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Liste des sujets

==== Inscription et règles====

Max-kilian
Max-kilian
Niveau 43
10 juin 2003 à 19:42:01

voilà ou tout commence!

voilà comment on frabrique un perso!
Le prochain message sera sur les règles!

D´abord, choisiser un nom..pas trop elongner de votre pseudo!
Ensuite choisiser une catégorie de guerrier!
n´oublie pas!!! regarder les ameliorations pour mieux choisis.....

Soldat: 80 Pv 20 Pm
Attaque 60
Magie: Double séisme, Pm 10 atk 25 sur 2 ennemis
Upgrade:
Niv 2: +10 Pm
Niv 3: rien
Niv 4: atk + 20
Niv 5: Force psy, pm 20 atk 40 sur 3 ennemis
Niv 6: Pv + 20
Niv 7: Pm + 10 Pm
Niv 8: Atk + 20
Niv 9: Gravité final, pm 35 atk 50 sur tout les ennemis
Niv 10: Atk + 10

Magicien:100 Pv 60 Pm
Attaque: 25
Magie: Fléche lumière, Pm 15 atk 30 sur 1 ennemi
toxic, Pm 15 atk 10 a chaque tour sur 1 ennemi
Upgrade:
Niv 2: rien
Niv 3: atk + 5
Niv 4: Pm +20
Niv 5: Psy flash, Pm 30 atk 40 sur 2 ennemi
Niv 6: Pv + 20
Niv 7: Destruction sombre, Pm 50 atk 60 sur touts ennemis.
Niv 8: Pm + 20
Niv 9: Atk +5
Niv 10: laser gel, Pm 35 atk 25 sur 1 ennemi et le parilise pour 3 tours

Drakonite: 50 Pv, 30 Pm
Attaque 40
Magie: boule de feu Pm 10 atk 15 sur 2 ennemis
Upgrade:
niv 2: rien
Niv 3: Pm + 10
niv 4: Lance-flammes, Pm 20 atk 30 sur 3 ennemis
niv 5: Pv + 10
Niv 6: atk + 20
Niv 7: rien
Niv 8: Pm + 10
Niv 9: Pm + 10 ; Atk + 20
Niv 10: Déflagration, Pm 50 atk 40 sur tout les ennemis.

Invocateur: Pv 50, Pm 80
Attaque 20
Magie: Créature; Golem Pm 25: Pv 40 atk 30
Cr; Loup yeux rouges Pm 15: Pv 15 atk 15
Upgrade:
Niv 2: Soin, Pm 10 La personne ciblé gagne 20 Pv
Niv 3: Pv + 10
Niv 4: Atk + 5
Niv 5: Cr; zombie Pm 20: Pv 100 atk 5
Niv 6: Pm + 20
Niv 7: Cr; Dragon Pm 40: Pv 50 atk 40
Niv 8: Pv +10
Niv 9: Pm +10
Niv 10: Phénix Pm 50: Pv 120 gagne 30 pv a la personne ciblé a chaque tour.

Les créatures attaques en plus de l´action de l´invocateur. Une fois qu´une invocation n´a plus de pv...elle meurt..
On peut trouver des invocations dans les dongeons.

ne prener dans vos status ce que vous aver! pas les améliorations...
ensuite, passons a l´inventaire:

Chaque joueur comence l´aventure avec une potion de 40 Pv et un Baton ( atk + 0) et 500 pièces.
Garder dans un coin cette inventaire, ou regarder, " la base de donnés"

un combat peut etre anoncé que par un responsable!!
Le combat se déroule au tour par tour, comme un rpg en somme..;(nan? sans dec?)

A la fin d´un combat , vous gagner de l´exp et de l´argent, en atteignant un seuil d´exp, on monte de niveau, voici les paliers!

Niv 2: 1500
Niv 3: 3000
Niv 4: 5000
Niv 5: 8000
Niv 6: 12000
Niv 7: 16000
Niv 8: 23000
Niv 9: 28000
Niv 10: 35000

Ok, c´est dur, mais y´aurat d´autre niveau en préparation.

