Bon " neoset" si tu veux de mes créations il faut que je te les envois sur ton e-mail mais siinon je veux bien te faire un p´tit tutoriel rien qu´a toi;
Tout d´abord tu ouvre ta Boit@look,
Tu va dans créé des élément,
T´en créé un nouveau.
Voila quand commences les explications un peu plus compliqués
J´vais mettre une image pour que tu comprenne mieu.
http://img42.exs.cx/img42/3972/Tutoriel.jpg
Alors tout d´abord on va s´occuper du fichier nommé : body~stdMatBaseTextureName_alpha ( celui au dessus de la flèche rouge. Celui la il represente les partis apparaissant sur ton sims ( la partie gauche représente le dos et la droite le ventre) donc pour ca ta juste à triffouillé un petit peu pour obtenir ce que tu veux.
Après occupons-nous du fichier : body~stdMatBaseTextureName ( celui avec la flèche bleu) celui la montre les couleurs de ton vêtement. Comme tu débute commence avec une seule couleur.
Et por finir... le fichier : body~stdMatNormalMapTextureName
Alors ceui la c´est la peste noire bref y a rien à faire. Tu doit couper la partie en relief et tu la remplie avec la couleurs unie ( la couleurs violacée tout autour).
Voila normalement ta un truc convenable.
PS: au début c´est trop chaud mais avec le temps tu t´améliorera.