Il n´y a pas grand chose à savoir, en fait :
Les objets et les coiffures dans le jeu sont composées d´une part d´un squelette 3D qui represente leur forme et d´une texture, les couleurs qui seront plaquées dessus. Ce qu´on appelle le mesh, c´est juste le squelette 3D.
Alors en pratique, le createur peut choisir de desolidariser ces deux élements, ce qui oblige à les recuperer separement mais les mettre ensembles pour que ça fonctionne. A l´inverse, un objet ou coiffure peut avoir besoin d´un mesh qui est inclus dans un autre objet ou coiffure car il ne s´agit que d´une recoloration. Mais le plus simple c´est bien sûr quand ce qu´on cherche a son propre mesh inclus.
Dans tous les cas, c´est precisé sur le site où tu recupères ce contenu avec un lien si le mesh n´est pas sur le même site. Il faut juste faire gaffe et se dire aussi qu´un contenu personnalisé peut très bien être defectueux.