Voici mon exemple de status:

NOM: MAX-kilian
Status:
Drakonite: 50 Pv, 30 Pm
Attaque 40
Magie: boule de feu Pm 10 atk 15 sur 2 ennemis
INVENTAIRE:
Armes et reliques: Baton; atk + 0
Potion et autres: Potion verte; redonne 40 PV
Bourse : 500 pièces

Le prochain message sera sur les règles!

vicky2000
vicky2000
Niveau 7
10 juin 2003 à 21:12:50

Les combats :

Les Combats se dérouleront au tour par tour.
Lors d´une invocation, l´invocateur ne peut faire autre chose que de se concentrer, donc il ne peut faire autre chose.
Une fois une invocation faite, et si l´invocateur ne fait autre chose, on peut attaquer. Pour avoir le total de l´attaque de l´invocateur, on procède comme suit :
l´atk proprement dite + les bonus que confère l´arme + les bonus d´un sort
On déduit ensuite ce total aux PV de l´adversaire, en prenant en compte les protections qu´un sort, un objet ou une armure peut lui conférer.
ATTENTION : Certaines armure ne sont pas immuniser au sort mais certaines oui.
Le combat se termine une fois qu´un des deux ( ou plus) combattant voit ses PV réduit a zero. Dans ce cas, il meurt.

Chaque tour sera représenté par un message de votre part pour votre personnage, et d´un meneur pour la créature combattue. A chaque tour, vous devez indiquer votre attaque proprement dite, ajouter tous les bonus et faire le total. Vous pouvez ajouter a votre grée de petits commentaires a vos messages, pour plus de dynamisme. Cette prise de temps vous conferera peut être des PEX ( Points d´ExPerience) !
Si l´ennemi vous a attaquer lors du tour précédent, vous devrez rendre compte dans votre message des dommage subits en prenant la force de l´attaque adversaire, en déduisant vos défenses a celle ci et en faisant le total puis en le déduisant de vos PV.

Voici un exemple de combat pour concrétiser le tout :
1er tour :     Héros :    
"     Je tire mon épée du feu du destin et la double du sort flammes dévorantes, lui rajoutant ainsi 10 atk. Je perd les points de magie conséquent. Ma vitesse est plus grande que mon ennemis, je le prend a la charge, me rajoutant de nouveau 10 atk. Total de l´attaque :     40 pts de dégât !     L´armure de mon ennemis est de fer simple et mes flammes dévorante l´empêche de compter cette protection dans le total.
Dégâts :     40 - 50 = 10 PV restant !     "    

1er tour :     Ennemi :     (    jouer par un sous meneur)
"    Arghhh !    !! Je tire mon cimettere cranté et utilise mon sort attaque éclair !     Mon adversaire ne peut pas paré !     Mais son armure a une résistance de 10 et mon atk ne lui infligera plus que 30 - 10 = 20 PV !     Et il en possède 60 !     Hum...Je sais !     J´utilise mon sort pour fuir avant qu´il ne s´en aperçoive !     Oups !     Mais je n´ai plus de pts de magie !     Damned !     Je m´élance mais... Il a parait mon coup avec son bouclier !     Arghhh !    !! "    

2eme tour :     héros :    
"     Qu´a cela ne tienne !     Je lui assène au coup fatal et il meurt sur le coup !     Victoire !     "

chao51
chao51
Niveau 9
11 juin 2003 à 12:09:51

oué
mais pour le combat je dirais plutot
niv de l´attaquant * ( puissance de l´arme + atk)
- niv du defenseur * ( puissance de l´armure) = dommages sur le defenseur ( et le minimum de dommage est 1 comme ca meme si le resultat de l´opération donne 0 en fait les dommages sont de 1)

et après le combat le perdant donne la moitié de son fric ( virtuel) et les armes et armures equipées au gagnant.

et pour les changement de niveau on donne a chaque fois + 20 pts a répartir comme on veut sur les atk, def, agilité, ou chance du perso

( ce ne sont que des idées a débattre...)

Max-kilian
Max-kilian
Niveau 43
11 juin 2003 à 13:39:27

ahem...

on ets pas tous d´accord..oki...

Voilà la version des combats!

imaginon un guerrier niv 1 contre une grosse araignée pv 40 et atk 30

Comme l´araignée vous a surpris, elle commence...

Elle vous inflige 30 blessures...

il vous reste 50 PV...

Vous aver le choix entre 2 actions:

Attaquer ou lancer un sort
===ou===
utilser un objet de " potions et autres"

Reflechiser et attaquer! direct!

l´areignée meurt et vous gagner! recever l´argent et l´exp.

