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coucou nous revoilou

gudrun_is_back
gudrun_is_back
Niveau 2
26 janvier 2006 à 01:05:12

Et oui après quelques temps d´absence (depuis rhem 1 en fait ou peu s´en fo)) le père noêl nous a eu et nous a posté rhem 2, myst 4 et 5
tout ça sont un peu des vielleries pour les accros que vous êtes mais nous nous sommes un peu dégourdis les neurones avec myst 5 : résultat catastrophique ou pas loin, on a eu raison de démarrer par le plus facile ...
et depuis quelques soirs nous déambulons dans les couloirs de rhem2 avec une conviction de plus en plus évidente : Knut muller sera interné avant d´avoir fini rhem3 :fou:
pour le moment on bloque un peu mais on ne vous dit pas où, on essaye encore un peu à la dure
en tout cas grosses bises à tous et à bientôt

castou
castou
Niveau 7
26 janvier 2006 à 02:31:51

salut,

En effet, ce pseudo me rappelle quelque chose...
Pourtant on ne se connaît pas encore car j´ai commencé à fréquenter le forum du Rhem 1 (et les autres ensuite) alors que tu en avais déjà disparu, mais je crois que dès l´aurore tu auras droit au comité d´accueil... :)

benleg1
benleg1
Niveau 10
26 janvier 2006 à 09:26:11

Bon retour à vous deux chez les fous, Gudrun.
Et d´ailleurs, n´oubliez jamais que dans le monde de Knut, chaque objet à deux faces. :cool:

genevi
genevi
Niveau 10
26 janvier 2006 à 09:35:11

Quelle joie de vous retrouver ici !
Rhem 2 est bien dans la lignée, et caracole en tête des jeux sortis depuis le premier du nom, et on attend Rhem 3 avec la certitude qu´il ne nous décevra pas ! ce n´est que vers Rhem 354 qu´il est prévu de mettre Knut à la retraite !

( dans les point-and-click, n´oubliez pas Alida qui est excellent !)

mika22
mika22
Niveau 12
26 janvier 2006 à 11:05:30

Salut les Gudrun !! !!!!

C´était ça qui fallait pour vous faire revenir ?
Un nouveau Rhem
Carrément !

C´est le deuxième effet Rhemcool

gudrun_is_back
gudrun_is_back
Niveau 2
26 janvier 2006 à 11:09:30

merci à tout les 4 de votre acceuil matinal, c´est bien sympa de retrouver cette ambiance mais passons aux choses sérieuses...

A la dure c´est vite dit :-)
après avoir refait 2 foisle tour de tout "là ou on est" il fo bien admettre la vérité ...on est un peu bloqués
On compte sur vous pour nous remettre délicatement et de façon pas trop évidente sur les rails à moins que comme pénitence de notre long silence vous décidiez qu´il est un peu trop tôt pour nous aider :-)
Donc le point : partie 1 finie mais une porte bleue entre ascenceur A et B qui reste fermée et la loupe en sortant de A que l´on ne sait pas allumer.
partie 2: simulation faite et + et * faites mais y manque le bout de tole du milieu pour avoir le résultat des 3 symboles, accès à la grotte bleue ouvert (tous les accès) mais pas éclairée; 0 à 24 avec les boule OK mais l´ordre du morse non résolu; petit train linéaire ouvert mais rien résolu dans cette partie...et nottamment pas l´aiguillage vers la droite
au total pas le sentiment de coincer sur les énignmes mais plutot de ne pas être aller partout où nous aurions pu et donc manque de données pour les résoudre ou alors on est vraiment rouillés :malade:

benleg1
benleg1
Niveau 10
26 janvier 2006 à 12:02:15

LOL ! mais vous êtes déjà bien avancés.
Pour ce qui reste en suspend dans la partie 1 (porte et loupe) tout est normal c´est pour la suite.
Les morceaux du disque se trouvent en bonne logique de l´autre coté du mur ou vous avez manipulé les leviers activant les rideaux. Donc un pas loin de la sortie de cette petite pièce et et l´autre à la gare précédente.
Pour y voir clair dans la grotte bleue il faut avoir trouvé un fusible, c´est pour un peu après.
Pour tes problèmes de morse, l´indice est pratiquement illisible dans l´ombre... disons que pour voir, une fois encore, les deux cotés des choses il est utile de les rapprocher, fusse à la verticale.

