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Guide des pts de compétences

SlyCooper-Fox
SlyCooper-Fox
Niveau 10
21 octobre 2010 à 16:51:36

Alors voici le guide des pts de compétences vous les aurez facilement avec ça :ok:

Points de Compétences de Ratchet & Clank 2

Oozla:
Carnage préhistorique : Descendre 4 ptérodactyles
Frapper et attraper : Tout détruire dans la boutique Mégacorp

Station Maktar
Vandaliser : Tout détruire dans la station Maktar
Clé ninja : lame contre lame : Battre le Tronçonneur uniquement avec la Clé
Être ou ne pas être frapper : Battre le Bagarreur B2 sans te faire une seule égratignure
Clank a besoin d’une nouvelle paire de chaussures : Tomber sur 3 "Bar" aux machines à sous

Barlow
Démon de vitesse : Faire un temps de moins de 2min10 durant une course

Endako
Faire marcher l’artillerie lourde : Détruire 10 robots avec la grue
Détruire tout ce qu'il peut l'être : Démolir tout ce qu’il y a dans la ville

Notak
Devastoplanète : Détruire les grosses boules flottantes

Siberius
Tu peux démolir un Dan des neiges : Démolir le Dan des neiges caché derrière le premier bâtiment d’où sortent les ennemis

Tabora
Soigne ton ki : Trouve tous les cristaux

Dobbo
Vieille école : Battre tous les ennemis avec les armes du premier Ratchet

Orb. Dobbo
Carnage de Robots : Transforme Lunar City en parking
Esquive : Battre le chef des Thugs seulement dans un combat au corps à corps

Joba
C'est impossible : Remporter le défi impossible
C'était rapide ça ! : Battre 2"27 dans la course d’Aéromotos
Clé ninja II : massacre : Éliminer tous les ennemis (en dehors de l'arène) uniquement avec la Clé
Adieu les piafs ! : Éliminer 12 oiseaux

Todano
Circulez ! Y'a rien à voir ! : Détruire toutes les roquettes MégaCorp au cours de la visite
Tu es mon héros ! : Sauver tous les touristes
Essayer de dormir : Transformer 16 écureuils en moutons

Boldan

Sans coup de jus : Glisser sur le Glisso-rail sans te faire d’égratignure

Snivelak
Intrus en mouvement : Descendre 14 vaisseaux

Grelbin
Être un enfant de la lune : Extraire toutes les pierres lunaires

Damosel
Coffre-Fort : Sauver tous les touristes de la banque
Folie Citadine : Faire le parcours de glisso-rail sans se blesser

Autres
Nano au max : Mettre au niveau maximum le Nanotech de Ratchet
Caprices d'armes : Toutes les armes obtenues avec tous les upgrades obtenus
Joli : Tout acheter chez Slim Cognito (Cabane-Vaisseau)

SlyCooper-Fox
SlyCooper-Fox
Niveau 10
23 octobre 2010 à 14:14:26

Alors ? :) (si vous trouvez ça bien je fais le même avec les boulons en titane :ok: )

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 octobre 2010 à 15:08:35

Génial, les boulon et les NanoBoost maintenent .(je ve bien aider.)

SlyCooper-Fox
SlyCooper-Fox
Niveau 10
23 octobre 2010 à 15:41:31

Je fais sur le même topic ? :question: ou j'en cré un nouveau ? :question:
__________________________
https://www.jeuxvideo.com/boite-a-idees/00018631-les-jeux-de-guerre-de-moh-a-cod-black-ops-toutes-boite-a-idees.php
vous ne le regretterez pas je vous le promet :gni:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 octobre 2010 à 20:42:21

Sur le même

SlyCooper-Fox
SlyCooper-Fox
Niveau 10
28 octobre 2010 à 13:53:27

:ok:

Boulons Platinum de Ratchet & Clank 2

Oozla
Pendant votre
première visite de la planète, achetez le tracto-faisceau, et montez sur la citerne à votre gauche, le boulon est au sommet.

Pendant votre seconde visite de la planète, prenez le chemin à droite du nez de votre vaisseau en passant par une porte, et prenez le premier dinosaure flottant que vous trouvez en chemin. Il vous conduira dans une grotte où se trouve le boulon.
Station Maktar
En prenant le chemin de gauche dès le départ, et peu après le premier élévateur, une grosse bande de Thugs va attaquer. Tâchez de garder les caisses contre le mur de droite intactes pour monter dessus après le combat. Le boulon est au sommet du mur (A noter que vous pouvez le prendre plus tard avec Clank et le super-saut)

Avec Clank : Sur le satellite où vous devez détruire les lumières vertes, montez sur la Limousine et sautez sur la plate-forme la plus proche. Un propulseur vous emmènera sur la plate-forme suivante où le boulon vous attend sagement.

Barlow
Pendant la course de moto, juste après le plan d'eau, le virage tourne a droite. Prenez à GAUCHE. Le boulon attend dans un renfoncement.

