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a la recherche du fichier config

guilastuce
guilastuce
Niveau 1
23 août 2005 à 12:16:17

j ai conprie que mon fichier config est mal configurer je cherche quelqu un qui le jeux bien configurer mon fichier config donne sa

PageActivation : 0 --> Aucune activation
PageActivation : 100 --> Actif pour toutes les pages
PageActivation : x --> Actif pour la page x

[APPLICATION]

AppName = "Obscure"
MutexNameToCheck = "MutexSingleObscureInstance"

[WINDOW]

// Dimensions et position
X = 0
Y = 0
// Les dimensions de la fenetre doivent etre des multiples de 4
W = 640
H = 480
// Fenetre centree (si Center = 1, la position (X,Y) precedente est ignoree)
Center = 1
BackGround = "res\autorun.bmp"
Mask = ""
Fonte1 = "#FONT1_"
Fonte2 = "#FONT1_"
WofCharFont1 = 19
HofCharFont1 = 27
NbCharWFont1 = 16
NbCharHFont1 = 16

WofCharFont1 = 19
HofCharFont1 = 27
NbCharWFont1 = 16
NbCharHFont1 = 16
// Langue par defaut
;Language=9
// Langue prise dans la base de registre (Install du jeu)
;SetLanguageFromKeyReg=1
// Chemin de la base de registre
;CheckLanguageIn="HKEY_LOCAL_MACHINE"

;CheckLanguageFrom="SOFTWARE\MC2\Tennis\Language"

// Version par defaut
Version = "1.0"
// Version prise dans la base de registre (Install du jeu)
;SetVersionFromKeyReg = 1
// Chemin de la base de registre

;CheckVersionFrom="Software\MC2\Obscure\Version"

// Affichage du n° de version
ShowVersion=0
XVersion=0
YVersion=0
ColorVersion=0xffffff

[PAGE]

Page1 = 1-6

[ANIMATION]

// Dimensions et position
X = 150
Y = 150
// Les dimensions de l´animation doivent etre des multiples de 4
W = 108
H = 108

[SOUND]

// Son a jouer : wave ou mp3
FileNameToPlay = ""

// Description des Items (50 maxi)
[ITEM1]

// Position centree du Texte
X = 325
Y = 264
// Texte a afficher, si le texte commence par un #,
// le texte est localise (cf. section plus bas)
ItemName = "#INSTALL"
// Couleurs du Texte
ColorHighLight = 0xffffff
ColorNormal = 0x496291
ColorGrayed = 0x253655

// Position centree des images d´items
UseBitmapX = 0
UseBitmapY = 0
// Les dimensions des images doivent etre des multiples de 4
UseBitmapOnMouseOver = ""
UseBitmapOnMouseOn = "res\select_02.bmp"
UseBitmapOnSelect = ""
UseBitmapOnGrayed = ""

// Effect
EffectType = 0
EffectFrom = 0
EffectSpeed = 0

// Application a lancer lors du clique souris
AppToLaunch = "setup.exe"
PathOfApp = ""
PathFrom = 0
ParamOfApp = ""
ExitAfterLaunch = 0
// Changement de page
ChangePage = 0

// Son a jouer
SoundToPlay = ""

// Etats de l´item (2 possibilites)
State1 = 0
State2 = 1
// Condition pour le changement d´etat
Activate = 2
// Parametres pour evaluer la condition
KeyToCheck="Software\MC2\Obscure"
// Recherche de fichier a partir d´un chemin de la base des registres
File1ToCheck=""
File2ToCheck=""
File3ToCheck=""
CheckFileFromKey=""

[ITEM2]

// Position centree du Texte
X = 325
Y = 264
// Texte a afficher, si le texte commence par un #,
// le texte est localise (cf. section plus bas)
ItemName = "#UNINSTALL"
// Couleurs du Texte
ColorHighLight = 0xffffff
ColorNormal = 0x496291
ColorGrayed = 0x253655

// Position centree des images d´items
UseBitmapX = 0
UseBitmapY = 0
// Les dimensions des images doivent etre des multiples de 4
UseBitmapOnMouseOver = ""
UseBitmapOnMouseOn = "res\select_02.bmp"
UseBitmapOnSelect = ""
UseBitmapOnGrayed = ""

