Chaque objet a des chances de réussites suivant l´aspiration du sim. 100% de chance d´effet secondaire en or et platine, 50%en vert et 20% en rouge. En cas d´echec, c´est les effetsd secondaires... Aïe.
Les effets sont les suivants:
Arbre a sous: 1$ de recolte seulement
Lait futé généisant de Pasteur: L´enfant perd un point de comp
Lunettes de soleil: Aucun
Relaxateur:Descente de tout les besoin et evanouissement.
L´énerisseur électrique et enigmatique:750 pts de besoin répartis aléatoirement en moin. ( la barre va de -100 à +100)
Le casque pensant: L´énergie passe a -100, le sim s´évanouit et perd un pt de comp´ aléatoirement.
La baignoire Folamour: Aucun.
L´élixir de vie: Vieillissement de trois jours, peut entrainer la mort si sa vie touche a sa fin.