Sur le chemin derrière votre vaisseau se trouve deux plates-formes rotatives à 4 bras, ainsi qu'un tunnel inondé. A la sortie de ce tunnel, agrippez-vous au rebord à gauche de la porte et continuez le long du mur pour atteindre une plate-forme. Utilisez votre Swingeur et montez sur une autre plate-forme à 4 bras. Vous débouchez alors dans une grotte à la fin de laquelle se trouve le boulon.

Endako
Suivez le chemin de droite depuis le départ, et à un moment, un hélico piloté par un Thug va apparaître. Peu après ce moment, le chemin converge vers la droite en descendant, peu avant un élévateur. Continuez plutôt droit devant vous dans le vide, le boulon attend en contrebas sur un promontoire.

La seconde fois où vous manipulez une grue, allez dans la salle rouge et observez le mur. Vous verrez une porte métallique en hauteur. Tâchez de positionner la caisse métallique juste devant puis allez remorquer la caisse explosive. La déflagration arrachera la porte derrière laquelle se trouve le boulon.

Système Feltzin
Finissez la course contre le pilote Thug en passant dans TOUS les anneaux pour récolter le boulon au dernier anneau.

Notak
Pendant que vous explorez la promenade et dans la zone où se trouve un vaisseau cracheur de boules de feu, allez dans un coin de la zone pour trouver un panneau publicitaire en hauteur derrière lequel se trouve le boulon.

Une fois passé le petit pont dès le début du niveau, longez le coté gauche du fleuve pour trouver le boulon qui se cache derrière un coin d'immeuble.

Sur le chemin qui vous permet de contourner le champ de force, au niveau des quais, éliminez tous les ennemis ainsi que les fûts explosifs. Redescendez pour utiliser la bobine de dynamo, elle ouvre une porte pendant une quinzaine de seconde, là où se trouvait les fûts explosifs.

Siberius
Après avoir utilisé l'ascenseur, vous verrez un bloc avec un marquage de tracto-faisceau. Prenez-le et remontez avec lui par l'élévateur. Déplacez le bloc au bord de la corniche et monter dessus pour atteindre le renfoncement où se trouvaient les robots.

Une fois le premier boulon récupéré, et avant de redescendre avec l'élévateur, rapprochez-vous du coin le plus proche de l'ascenseur, et regardez en bas pour voir un bâtiment gris et plat. Sautez et planez pour l'atteindre, le boulon attend dans le "jardin" derrière ce bâtiment.

Tabora
Dans le désert, par rapport au vendeur Slim Cognito, prenez un maximum au Nord, puis, arrivé en haut de la carte, prenez vers l'ouest pour trouver le boulon sur une dune.

Dans les fondations, une balance se trouve sur un plan d'eau. Montez sur la balance la plus éloignée quand vous arrivez et gelez l'eau. Cela vous permettra d'atteindre le boulon qui se cache dans une gaine d'aération en haut sur la droite.

Faites le parcours du planeur pour prendre le boulon qui se trouve à la fin.

Dobbo
Dans la dernière salle du parcours en planeur, grimpez un maximum pour récupérer le boulon.

Juste après avoir détruit l'aérotank se trouvent 4 robots à éliminer. Une fois fait, examiner le renfoncement sur la gauche, il y a un conduit qui mène à un interrupteur. Utilisez un arachnodrone pour appuyer sur l'interrupteur et libérer l'accès au boulon.

Nuage Hrugis
Passez par tous les anneaux pour débloquer le boulon à la ligne d'arrivée.

Joba
Peu après la première tourelle, montez une échelle et tournez-vous sur la droite. Utilisez le grappin, et accédez à un chemin au bout duquel se trouve un hangar. Le boulon est dedans.
Avant l'arène, utilisez le Levitateur pour atteindre le sommet de la tour a gauche. Le boulon est en haut.

Todano
Attendez la fin de la visite guidée. Le guide-robot va ouvrir la porte métallique du milieu, derrière laquelle se cache le boulon.

Dans l'usine, dans la salle où se trouve deux cuves (une grande et une petite) ainsi qu'un robot de sécurité, déplacez les cuves de façon a former un escalier en face de la porte vers la salle suivante. Vous accéderez à un passage au bout duquel se trouve le boulon.

Dans l'usine encore, la salle où se trouve 4 seaux qui se balancent au plafond, tuez les robots et déplacez la petite cuve pour atteindre le tapis roulant. Au bout du tapis se trouve une ouverture dans laquelle vous lancerez un arachnodrone qui servira à appuyer sur l'interrupteur dans la salle du boulon. Montez d'un étage pour le récupérer.

Boldan
Juste après l'entrée de l'immeuble, il y a un jardin. Utilisez un arachnodrone pour passer par la petite ouverture et appuyer sur l'interrupteur qui libère l'accès au boulon. Passer par l'autre jardin pour le récupérer.

Sur le chemin du vendeur d'armures, vous utiliserez un élévateur. Le boulon se trouve à mi-hauteur, sur une plate-forme, accessible en sautant de l'élévateur.

