bon voilà,heu...Si vous voulez des codes c´est ici :
Pour entrer les codes appuyer simultanémant et dans l´ordre sur: ctrl+shift+c
Cheats codes a utiliser pendant que vous controler votre famille:
Ajouter 50 000 Simsflouz: motherlode
Ajouter 1000 Simflouz: kaching
Déplacer les objets (comme dans les sims 1): moveobjets on/off
Arrêter (on) le viellissement des Sims ou le redemarer (off): aging on ou off
Syncronisation Verticale: Désactiver, augmenter les performance du jeu au dépit des erreurs graphiques: vsync on/off
Avertit des mises à jours disponible pour le jeu: autopath on/off
Afficher certains codes de triche mais pas tous: help
fermet la fenêtre des cheat codes: exit
Grandi ou rétrécir la fenêtre des cheat: expand
Cheats codes a utiliser pendant que vous ête dans un quartier:
Suprimer tous les Sims hébergés dans le quartier concerné: deleteallcharacters
Changer le type de terrain du quartier tempéré ou desertique: terraintype "+ le mot temperate ou désertique"
Cheat code a utiliser lorsque vous créé un "sitcom Sims":
Doit être activé (true) pour que les cheat codes fonctionnent: boolprop enablepostprocessing true
Ralenti, 0 étant la vitesse normal et 8 étant la plus lente:Slowmotion "+ un nombre entre 0 et 8"
Créé un effet dans lequel tout est tellement lumineux que cela se confond "r","g", et "b" sont les valeurs de couleurs (0-255) et "x" est le niveau de flou de 0 à 255: bloom (r g b x)
Créé un effet dans lequel le point de la focal est net mais tout ce qui est autour est flou: vignette (centerx centery X)
Créer un grain de film: filmgrain (0-1)
Créé une vue rectangulaire de la taille spécifieée: letterbox (0.0-0.4)
Diver:
- floatProp horzEdgeScrollrate [X] : change la vitesse de défilement horizontal (lorsqu´on touche les bords de l´écran avec le curseur)
- floatProp vertEdgeScrollrate [X] : change la vitesse de défilement vertical (lorsqu´on touche les bords de l´écran avec le curseur)
- floatProp particleDensity [X] : changer le nombre de particules (en 3D, les particules servent à créer des effets de fumée par exemple) pour les plats chauds
- floatProp particleScale [X] : changer la taille des particules
- boolProp carsOnRight [true|false] : les voitures du quartier roulent à gauche (en mettant false) ou a droite (en mettant true)
- boolProp ShowLotPackageFilename [true|false] : afficher (true) ou non (false) le nom de fichier du quartier lors de son affichage
- boolprop nhoodWaterReflection [true|false] : activer (true) ou désactiver (false) les reflets dans l´eau dans la vue du quartier
- intProp censorGridSize [X] : Changer la quantité de pixels dans la mosaïque de censure ou pour l´enlever complétement
- boolProp simShadows [true|false] : activer (true) ou désactiver (false) les ombres portées des sims