// Effect
EffectType = 0
EffectFrom = 0
EffectSpeed = 0

// Application a lancer lors du clique souris
AppToLaunch = "msiexec.exe"
PathOfApp = "Software\MC2\Obscure\SystemFolder"
ParamOfApp = "/x {95633EBE-216B-48B5-B103-0C9919787F46}"
PathFrom = 2
ExitAfterLaunch = 1
// Changement de page
ChangePage = 0

// Son a jouer
SoundToPlay = ""

// Etats de l´item (2 possibilites)
State1 = 0
State2 = 1
// Condition pour le changement d´etat
Activate = 64
CheckItem = 1
// Parametres pour evaluer la condition
KeyToCheck="Software\MC2\Obscure"
// Recherche de fichier a partir d´un chemin de la base des registres
File1ToCheck=""
File2ToCheck=""
File3ToCheck=""
CheckFileFromKey=""

[ITEM3]

// Position centree du Texte
X = 325
Y = 378
// Texte a afficher, si le texte commence par un #,
// le texte est localise (cf. section plus bas)
ItemName = "#READMESTRING"
// Couleurs du Texte
ColorHighLight = 0xffffff
ColorNormal = 0x496291
ColorGrayed = 0x253655

// Position centree des images d´items
UseBitmapX = 0
UseBitmapY = 0
// Les dimensions des images doivent etre des multiples de 4
UseBitmapOnMouseOver = ""
UseBitmapOnMouseOn = "res\select_04.bmp"
UseBitmapOnSelect = ""
UseBitmapOnGrayed = ""

// Effect
EffectType = 0
EffectFrom = 0
EffectSpeed = 0

// Application a lancer lors du clique souris
AppToLaunch = "#README"
PathOfApp = ""
PathFrom = 1
ParamOfApp = ""
ExitAfterLaunch = 0
// Changement de page
ChangePage = 0

// Son a jouer
SoundToPlay = ""

// Etats de l´item (2 possibilites)
State1 = 2
State2 = 0
// Condition pour le changement d´etat
Activate = 1
// Parametres pour evaluer la condition
KeyToCheck=""
// Recherche de fichier a partir d´un chemin de la base des registres
File1ToCheck=""
File2ToCheck=""
File3ToCheck=""
CheckFileFromKey=""

[ITEM4]

// Position centree du Texte
X = 325
Y = 206
// Texte a afficher, si le texte commence par un #,
// le texte est localise (cf. section plus bas)
ItemName = "#PLAY"
// Couleurs du Texte
ColorHighLight = 0xffffff
ColorNormal = 0x496291
ColorGrayed = 0x253655

// Position centree des images d´items
UseBitmapX = 0
UseBitmapY = 0
// Les dimensions des images doivent etre des multiples de 4
UseBitmapOnMouseOver = ""
UseBitmapOnMouseOn = "res\select_01.bmp"
UseBitmapOnSelect = ""
UseBitmapOnGrayed = ""

// Effect
EffectType = 0
EffectFrom = 0
EffectSpeed = 0

// Application a lancer lors du clique souris
AppToLaunch = "obscure.exe"
PathOfApp = "Software\MC2\Obscure\CurrentPath"
PathFrom = 2
ParamOfApp = ""
ExitAfterLaunch = 1
// Changement de page
ChangePage = 0

// Son a jouer
SoundToPlay = ""

// Etats de l´item (2 possibilites)
State1 = 2
State2 = 0
// Condition pour le changement d´etat
Activate = 2
CheckItem = 1
// Parametres pour evaluer la condition
KeyToCheck="Software\MC2\Obscure"
// Recherche de fichier a partir d´un chemin de la base des registres
File1ToCheck=""
File2ToCheck=""
File3ToCheck=""
CheckFileFromKey=""

[ITEM5]

// Position centree du Texte
X = 325
Y = 435
// Texte a afficher, si le texte commence par un #,
// le texte est localise (cf. section plus bas)
ItemName = "#QUIT"
// Couleurs du Texte
ColorHighLight = 0xffffff
ColorNormal = 0x496291
ColorGrayed = 0x253655

// Position centree des images d´items
UseBitmapX = 0
UseBitmapY = 0
// Les dimensions des images doivent etre des multiples de 4
UseBitmapOnMouseOver = ""
UseBitmapOnMouseOn = "res\select_05.bmp"
UseBitmapOnSelect = ""
UseBitmapOnGrayed = ""

// Effect
EffectType = 0
EffectFrom = 0
EffectSpeed = 0

// Application a lancer lors du clique souris
AppToLaunch = ""
PathOfApp = ""
PathFrom = 2
ParamOfApp = ""
ExitAfterLaunch = 1
// Changement de page
ChangePage = 0

