvez remplir avec la couleur où bien

coller des textures par dessus afin de rendre le vêtement plus réaliste

-2 Body~stdMatBaseTextureName_alpha : ce fichier sert à modifier la forme

du vêtement , tout ce qui est blanc est visible sur la peau et tout ce qui est noir

n´est pas visible

-Par ex : je rempli de noir ou il y avait le haut du maillot de bain

-Ensuite il faut enregistrer et retourner sur la boit@look

-Cliquer sur actualiser ( rafraîchir la prévisualisation du sims )

Et là vous avez un aperçu de ce que vous venez de modifier , si ça vous convient

-Choisir dans quel endroit Importer le vêtement ( maillot de bain , sous vêtements etc ... )

Vous pouvez le mettre dans plusieurs endroit ,

là je le mets dans sous vêtement et maillot de bain .

- Cliquer sur Importer dans le jeu

Et voila votre vêtement est terminé !

Pour les détails sur la poitrine du sims il faut téléchargé le sexy pack !

Vous pouvez aussi mettre votre sims dans un fichier afin de partager vos créations !

Pour cela :

-Une fois que vous avez créer un sims aller sur Emballer un sims

-Choisir le sims à emballer et clique sur Emballer le sims dans un fichier

Comment utiliser le SIMpe "version 0.50.2021.35905 "

qui permet aussi de recolorer les objets

"Nuits de Folie "

1-Ouvrir le SIMpe

2-Cliquer sur window et ensuite object workshop

3-Cliquer sur Start

4-Laisser le SIMpe charger les objets puis vous aurez ceci :

5-Choisissez l´objet a recolorer

6-Cliquer sur Objets workshop en haut

7-Vous obtiendrez ceci :

8-Reselectionner l´objet choisi

9-Cliquer sur start , Enregistrer le fichier package de manière à le retrouver et de cette façon :

nom-objet ( Moi par ex je mets: simssy-voitureblanche)

10-Choisir la texture à recolorer

11-Cliquer sur Texture image

12-Cliquer sur plugin

13-Cliquer sur Export

14-Enregistrer la texture ou vous pourrez la retrouver

( moi par ex je l´enregistre sur le bureau )

et bien vérifier que le fichier soit de" type PNG"

15-Ensuite ouvrir le logiciel de retouche ( paint , photoshop , paintshop pro etc )

-Ouvrir le fichier PNG avec ce logiciel et recolorer la texture

16-Une fois recolorer

17-Enregistrer la texture

18-Retourner sur le SIMpe et cliquer sur Import

19-Rechercher le fichier PNG , l´ouvrir

-Il va prendre la place de l´autre dans le SIMpe

-Ensuite faire un clique droit sur l´image ,

-cliquer sur Update all sizes

-Puis sur fixTGI et Assign Hash (en bleu )

-et Commit a droite à côté d´Export...

Ce message va apparaître :

-Cliquer sur OK

-Puis File ( en haut a droite )

-Et Save

Voila c ´est terminé vous pouvez fermer le SIMpe

20-Pour le mettre dans le jeu

Rechercher le fichier package que vous avez nommé au début

(moi par ex je l´avais nommé "simssy-voitureblanche " )

et mettez le dans Mes documents / Eagames / Les sims2 /Downloads

et voila il va apparaître au prochain lancement du jeu .

Si vous voulez le distribuer il vous suffit de

le compresser avec Winrar ou Winzip

et de le mettre sur votre blog ou site !

Comment créer des objets transparents

Suivez ces instructions pas à pas et vous pourrez créer vous même

vos objets transparents !

Pour cela il faut : le SIMpe

( cette version est téléchargeable ici :

)

Un logiciel de retouche ( paint shop ...)

Le colorOptionsetup

et Netframwork

- Lancer le SIMpe

-Appuyer sur start et attendre que les objets se chargent

-Puis cliquer en haut sur Tools , Objet Creation , Object workshop

-Choisir l´objet a recolorer

-une fois choisi , bien vérifié qu´il y ai Color options et

Create color Extension package de sélectionner

et cliquer sur Start

-Ensuite donné un nom a votre fichier et Enregistrer

-Choisissez le modèle à modifier et OK

-Vous pouvez tout d´abord recolorié l´image comme indiqué

dans le tutorial "commet recolorier les objets" afin de lui donné

la couleur voulu ( moi par ex je l´ai mis en blanche) puis :

-Tout en haut cliquer sur Texture image et

Plugin ( tout en bas) si celui ci n´est pas sélectionner

afin que l´image de l´objet apparaisse

-on exporte l´image alpha channel , en faisant clique droit sur l´image

-Il faut lui donné un nom, moi je l´appel 1 et verifier qu´il soit bien au format Png,

puis Enregistrer

-Allez sur votre logiciel de retouche

-Ouvrez le fichier 1( ou le nom que vous lui avez donné )

Vous obtiendrez une page blanche , il suffit de la recolorer en plus foncé

a savoir que plus c noir et plus c´est transparent

-Voila je l´ai recoloré en gris clair

-il ne reste plus qu´a enregistrer et retourner sur le SIMpe

-Changer le format afin qu´il soit au format : DXT3Format

-Cliquez sur Commit

-et OK

-Ensuite faire clique droit sur l´image et Cliquer sur Import Alpha Channel...

-Cliquer sur le fichier précédemment nommé 1 ou le nom que vous lui avez donné

- puis Ouvrir

-Afin d´obtenir l´image quadrillé comme ci dessus ce qui

veut dire qu´il sera bien transparent

-Cliquer sur Material Definition en haut puis sur stdMatAlphanoneMode:none

puis aller a côté de Value et écrire blend

-Cliquer sur add puis Commit

Faire la même chose sur l´autre image ( celle ou la cuisinière est sale )

-Cliquer sur File et Save afin de sauvegarder tout le package

-il ne reste plus qu´a mettre votre package dans le dossier Downloads et

vous le retrouverez dans votre jeu !

Notice : Sim PE est un logiciel tres compliqué pour les débutants !

arnaud1025
arnaud1025
Niveau 53
06 janvier 2008 à 03:04:15

c´est une bonne idée mais ... il vient d´où ce copier coller ? car si c´en est vraiment un, je préfère que le lien soit posté par respect pour l´auteur et ce serait plus clair qu´ici.

case2000
case2000
Niveau 38
06 janvier 2008 à 08:46:35

C´est un copier coller , je ne me rappelle plus de l´auteur mais par contre je me souvient qu´un topic étrangement similaire a été fait il y´a un petit moment...

guidedessims
guidedessims
Niveau 4
06 janvier 2008 à 13:26:34

Exactement, ce topic à été fait copier/coller à l´adresse :
http://sims2parsimssy.canalblog.com/archives/__tutorials__comment_creer__objets___vetements_____/index.html

Vous aurez plus facile en allant sur ce site :)

guidedessims
guidedessims
Niveau 4
06 janvier 2008 à 18:06:19

:-)

arnaud1025
arnaud1025
Niveau 53
06 janvier 2008 à 18:12:57

okay
je bloque, car le long tutorial ne sert pas a grand chose

Recrée un topic avec le lien seulement après tu pourras proposer tes astuces et ton aide aux autres :)

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.