Voilà, mais j´espère que ce qui vienne le verront...
D/ Foret des rêves bleus
Une nouvelle fois, une série de 5 mini-jeux compose ce monde sans combat, exclusivement basé sur les quêtes annexes. Finir le mini-jeu une première fois, dans la partie scénario, n’a rien de compliqué (il vous suffit géneralement d’atteindre la fin). Cependant il vous faut ensuite refaire le jeu, et là ca devient plus difficile car atteindre le record est en géneral plutôt compliqué. Sachez aussi qu’aucun de ces mini-jeu ne requière de capacité spécial ou d’équipement spéciaux (Excepté une Keyblade assez longue pour le premier jeu). Voici le descriptif :
Premier jeu : Lieu, Maison de Porcinet, parler à Porcinet. Le but ici est de marquer 18 000 points sur tout un parcours se déroulant dans les airs et en 2D. On commence donc par le plus dur car marquer les 18 000 points est loin d’être évident : le parcourt se déroule en trois étapes : vous devez avoir dans les 2000 points à la fin de la première partie (avant de monter en hauteur), dans les 6500-7000 au maximum pour la seconde (avant de redessendre) et les 18 000 pour la dernière. Il vous faut absolument repérer les tornades, qui détruisent tout ce qui se trouve à côté (géneralement des ruches) ainsi que les pots de miel, qu’il faut frapper plusieurs fois pour obtenir le maximum des points. Les ruches rapporte 10 points tandis que les troncs d’arbres donnent 50 points. Frappée plusieurs fois les pots donnent dans les 250 points, donc ne les ratez pas ! Plusieurs étapes sont à remarquer : pour la première phase, de simples ruches arivent à la base, puis un pot de miel, puis des ruches et des pots de miel entourant des tornades. Seconde phase : arrivée des troncs d’arbres. Il faut les frapper plusieurs fois pour obtenir les points, donc essayez de les gardez au même endroit en les frappant sans relâche. Il y a deux moment assez difficile : lorsque qu’il y a deux troncs en haut et en bas avec un pot au milieu, ici restez au milieu et frappez sans arrêt en passant de haut en bas (en continuant de frapper, vous bougez ainsi un peu mais pas trop tout en maintenant les tronc à portée) et ensuite quatre troncs viennent des quatres coin de l’écran. Ici restez au milieu de l’écran et utilisez la même technique. Troisième phase : mélange du tout. Vous avez plusieurs parties où il y a plusieurs pots d’affilés, et il vous faut utiliser la techniques pour les troncs pour les avoir tous. La toute dernière partie étant un gros pèle-mele de tout ce que vous avec vus (et donc celui qui rapporte le plus), donc il est difficile de voir… la tornade qui passe en plein milieu et qu’il vous faut donc utiliser pour tout obtenir. Il ne reste plus qu’à ramasser Porcinet pour finir le jeu. Bien sûr je vous conseille de réessayer s’il vous manque des points.
Deuxieme jeu : Lieu, Maison de Coco-lapin, parler à Coco-lapin. Vous êtes sur un pot de miel qui dévale une pente à toute vitesse et vous devez marquer 8000 points en ramassant les sphères dispersés sur le parcours. Pour cela soyez toujours bien au centre quand les sphères sont étallés (ainsi vous les aurez toutes) et de bien regarder la forme dans laquelle les sphères sont disposée : ils forment parfois des flèches vous indiquant la direction où se trouve les sphères suivantes et vous permetteront aussi d’éviter les pierres. Notez bien qu’il y a un passage où la vue est inversée (La caméra est devant Sora, donc vous voyez d’où vous venez mais pas la où vous allez) et un où la vitesse est très rapide. N’oubliez pas de prendre la taupe lorsque vous voyez un ballon rouge, il vous protégera des obstacles et vous fera gagner du temps, plutôt que devoir ramasser Winnie avec triangle s’il tombe (vous ne ramassez aucun points si Winnie est par terre). Lors des derniers mètres vous aurez sans doute à effectuer des embardés (qui accélère votre passage d’un bout à l’autre de l’écran) pour éviter les pierres, et surtout ne loupez pas les dernières sphères : elle rapporte dans les 1500 points !
Troisième jeu : Lieu, Maison de Maman Gourou, parler à Tigrou. Ici c’est très simple : il vous faut rebondir sur des ballons sans toucher le tapis (vous avez 3 essais) pour gagner des points. Bien sûr plus les ballons sont distincts (soit très gros soit très petits), plus ils rapportent de points et vous envoie haut, et bien entendu plus vous allez haut plus les ballons sont distincts. Il s’agit donc d’être le plus régulier possible et de ne pas toucher le drap bleu. Il faut aussi savoir que faire sauter le ballon orange qui se trouve au sommet (pour cela il faut rebondir sur un gros ballon) vous rapporte le tiers des points ! Pour atteindre le record pas de secret : appuyez sans cesse sur triangle et visez bien les ballons en retombant. Une fois les 2000 points atteint, laissez-vous retomber. Plutot facile, non ?
Quatrième mini-jeu : Lieu, grotte de l’effroi, parler à Maman gourou. Ici c’est très simple si l’on connaît le chemin : vous devez franchir la grotte avec votre « équipe » afin de retrouver Winnie. Le record à battre est de 1m30, donc vous avez assez de temps. Il faut juste connaître plusieurs choses : le morale de l’équipe baisse si vous vous faites toucher par des abeilles, par un rocher ou si simplement vous trébuchez sur une plaque de glace. Eliminez les abeilles grâce à la Keyblade puis rappellez votre équipe grâce à triangle. Pour les rochers, passez en vitesse plutôt que de vous arrêter et de perdre du temps (esquivez au pire, on voit les poussières tomber juste avant), puis pour les plaques de glaces, passez une fois dessus puis dés qu’elles brillent sautez pour ne pas tomber (la glace ne glisse plus après). Le chemin à prendre au début est unique, puis se sépare après le deuxième combat contre les abeilles. Il vous faut prendre le second chemin en partant de la gauche (le reste, c’est des impasses avec des trésors, que vous aurez récuperés auparavant). Si vous suivez bien les règles dites précedement vous aurez sans aucun doute le record.
Cinquième jeu : Lieu, butte aux étoiles, parler à Winnie. Pas de secret ici, vous devez envoyer le pot sur la tête de Winnie suffisement loin (800 metres) pour avoir le record. Vous devez appuyer deux fois sur triangle pour determiner la force et la direction. Il vous faut la force maximale dirigée vers l’entrée de la zone (après la rivière) pour espérer atteindre 800 mètres. Il n’y a pas de secret ici, tout est opération de timing. Réessayez plusieurs fois pour avoir le coup de main. Ce dernier jeu mise plus sur les réflexes que sur quoi que ce soit d’autre.