Sachez que les faibles serai plutot en groupe...

Une fois un monster nouvo tuée, il est inscrit dans le bestiare...

et les gars, faut quant même préparer vos stas....

vicky2000
vicky2000
Niveau 7
11 juin 2003 à 13:41:55

La création d´un personnage :

Pour pouvoir jouer a ce RPG, il est nécessaire de s´inventer un personnage, en lui donnant certaines spécificité, en retraçant son passé, en indiquant sa situation sociale, etc...

Le personnage est spécifié par plusieurs caratcéristique ( appellée stats.) que voici :

Nom :
Le nom donné a votre personnage peut être librement choisi, mais doit tout de même ne pas être en désaccord avec la race.

Catégorie :
ceci est votre catégorie de guerrier. Elle déterminera vos stats.

Attque/PV/Points de magie :
Votre atk, PV et Pm seront noté ici.

Race :
 La race de votre personnage définira certaines compétences propre a cette race.

Age :
L´âge n´influera pas vraiment le déroulement du jeu mais dans certains cas, il pourrait jouer un rôle ( par ex., vous ne pouvez rentrer dans une taverne car vous n´e^tes pas assez agé...)

Pt d´experience :
Les points d´experience ( PEX) sont présent pour définir votre niveaux et votre maitrise des combat. Quand vous en avez assez, vous pouvez augmentez votre niveaux ( voir plus haut)

Niveau :
C´est lui qui indique quel experience vous avez acquis. En l´augmentant, vous avez accès a certains développemnt du personnage ( voir plus haut)

Attaque maitrises :
En changeant de niveaux, vous apprenez différentes attaque. Elles seront répertorié ici.

Armure :
Voici votre armure et la défensse qu´elle vous confère.

Potion :
Dans le monde, certaines potions a effets aussi divers que varié existe. Si vous prenez possession d´une d´entre elle, elle sera notée ici.

Tournoi remporter :
Il est possible que des tournois soit organisé. Si vous gangné un de ceux ci, il sera marqué ici.

Arme :
C´est l´arme dont vous vous servez.
Capaciter Special de l´arme :   (   seulement pour certaine ) .Certaine armes ont des spécificité qui leur sont propres. Elles seront notées ici si il y a lieu.

Munitions :
(   exemple 30 fleches ) . il sera marqué ici le nombre de munitions possédée et a quel armes elle se rattache. 

Bourse :
Il sera indiqué ici l´argent possédé. Vous commencer avec 500 pièces.

Biographie :
Cette partie n´est pas indispensable, bien qu´elle soit interessante a remplir. Ce paragraphe retracera les grandes lignes de votre existence.

Situation sociale :
cette partie n´est pas indispensable, bien qu´elle soit interressate a remplir. ce paragraphe indiquera votre situation par rapport a vos semblable, a d´autre races, etc...

Voici l´ensemble de ce qu´il faut savoir pour créer un personnage. Vous pouvez dès maintenant le créé, et il sera indispensable de s´inscrire en présentant cette fiche complète dans le Topic " Inscriptions". Vous commencer avec l´équipement de base.

Si vous avez une question a poser sur la création de votre personnage, rendez-vous au topic de " l´academy".

Max-kilian
Max-kilian
Niveau 43
11 juin 2003 à 13:47:00

masi non! doucement!

NOM: MAX-kilian
Age: 26 ans
Status:
Drakonite: 60 Pv, 30 Pm
Attaque 40
Magie: boule de feu Pm 10 atk 15 sur 2 ennemis
INVENTAIRE:
Armes et reliques: Baton; atk + 0
Potion et autres: Potion verte; redonne 40 PV
Bourse : 500 pièces

on s´en fout de la biographie... ca coùmplkique l´histoire...
Pour la race, si vous etes drakonite, n´aller pas dire dire que vous etes humain..donc la race va a la poubelle..

les points d´exp reste a la base de données, c´st mieux..

arme armure, potion sont danbs l´inventaire, selon les categories.....

