Bonjour je souhaite créer le skin d´Heather Mason (Silent hill 3) :
http://img50.imageshack.u.us/img50/2373/heather19tg.jpg
J´ai déjà la base de ma texture (à perfectionner) et j´ai réussi à créer le mesh de mon perso.
http://img281.imageshack.us/img281/636/milkshape0sg.jpg
Mais je n´arrive pas à me servir de milkshape pour modifier l´emplacement des vertex (points) pour par exemple grossir la silhouette de mon perso etc...
Sur la vue 3d en bas à droite, je n´arrive pas à zoomer comme je veux sur mon perso, soit je suis trop loin pour voir, soit la caméra dépasse le perso. En mode 3d, est ce qu´on peut saisir les vertex pour les changer de place ?
Sur les vues 2d, j´arrive à saisir les points et les bouger, mais du coup je n´arrive pas à saisir ceux qui sont un peu "cachés", est ce qu´on modifier l´angle de vue dans ces modes là ?
Si vous pouvez m´aider, ou m´orienter vers un tutorial qui explique cela, je vous en serais très reconnaissant car j´ai envie de créer de nouveaux skins et pouvoir les distribuer par la suite. Merci d´avance !