effectivement, y en a des tas...
le tout, c'est d'avoir miroir X, parade, contre-attaque, finish plus, cyclone, riposte, double saut, super saut (totalement vital pour son ange du néant), vol plané (pas indispensable mais utile pour les météorites, dernières force et chance, pétale garde (pour les soins, si t'es assez doué, t'en auras pas besoin), pirouette, vaillance, concentration.
le reste des compétences, tu peux les mettre, ça ira juste plus vite.
en gros, tu appuyes sur triangle quand il te menace avec, puis tu lui rentres dedans et tu lui fais ton combo jusqu'à la fin (2 finish), il se téléportera, fais attention, et au cas où, fais miroir X (ça lui enlève plus d'une barre s'il te tappe à ce moment), s'il est touché par miroir, tu lui rentres dedans et tu continues ton combo.
s'il te projette en l'air, attends un peu puis utilise riposte sur lui, et finis ton combo
s'il s'envole, frappe-le impérativement et vite, sinon, tu n'auras plus de mp, et 1 hp... la mort quoi... il te préviens avec son "ange du néant", le "meurs, ange sans coeur" du 1.
s'il t'envoie des boules noires, utilises miroir jusqu'à ce qu'elles partent.
s'il invoque les flammes, inutile de te préciser de ne pas être dans son chemin ("ça suffit")
s'il s'envole hors de portée vers la citadelle, commence à voler de droite à gauche pour éviter le combo de météores, ça peut faire mal...
je crois que tout est dit...