La pub d´un jeu ce n´est pas au développeur de la créer ni de décider si elle sera importante ou non.
C´est aux responsables commerciaux que revient ce boulot, pour ainsi dire avec leur erreur (trop de PoP et pas assez de BG&E) ils ont tués eux-mêmes BG&E.
A ce moment là je comprends que M. Ancel soit dégouté, il y a de quoi quand ce sont les pontes de sa propre entreprise qui ont merdé. Le pauvre il s´est résolu à dire qu´il ne comprenait pas l´accueil des joueurs vis à vis du jeu.
MAIS il ne faut surtout pas dire que les joueurs ont mal accueilli le jeu (c´est ce qu´on lit aussi dans beaucoup d´articles, à croire qu´ils ont repris cette expression de la bouche de M. Ancel), en réalité ils n´ont jamais entendu parler du jeu !! !!
Aucune pub à la TV (il parait qu´il y en eu, elle a du certainement passer aux environs de minuit/1H du matin), presque rien dans la presse vidéoludique et mise en rayon insensée (A l´époque : 5 étages consacrés à Prince of Persia et XIII tel qu´on ne voyait qu´eux en entrant, un tout petit coin pour BG&E, c´était dans un micromania dans le nord de la France, comme partout ailleurs j´imagine).
Resultat : jeu bradé 2 mois aprés sa sortie, comment voulez-vous rentabiliser à prèsent ?
Tout ça pour dire : je pense que Ubisoft n´est pas composé que de guignols à sa tête, il y en a au moins un qui a du dire "au fait, on aurait pas fait une erreur stratégique ?" , ils peuvent alors donner une seconde chance au jeu. Mais ce sera la dernière chance, s´ils se loupent encore il y aura pas de 3ème épisode.
J´ai fait un peu de commerce, un prof avait l´habitude de dire : "la stratégie commerciale est une arme de consommation massive, on pourrait vendre de la merde grâce à la pub", comme BG&E est loin d´être une daube Jade à toute ses chances de trouver un vrai public 