gudrun_is_back
gudrun_is_back
Niveau 2
26 janvier 2006 à 15:06:06

merci benleg
les morceaux du disque ?? ?
s´agit t´il il de la partie centrale et verticale du disque sur lequel sont indiqué les calcul pour arriver au carré croix et étoile ? et le calcul est il réalisable sans avoir ce morceau (on a essayé mais sans succès, on s´est dit que ça devait croiser plus ou moins sur la partie manquante)
le mur ou vous avez manipulé les leviers activant les rideaux ?? ?? cestquoidoncça ? t´es sur qu´on y a déja été ?
la gare précédente : sur lequel des 2 chemin de fer ?
le fusible je vois bien où je doit le mettre et je pense avoir mis les 6 interrupteurs en position correcte puisque j´ai eu accès en dessous à partir de la grotte bleue
L´ordre dans le quel les signe sont classé dans l´ombre ne me pose pas de prblm (en regardantl´écran de coté) mais par contre pour dégotter l´origine macache !!

bon c´est pas tt ça j´y retourne
à plus

benleg1
benleg1
Niveau 10
26 janvier 2006 à 15:33:18

LOL !
Procédons par étapes, et revenons au disque:
A l´avant dernier arrêt du p´tit train, il y a 4 portes à ouvrir avant d´entrer dans une grande salle.. as tu trouvé la clef ?

gudrun_is_back
gudrun_is_back
Niveau 2
26 janvier 2006 à 15:38:37

oui pour trouver la clef c´est encore à notre niveau (gratter tous les objets comme des primitifs)
puis ouvrir les 4 portes et une trappe dans l´une d´entre elle

gudrun_is_back
gudrun_is_back
Niveau 2
26 janvier 2006 à 16:38:10

stop pour le moment en tt cas
on vient de debloquer le panneau des contacts electriques en comprenant qu´à la première station on peut en voir l´envers donc on espère progresser seuls

benleg1
benleg1
Niveau 10
26 janvier 2006 à 16:52:50

LOL... il est vrai qu´un tel chef d´oeuvre, ça se déguste. :)

gudrun_is_back
gudrun_is_back
Niveau 2
29 janvier 2006 à 17:30:18

:merci: à tous et aussi à Knut
Ce jeu est vraiment sublime mais nous commençons à avoir peur d´arriver à la fin ou pas trop loin;
nous avons été lire la "chute de spoilers" au sujet des cables jaunes et mauve et nous avons bien suivi vos explications :ok:

nous sommes arrivés à réunir les 4 morceaux de métal bleu avec un cercle (tiens cela me rappelle qq chose )jaune dessiné dessus :banzai:

rassurez nous il en reste encore assez pour quelques soirées ?? ? :peur:

benleg1
benleg1
Niveau 10
29 janvier 2006 à 18:22:41

Hélas avec les quatre morceaux vous n´êtes plus très loin de la fin.
Bisous à la "schtroumpfette" rouge.. :fou:

mika22
mika22
Niveau 12
29 janvier 2006 à 20:35:48

incroyable, ce Benleg !
Comment tu fais pour répondre aussi facilement ?
Tu l´as fait combien de fois, ce jeu pour le connaître aussi bien ?

benleg1
benleg1
Niveau 10
29 janvier 2006 à 21:16:17

la quatrième fois c´était pour tester la soluce de lochness...mais comme tout le monde le sait maintenant j´ai un peu modifié le jeu.
:lol:

gudrun_is_back
gudrun_is_back
Niveau 2
31 janvier 2006 à 22:36:11

c´est bien triste de finir un grand jeu :snif2:
en fait ca nous a quand même pris un bon moment à finir (une bonne heure en fait) pour comprendre qu´il fallait un appui prolongé sur le bouton de l´écran derriere le panneau de contact au RdC de la tour centrale, je soupçonne fortement le pr Lenbeg d´être à l´origine de cette modif perverse :diable:
Merci à tous pour vos aides subtiles nous on va glisser vers myst4 dernier cadeau du père noël 2005
:bye: :bye:

gudrun_is_back
gudrun_is_back
Niveau 2
31 janvier 2006 à 22:43:55

PS : j´ai une copine finlandaise qui trouve que la schtroumfette rouge est parfaitement claire avec juste un petit accent des profondeurs ...
pour ceux que la traduction intéresse :gne:

genevi
genevi
Niveau 10
01 février 2006 à 00:06:02

Ah oui ! des mois qu´on se pose la question !
On a imaginé toutes sortes de langues, mais pas pensé au finlandais ! LOL !
Alors une traduction, même approximative, serait la bienvenue ! :-)))

benleg1
benleg1
Niveau 10
01 février 2006 à 09:41:46

Si quelqu´un du sud de l´Aquitaine est assez subtil, ça pourrais faire un excellent traducteur.
Gudrun, l´appui maintenu existait déjà dans Rhem 1 (zone des forages) et fait partie des célèbres conseils très généraux d´Axo, c´est même le premier. LOL!

La vidéo du moment