Max-kilian
Max-kilian
Niveau 43
11 juin 2003 à 13:51:26

je me suis gourré, les Pv d´un drakonite c´est 60 pv, pas 50 sinon, c´est le même que l´invocateur...

vicky2000
vicky2000
Niveau 7
11 juin 2003 à 13:55:07

attends la Max, je comprend plus très bien !
T en train de faire des trucs qu´on a pas décidé, base de donné, on a jamais parler de ce truc et je te signale que tt le monde n´est pas a fond dans les Jdr. La biographie, sa peut être interressant et toi tu dit que sa complique ! Mais pas du tout ! C´est plus sympa et si on est arganisé, y aura pas de problème. T pas encore mod´ de ce forum, a ce que je sache ! Moi je continue parce que on arganise avant de mettre sur les règles mais toi tu impose ton id en rejetant la mienne sans argumenté... J´avoue que je suis a peu perdu !

Max-kilian
Max-kilian
Niveau 43
11 juin 2003 à 14:01:24

je veut dire que la biographie sort du conteste...

le gars va dire, grand guerrier, a parcouru tout l´univers machin truc..tu vois...

d´ailleurs, déjà fait tes propres stas....
on verra...

chao51
chao51
Niveau 9
11 juin 2003 à 19:39:27

stas? tu veux parler de stats, non?

vicky2000
vicky2000
Niveau 7
12 juin 2003 à 13:09:58

Max=>A propos de la biographie, j´ai dit que ct juste un complément ! Et il y a des gens qui savent se limiter ! Il y a juste a dire qu´il ne faut pas en faire trop et puis voilà !

Max-kilian
Max-kilian
Niveau 43
12 juin 2003 à 17:06:48

. .je vais y réfléchir.....

mais ça risque de sortir du contest....

bon..sinon, tout els maitres du jeu vont devoir aprendre par coeur les evements d´une quêtes, la répartitions exact des points d´exp et des pièces, mettree a jour la base de donnés après chaque combat et le bestiare, vérifier la boutique si il y a des clients et enfin, etre la bien sur...

vicky2000
vicky2000
Niveau 7
12 juin 2003 à 17:09:22

A mon avis, le maitre de jeu ne devrait pas participer a l´histoire... Il pourrait faire le role d´un perso secondaire, mais il lui suffit d´arangé l´histoire comme bon lui semble pour la faire tourné a son avantage...
Je pense que je ne jouerait pas moi...

Max-kilian
Max-kilian
Niveau 43
12 juin 2003 à 17:12:09

On verra....

vicky2000
vicky2000
Niveau 7
12 juin 2003 à 17:26:50

Sinon je voulais te dire que le système de On verra... c pas une bonne id. Si on se penche sur un sujet faut s´exprimer maintenant. Tu pourrais pas donner de réponse claires ?
Et puis tant qu´on y est si tu veut faire un topic faut demander l´autorisation aussi ! T pas encore modo mais même si tu l´est faut demander l´avis des auttrs !
C tout ( je t´engueule pas rassure toi ! )

Max-kilian
Max-kilian
Niveau 43
12 juin 2003 à 18:13:42

c´est jsta dans le contrat de maitre du jeu, il est interdit de dériver l´histoire...

vicky2000
vicky2000
Niveau 7
12 juin 2003 à 19:17:05

Nan serieux là, pour la réponse que tu me fait ici et dans l´otre topic, tu te foutrais pas de moi ?
Je t´ai dit que je voulais des réponse clair, t´argumente rien de ce que tu dit !
" Parce que là..."
" On verra..."
C sa t réponse ? et c quoi le contrat du maitre de jeu ? explique !

chao51
chao51
Niveau 9
13 juin 2003 à 13:31:27

ouais
et pkoi mes idées ne sont pas prises au serieux?
tu savais pas que dans les grands jdr ( Final fantasy est un bon exemple) les dommages se traduisent tjrs par des multiplications et non par des additions ^^

Max-kilian
Max-kilian
Niveau 43
13 juin 2003 à 17:33:49

les maitres du jeu peuvent participer a l´aventure mais ne doivent pas la dériver.
le contrat je plaisentte

pour les arcanes....plusieurs sorts al fois n´est pas une bonne idée, pense a autre chose pour les arcanes.

sinon j´ai chopé une angine donc...

vicky2000
vicky2000
Niveau 7
14 juin 2003 à 11:23:17

plusieurs choses a la fois koi? Tu n´explique pas ! !!
Moi je disais que on avait un CHOIX a faire a chaque changement de niveau ! Oh là là !