Et oui Godfriaux, on a beau le dire et le redire...
Conmmencer avec un plan fait perdre une bonne partie de l´intérêt du jeux, mais chacun apprécie à sa façon.
Se servir d´un Walktrough (Traverser en "marchant", je dirais en "courant"...LOL!) est dans le cas des Rhem1 et 2 d´une grande ineptie, parce que dans ce type de fausse solution rien n´est expliqué correctement.
Penser repartir d´un save est tout aussi utopique puisqu´il est impossible que deux personnes fassent le même parcours et se retrouvent devant la même enigme avec les mêmes acquis.
Rhem2, le jeu qu´il va falloir finir en comprenant ce qu´on fait! (mais avec l´aide du forum, bien sûr)
