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Liste des sujets

mb et mo ? urgent svp

snaker62575
snaker62575
Niveau 4
18 février 2006 à 08:56:27

SLT JE VOUDRAIS savoir si mb et mo c pareille
car moi je vois ke ma carte graphique marque 64mB
et ke alors le jeu parle en mO ( ma carte geforce 2 mx/mx 400 ) ?

gigi49
gigi49
Niveau 10
18 février 2006 à 10:03:07

Petite leçon d´informatique :
un méga octet (1Mo=1024 Ko)
un octet correspond à 8 bits
un bit est la plus petite unité d´information qui correspond soit à 0 soit à 1 en informatique

snaker62575
snaker62575
Niveau 4
18 février 2006 à 10:04:58

donc pour moi sa fait ke ma carte fait 8mo

snaker62575
snaker62575
Niveau 4
18 février 2006 à 10:16:07

et je voudrais savoir comment kon voit kelle est compatible tgl ?

Raptorex
Raptorex
Niveau 10
18 février 2006 à 10:38:07

configuration système

Si vous possédez une carte graphique compatible T&L, dotée d´au minimum 32 Mo de mémoire graphique (ex : nVidia GeForce 2 ou ultérieur, ou ATI Radeon 7000 ou ultérieur), vous devez disposer de la configuration minimale suivante :

- Processeur P3 800 MHz
- 3.5Go d´espace libre sur le disque dur
- 256 Mo de RAM
- Windows XP, Windows ME, Windows 98 ou Windows 2000.

Si vous ne possédez pas de carte graphique compatible T&L (ex : TNT2 ou carte graphique intégrée Intel), vous devez disposer de la configuration minimale suivante :

- Processeur cadencé 2.0GHz
- 256 Mo de RAM
- Windows XP, Windows ME, Windows 98 ou Windows 2000.

Cartes graphiques recommandées (avec le plus de mémoire graphique possible) :

ATI Radeon 9800 Pro
nVidia GeForce 4 ou carte de la série FX

D´après le glossaire du site Internet nVidia
Définition du Transform & Lighting (T&L) : deux moteurs séparés intégrés sur le GPU (Unité de traitement du graphisme) permettant un calcul de polygones extrêmement élevé dans les scènes en 3D. Les capacités de transformation (Transform) déterminent la complexité des objets et le nombre d´objets pouvant apparaître sans sacrifier la vitesse d´affichage. Les capacités d´éclairage (Lighting) améliorent le réalisme d´une scène en modifiant l´apparence des objets selon la source de lumière à laquelle ils sont exposés.

Autres informations concernant les cartes graphiques

Les cartes graphiques compatibles T&L sont apparues sur le marché il y a environ 3 ans. Si vous avez acheté votre ordinateur au cours des deux dernières années, vérifiez que vous possédez une carte compatible T&L.

Assurez-vous régulièrement que vous possédez les derniers pilotes disponibles pour votre carte graphique. Vous pouvez, la plupart du temps, les télécharger sur le site Internet du fabricant de votre carte graphique. Consultez les sites Internet de nVidia et d´ATI pour obtenir les derniers pilotes pour les cartes graphiques de ces fabricants

snaker62575
snaker62575
Niveau 4
18 février 2006 à 10:42:00

tu n´as pas repondu as ma question mais merci ken meme

snaker62575
snaker62575
Niveau 4
18 février 2006 à 10:56:23

donc pour moi sa fait ke ma carte fait 8mo

snaker62575
snaker62575
Niveau 4
18 février 2006 à 10:58:37

et je voudrais savoir comment kon voit kelle est compatible tgl ?

gigib49
gigib49
Niveau 10
18 février 2006 à 11:24:52

Je sais pas!

snaker62575
snaker62575
Niveau 4
18 février 2006 à 11:31:46

ok

arnaud1025
arnaud1025
Niveau 52
18 février 2006 à 12:11:51

les cartes Geforce MX sont vieille, ca m´étonnerai

arnaud1025
arnaud1025
Niveau 52
18 février 2006 à 12:16:55

je viens de chercher et apprament a partir des Geforce 2, elles sont comptatible
mais tu vas galéré pour jouer ...
c´est quoi ta config général ?

snaker62575
snaker62575
Niveau 4
18 février 2006 à 12:44:26

c 512 ram
xp
1.47ghz

snaker62575
snaker62575
Niveau 4
20 février 2006 à 10:23:47

et o

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