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[MAPPING] Transparence IMPOSSIBLE !

sebcopin
sebcopin
Niveau 10
25 septembre 2005 à 22:21:19

salut tout le monde,

Je suis très énervé :fou: Car ça fait 45min, 1h que je cherche à rendre ma grille transparente sous CS 1.6...

Tout d´abord j´ai créer ma grille sous Adobe photoshop, barreaux noir en relief et le fond en bleu 0;0;255.

J´ai essayé de sauvegardé ma texture en JPG et BMP, j´ai essayé les 2.

J´inclue ma texture normalement dans mon WAD grâce à wally et je l´appelle "{grille1"

Je l´applique sur mon brush dans Hammer, je passe le brush en entité Func_Wall, puis je regle le rendermode en Solid et le FXamount à 255.

Et bien quand je compile ma map, la texture reste totalement opaque ! Pourtant le bleu est bien du 0;0;255 j´ai vérifié...
De plus quand je remplace pas une texture prise dans un Wad d´une autre map, la transparence s´effectue. C´est à se casser la tête !

J´ai essayé de la modifier dans tout les sens mais RIEN Y FAIT ! J´EN AI MARRE MAIS MARRE ! JE NE COMPREND PLUS RIEN ! :fou:

J´ai vraiment besoin d´aide, sinon je crois que je vais faire une connerie...

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