// Son a jouer
SoundToPlay = ""

// Etats de l´item (2 possibilites)
State1 = 2
State2 = 0
// Condition pour le changement d´etat
Activate = 1
// Parametres pour evaluer la condition
KeyToCheck=""
// Recherche de fichier a partir d´un chemin de la base des registres
File1ToCheck=""
File2ToCheck=""
File3ToCheck=""
CheckFileFromKey=""

[ITEM6]

// Position centree du Texte
X = 325
Y = 321
// Texte a afficher, si le texte commence par un #,
// le texte est localise (cf. section plus bas)
ItemName = "#CONFIG"
// Couleurs du Texte
ColorHighLight = 0xffffff
ColorNormal = 0x496291
ColorGrayed = 0x253655

// Position centree des images d´items
UseBitmapX = 0
UseBitmapY = 0
// Les dimensions des images doivent etre des multiples de 4
UseBitmapOnMouseOver = ""
UseBitmapOnMouseOn = "res\select_03.bmp"
UseBitmapOnSelect = ""
UseBitmapOnGrayed = ""

// Effect
EffectType = 0
EffectFrom = 0
EffectSpeed = 0

// Application a lancer lors du clique souris
AppToLaunch = "Settings.exe"
PathOfApp = "Software\MC2\Obscure\CurrentPath"
PathFrom = 2
ParamOfApp = ""
ExitAfterLaunch = 1
// Changement de page
ChangePage = 0

// Son a jouer
SoundToPlay = ""

// Etats de l´item (2 possibilites)
State1 = 2
State2 = 0
// Condition pour le changement d´etat
Activate = 2
CheckItem = 1
// Parametres pour evaluer la condition
KeyToCheck="Software\MC2\Obscure"
// Recherche de fichier a partir d´un chemin de la base des registres
File1ToCheck=""
File2ToCheck=""
File3ToCheck=""
CheckFileFromKey=""

[INSTALL]

; Allemand
INSTALL7="Installieren"
; Anglais
INSTALL9="Install"
; Espagnol
INSTALL10="Instalar"
; Italien
INSTALL16="Installa"
; Francais
INSTALL1036="Installer"

[UNINSTALL]

; Allemand
UNINSTALL7="Löschen"
; Anglais
UNINSTALL9="Uninstall"
; Espagnol
UNINSTALL10="Desinstalar"
; Italien
UNINSTALL16="Disinstallare"
; Francais
UNINSTALL1036="Désinstaller"

[PLAY]

; Allemand
PLAY7="Spielen"
; Anglais
PLAY9="Play"
; Espagnol
PLAY10="Jugar"
; Italien
PLAY16="Gioca"
; Francais
PLAY1036="Jouer"

[QUIT]

; Allemand
QUIT7="Beenden"
; Anglais
QUIT9="Exit"
; Espagnol
QUIT10="Salir"
; Italien
QUIT16="Esci"
; Francais
QUIT1036="Quitter"

[CONFIG]

; Allemand
CONFIG7="Einstellung"
; Anglais
CONFIG9="Settings"
; Espagnol
CONFIG10="Ajuste"
; Italien
CONFIG16="Regolazione"
; Francais
CONFIG1036="Configurer"

[FONT1_]

; Allemand
FONT1_7="res\font.bmp"
; Anglais
FONT1_9="res\font.bmp"
; Espagnol
FONT1_10="res\font.bmp"
; Italien
FONT1_16="res\font.bmp"
; Francais
FONT1_1036="res\font.bmp"

[FONT2_]

; Allemand
FONT2_7="autoplay\SmallFont.bmp"
; Anglais
FONT2_9="autoplay\SmallFont.bmp"
; Espagnol
FONT2_10="autoplay\SmallFont.bmp"
; Italien
FONT2_16="autoplay\SmallFont.bmp"
; Francais
FONT2_1036="autoplay\SmallFont.bmp"

[README]

; Allemand
README7="liesmich.txt"
; Anglais
README9="readme.txt"
; Espagnol
README10="léame.txt"
; Italien
README16="leggimi.txt"
; Francais
README1036="lisezmoi.txt"

[READMESTRING]

; Allemand
READMESTRING7="Lies mich"
; Anglais
READMESTRING9="Readme"
; Espagnol
READMESTRING10="Léame"
; Italien
READMESTRING16="Leggimi"
; Francais
READMESTRING1036="Lisez-moi"

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