Dans le dôme où se situe le Fizzwidget-robot, visez une cible de swingueur au plafond pour atteindre une corniche où se trouve le boulon.

Aranos
Le boulon se trouve sous votre vaisseau à la fin du niveau. Planez depuis la plate-forme de votre vaisseau pour atteindre le boulon.

Gorn
Faites la course en passant par tous les anneaux pour avoir le boulon à l'arrivée

Snivelak
Au niveau des vendeurs d'armes et d'armures, vous verrez des bobines de dynamo. Sautez contre le mur pour atteindre le bas du mur. Utilisez la dynamo pour remonter le long du mur et atteindre un renfoncement où se tient le boulon.

Smolg
Dans l'entrepôt, vous déplacerez une caisse pour monter sur des containers. A ce moment vous pourrez faire des sauts-murals. Sautez sur les murs pour atteindre un étage supérieur, et continuez à cet étage pour récupérer le boulon.

Pendant le parcours en Lévitateur, au troisième "tremplin", grimpez vers la plate-forme à votre gauche. Le boulon est dessus.

Greblin
Afficher la carte pour vous repérer. Votre vaisseau est signalé par une étoile, à droite de lui, se trouve un point d'interrogation qui signale l'emplacement d'Angela. Par rapport à Angela, prenez au nord pour trouver le boulon, il est caché entre deux collines de neige.

Après avoir inondé une partie de l'usine avec un robot, allez dans la dernière salle inondée et plongez. Vous verrez un conduit qui mène au boulon.

Entrer dans l'usine par la porte proche de votre vaisseau. Dans la seconde salle se trouve un droïde derrière une grille. Prenez-en le contrôle pour shooter trois "nounours" et appuyer sur le switch qui vous ouvrira la grille. Le boulon est en hauteur.

Damosel
Dans la banque, gelez la fontaine et utilisez vos glisso-bottes sur l'eau gelée pour atteindre le boulon.

Peu après la banque se trouve une statue Megacorp, représentée par un M. Passez de l'autre coté, et regardez en haut de la statue. Utilisez le robot grâce à l'hypnomatique pour le faire exploser contre une paroi du socle de la statue. Cela dévoilera une cache où se tient le boulon.

Yeedil
Dès le début passez le pont et retournez-vous. Vous pouvez grimper le support gauche du pont en sautant. Le boulon est en haut.
Peu après deux aérotanks se trouve une salle avec de multiples cuves qui vont du sol au plafond. L'une d'elles porte une marque de tracto-faisceau. Utilisez-le et faites un petit parcours en rail pour attraper le dernier boulon du jeu.

Et voilà et après ça vous dit les nanoboots ? :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 octobre 2010 à 20:44:53

OUAIS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Et les raccourci .

SlyCooper-Fox
SlyCooper-Fox
Niveau 10
30 octobre 2010 à 13:54:39

:ok:

Nanoboosts de Ratchet & Clank 2

Système Feltzin

Dans n'importe quelle mission, rentrez dans la base, aux environs du milieu, il y aura des "fosses". Dans l'une de ces "fosses", vous trouverez le nanoboost.

Planète Notak
Aller tout simplement à la fin de la promenade. Le nanoboost se situe à la fin du parcours.

Planète Tabora
Pendant le parcours avec le planeur, après avoir franchi le 2ème cercle, il y a un nanoboost au-dessus d'une tour.

Planète Dobbo
À la dernière salle (celle où vous visionnez le film), il y a un nanoboost. Prenez le planeur, faites demi-tour dès la 2e salle puis remontez pour prendre le nanoboost. Bonne chance, ce passage est particulièrement corsé !

Planète Joba
Pendant la course d'Aéromotos, à partir du 3ème défi où toutes les routes sont ouvertes, prenez le premier passage secret (celui dans les marécages). Le nanoboost est juste après le virage du premier turbo.

Planète Todano
Dans le grand silo à missile, des caisses cachent un infiltrateur, à gauche de la 2ème porte. Déverrouillez un élévateur grâce à l'infiltrateur. Activez l'élevateur pour qu'il vous emmène au Nanoboost.

Planète Boldan
Au début du chemin principal, il y a une salle avec deux voies possibles, l'une à gauche et l'autre à droite. Prenez la voie de droite. Le nanoboost est en haut de la fontaine de gauche.

Planète Snivelak

Dès le début, utilisez les swingueurs pour atteindre le nanoboost sur le toit de la premiere salle. (Après avoir lâché le swingueur pour atteindre le nanoboost, appuyez sur pour que Ratchet fasse un mouvement permettant de gagner de la hauteur pour atteindre le toit).

Voilà par contre les rarcourcis je sais pas de quoi tu parles :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 novembre 2010 à 18:08:02

Les raccourci c'est des endroit spéciale tu fais start tu va dans bonus et tu trouve les racourci

SlyCooper-Fox
SlyCooper-Fox
Niveau 10
09 novembre 2010 à 19:22:30

AH BON ? je savais même pas et on y trouves quoi ?

La vidéo du moment